
《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏,画风精致的本格的恋爱模拟视觉小说,没有白学和胃疼的温馨日常佳作。目前版本包含有1幕,50万字左右内容。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Reviews
“商人很务实,在从事着直接增长社会财富的工作。” “学者,艺术家,寄生在你等务实的人之上” 属实给爷整笑了,资本家都不敢说这话啊。 剧情磨磨唧唧,像你吗个裹脚布,文字全是病句,通篇不是人话,我踏马还不如去看小说呢。
[b]作为一个视觉小说,不论后续剧情如何,首先得要能让读者有兴趣读下去,这个作品的致命问题在于,文笔和表达过于苍白,如同白开水一样,喝两口解解渴就不需要了。[/b]
因评测较长,这里仅仅放个片段,全篇评测见:https://keylol.com/forum.php?mod=viewthread&tid=708697&page=1&extra=#pid14277138 —————————————————————————————————————————————————————— 【人生际遇坎坷离奇,作品中的故事时空却似乎是静止的,每一天的剧情似乎都是平淡的日常,让人从昏昏欲睡到昏昏欲睡,直到伏笔垒起城墙,感情画线聚成山水墨迹,平地起惊雷,笔锋现杀机。】 上述这段似乎是中学生般口吻的话,是我冥思苦想后给予的游戏整体评测。 [h1]批评部分[/h1] 所谓欲扬先抑,我先把我心中的不如意抢先倾诉。 游戏发布于2018年12月28日,但直到前些日子才打通,为什么呢,制作人? 我能感受到主笔(就是制作人自己)在思考剧情时的那种颤栗和兴奋,也能感受到主笔彻头彻底的理性思维。 主笔具有一定的不说人话综合症,不过比起资深患者《明日方舟》来说还是好很多的。 游戏的剧情是根据日期走的,在游戏的前期,每日的剧情都是一个小单元,但每个单元联系很少,或者说过于隐晦,记忆比较深刻的是,剧情20日的时候,男主去找女二博士沟通,我有从前后文可以推测出来,但是剧情里完全看不出这一事件的描述。 游戏大部分时间比较日常,换个词,平淡。 整个故事前期我是强迫自己看过来的,但不是说剧情不好,仔细看也挺有意思的,特别是看多了小说后,最喜欢看这种自己不能拥有的日常,但是好好的句子非要倒装说一下,就是一种文青病了,这种强迫是让我推了两年才推完这个游戏的主要原因。直到上一段叙述的游戏20日剧情的时候,用了几十万字堆砌的世界观和人物伏笔,才让我真正迫不及待想要瞥见后续故事,或者说,这个时候,慢热的火终于把汤开始炖熟了。 也许看到这篇评测的你,喜欢这种看上去“压抑-爆发”的过程,喜欢这种“不平凡”的叙述方式。 但,真正连续10个小时认真的品味日常,在脑海写入伏笔的这个过程,可真没那么美好。 ——这是我对游戏的主要批评。 游戏还有一小缺点,就是游戏程序的糟糕,游戏引擎应该是kirikiroid,但我不知道是主程没经验,还是对引擎进行了魔改,BUG络绎不绝。 游戏过程中不能直接截图,必须要先点开左上角的菜单再进行截图,截图到后期,我不得不用起ShareX. 游戏不能在我画面尺寸比较小的苏菲go上展开,一旦展开画面就会错乱,无法全屏。 游戏中作为选择事件的地图模式,竟然不能把角色的头像展现齐全??? 当然,这只是小问题。 [h1]中评部分[/h1] 说完了批评,说一说游戏的某些应该中评的点。 注意,尽管我劲量避开了游戏的剧透,但从接下来的部分开始,还是不得不透漏少许。 游戏其实是没有做完的,先看以下官方简介: 《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏,画风精致的本格的恋爱模拟视觉小说, 没有白学和胃疼的温馨日常佳作。目前版本包含有1幕,50万字左右内容。。 预计总内容包括7幕,共计150万字内容,本篇的3幕将通过后续免费更新的方式补全。 游戏倾向为重剧情文本,请根据个人口味挑选。 这里我的着眼点先放在红字部分,某种意义上来说,他的描述是完全没有问题的,问题在于仅适用于前48万字的剧情。 不知道大家有没有玩过著名的白学《白色相簿2》,白学2分为《IC》《CC》两大部分,前者是序章,体量体感大概是后者的七分之一长度(如果体感错了,请指出)。 某种意义上讲,《茉莉之夏》的剧情通篇在玩梗白学《IC》,甚至在剧情的设计上也隐隐相似…… 这种造成了一些令人困扰的地方:知道游戏梗的人玩的快乐无比,不知道梗的人则莫名其妙不知所措。要明白……这游戏玩梗不是“人 人 人”的这个名场面这么浅层……没有下心思玩过几次白学2的人是完全不能发现的。 至于其他的怪猎、红警之类的梗等不用说,某两个人物立绘,让我以为是从《fate》世界中穿越过来…… 因此中评之处也在此,第一剧情设计致敬也好,模仿也好,有白学2的遗迹;第二玩梗太深,浅度玩家,比如我,就会很头痛,玩梗过多有时候其实是不会写剧情的证明。 [h1]好评部分[/h1] 现在,就让我们聚焦目光于优点把。 让我们再次把这张令我惊艳的CG图放出来吧。 那是2018年的年末,国GAL上不说,令人惊艳《泡沫冬景》等一系列作画和运镜优异的作品还在萌芽,手游中美术独一档的《明日方舟》和《原神》还有其他《xxxx》等等作品还在宣传期,PC端彼时《神作高尔夫2》《对马岛之魂》还在翘首以待。