
Discover the world of Nahucan in this 2D action platformer. You are Itorah, the only human in this strange place. Explore, fight and survive to uncover your past and save Nahucan from its biggest threat, a mysterious plague!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 23 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 957reviews | 73% | — | $270.4K |
| $19.99 | 238ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 79 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i was about 75 or 80% complete and my healing stopped working. i'm on the final dungeon right now and i could do it without healing, but i won't just not worth it. Up until that point the game was like 7/10. Got it cheap so i got my moneys worth, but still it annoys me that i will not finish it beacause a bug.
Combat can feel a bit awkward but the artstyle, story, world and movement is pretty nice! :)
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, French, Italian
| $19.99 |
| 69ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−90% | 56ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Itorah - це те що з'являється коли в команді новачків любителів що зібралися створити свою метроїдванію з'являється бодай двоє талановитих людей - художник і аніматор. Ну тобто, гра чудово виглядає, гарнючі арти, красиві персонажі, все стильно, гарно і плавно рухається, анімується, я бачив лише одного повноцінного боса (металічний павук) і це просто офігенно виглядає, але... Геймдизайн жахливий, платформинг (з чого мабуть складає більша частина гри) досить неприємний і кривий, з величезними інпут лагами в мувменті і боївці, те що красиво виглядає - має вкрай низьку якість коли ти цього торкаєшся. Але якби діло було лиш в кривизні, локації складені примітивно, моби одноманітні, цей платформер як чиясь лабораторна робота де тебе змушують бігати, стрибати, іноді ухилятись, короче нудно народ, нудно в це грати нажаль. Поки що на даному етапі я отримав можливість відстрибувати від стін, і знаєте що? Це теж криво відчувається)) не впевнений чи буду грати далі, але навіть якщо й буду то я на 99% впевнений що враження не зміняться, можливо навіть нові причини поскаржитись з'являться, адже поки ця "метроїдванія" веде тільки лиш вперед, з підвантаженнями між областями (жах..) кудись назад повертатись ще не змушували але щось мені підказує що й там не все буде добре. Якби була можливість я би без роздумів зробив рефанд, але зараз варіантів два - чи продовжити це проходити чи просто закинути і забути.
[h1][b] Reseña de ITORAH[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] ITORAH es un plataformas en 2D con ADN de metroidvania: exploración, backtracking, habilidades nuevas que “mágicamente” abren puertas que jurabas haber visto hace tres horas, y combates de acción lateral con una protagonista femenina que carga con el típico destino de “salvarlo todo porque nadie más puede”. Todo envuelto en un apartado dibujado a mano y colorido que te grita: “mírame, soy indie y tengo personalidad”. La primera impresión es clara: el juego quiere que te enamores por los ojos y te quedes por la aventura. Y sí, funciona… hasta que recuerdas que el género está tan competido que ya no basta con ser bonito; también hay que ser preciso, variado y con ritmo. ITORAH apunta alto, pero a veces se tropieza con su propia ambición. [h2]Lo Afilado y lo Que Raspa[/h2] Lo Bueno: Arte dibujado a mano y paleta colorida que se ve “caro” aunque sea indie Exploración estilo metroidvania: avanzar, desbloquear, volver y sentirte listo para presumirlo Protagonista femenina con vibra de aventura y enfoque narrativo decente Compatibilidad total con mando: como debe jugarse un plataformas, sin debate 21 logros para los cazadores de dopamina digital Lo No Tan Bueno: Comunidad diminuta (7 jugadores actuales): el pueblo está más vacío que un servidor a las 4 a.m. Para ser metroidvania, puede sentirse más “plataformas con exploración” que laberinto memorable en algunos tramos El ritmo depende mucho de cuánto te enganche la exploración; si no, el backtracking se siente como mandado 644 recomendaciones totales: no es desconocido, pero tampoco es el “tienes que jugarlo sí o sí” del género [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Plataformas y acción sólidas, sin reinventar la rueda.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Correcta; más de ejecución que de “IA brillante”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no se siente como el metroidvania infinito que algunos esperan.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Dibujado a mano y colorido: aquí sí presume.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Buena trama en intención, sin romperte la cabeza.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Mundo atractivo; te invita a seguir explorando.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Impacto visual agradable en combate y habilidades.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña bien, pero no se queda tatuada en la memoria.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No destacan especialmente; funcionales si están, prescindibles si no.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es un punto fuerte evidente; neutral.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Experiencia estable en general para un 2D moderno.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Explorar y logros ayudan, pero no es un pozo sin fondo.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.3[/b][/td][td]Bonito, competente y disfrutable… sin destronar a los grandes.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] ITORAH es de esos indies que se ganan tu atención por estética y te mantienen por una mezcla decente de acción, plataformas y exploración. No es el mesías del metroidvania, pero tampoco pretende ser un clon sin alma: tiene identidad visual, un mundo agradable y una estructura que funciona si te gusta ir y volver desbloqueando rutas. Ahora, hablemos del elefante en la sala: 7 jugadores actuales. Eso no hace malo al juego, pero sí lo coloca en esa vitrina de “joya que no está de moda”. Con 644 recomendaciones totales, claramente encontró público, solo que hoy la fiesta está más silenciosa. Si entras buscando un plataformas-aventura con vibes coloridas y exploración, vas a salir satisfecho; si entras esperando que te cambie la vida, pues… no exageremos. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 7 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Cómpralo si quieres un metroidvania bonito y competente; evítalo si buscas el nuevo rey del género.[/i] Si te atrae el arte dibujado a mano, el desplazamiento lateral y la exploración con progresión por habilidades, ITORAH vale la pena en tu biblioteca. Solo entra con expectativas realistas: es “Bueno”, no “Obra Maestra”, y su comunidad actual es más un susurro que un coro.
This game is full of surprises!
wcnm,sb手感
当时没什么游戏玩,虽然这个游戏好评率低,但是便宜就几块钱,我就想着尝尝咸淡,看来还是高估自己了,只能说好评率低不是没有道理的
垃圾游戏,判定是个谜
Muy bonito y relajante, se parece a otros metroidvania pero me gusta el toque de cultura mexicana que añade como toque distintivo cultural y artistico
This game had great artwork and music. The controls near the end of the game could get frustrating, but powered through and the ending brought the whole story together. Definitely worth the money and time. Noticed a review claiming healing didn't work and I noticed that if you were being attacked while trying to heal, the attack would cancel it. Just added to the difficulty of gameplay and honestly it wasn't too problematic. I would definitely recommend, especially if you catch it on sale.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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