这张放在现在可能寻常的CG在那时一眼就抓住了我的灵魂,因为它的美术是处于前列的。 这是游戏的第一大优点,极为精美的场景,水彩式风格,干净的作画,简约的开头动画,就像女神在我意识中婀娜的跳舞,完全无法拒绝。 游戏制作人兼游戏主笔对此也很自豪,自称具有一定的“新海诚”气息,对此我很认同。 第二大优点,是游戏中,相对于我之前提过的“不讲人话综合征”,有点文青气的主笔的语言很优美。 很多知识的引用更让文字相比同类作品有了些许深度,并且难得的是,你明知主笔在卖弄,但并不令人讨厌。 人物的话语间,可以看出主笔在很多时候都有着比较深入的思考,具有独特的三观魅力。这使得角色有了生命,不再是玩梗工具人。 也许是我想多了,人物在游戏中都有隐喻,很好很好。 第三大优点,是游戏制作者的理念。 游戏倾向为重剧情文本,请根据个人口味挑选 这一点我在缺点里也讨论到,这换个角度,作为优点也毫无问题。 这个时代,有几个作品会用长达是十多小时95%的长度去做铺垫,只为最后5%剧情的热烈绽放? 一部计划中150文字的作品,就算不谈已经夭折的后续部分,现有的50万字可是实打实的。我很佩服制作者,特别是之后查阅资料时了解了更多,详情见我评测的第三部分:游戏背后的故事。 我之前曾经评价过《秋之回忆8/告白回忆8》,我说《秋8》的一周目我只能及格,二周目可以给8分,三周目我愿给予9.5的佳绩。 《茉莉之夏》有一种类似的体验…… 第四大优点,是游戏的一些小细节。 首先是玩梗上……太用心了,以至于我批评后不能不再给个好评……………… 第二,游戏中的事件选择采用了一个手绘地图的方式,哇哦,美了个dai(二声)! 第三,每个人物有个对应的花朵图标,越看越好看。 第四……我想说啥来着? [h1]分割线[/h1] 至于音乐,因为成本限制,制作组采用了商业授权的音乐,采用的很好很妥当,中等偏上。 相对于剧情的文本量,音乐是少的,但是单看音乐的量,并不少,这两句话并不矛盾。
I was initially attracted by the pictures displayed on the steam store page — the background illustration style, and then I bought this visual novel. Afterward, I read it day-by-day I until I feel sleepy and went to bed — of course, I didn't buy this visual novel to hypnotize myself, nor did I mean to belittle it. Rather, it could let my mind escape and forgot the whole thing from reality easily. I think this visual novel's plot lacks coherence, even if the game is read separately according to the plot of each day, it will hardly produce any sense of disobedience due to the inability to connect the plot. The next, the plot of this novel is plain, as plain as clear water — I think that's why some people do not recommend it. But that doesn't stop me from recommending this game to us. Although this game is bald and somewhat unsatisfactory, there are also have interesting things in it. + The background illustration style = Enough. This game have a wallpaper DLC: https://store.steampowered.com/app/1022200/JasmineSummer_Wallpaper_Pack/
微风吹拂,喝着麦茶的夏日
剧情冗长,过于枯燥,全程五六个人唠闲嗑,完全融入不了。
某猫都出4了,是不是该更新下一章了?
期待第二幕
要是有CV就好了
作为一位剧情党来说,《茉莉之夏》的剧情给了我很好的体验感,平淡之中有一丝欢乐,很有那种遗世独立的感觉。很好的剧情配上动听的音乐,外加优美的CG,整体给人的感触很深,印象也比较深刻。虽然游戏存在一些问题,但是总体感觉很好,有一种清淡的感觉,很适合在闲聊之时,静下心来游玩。品尝那悠闲的剧情,唯美的音乐,欣赏优美的CG。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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