
Panel houses, snow, overcast sky, tiny kitchen, shabby staircase… It's Winter is an indie game which genre could be classified as sandbox, post-soviet, sad 3d, russian sadness. Nothing awaits you: there is no chance to get out, no room for adventures and breathtaking plot.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мне хватило 8 минут, чтобы наиграться. Потраченных денях не жаль, пусть пойдут на творчество талантливому человеку (Ильямазо), но игра совсем уж скучная. Те, кто пишет, что это - арт-инсталляция, а не игра, правы. Но проблема в том, что эта артинсталляция совершенно лишена осмысленности для игрока. Не смысла, а осмысленности. Лично я сожрал всё в квартире, взял ключ, выпрыгнул с балкона, подошел к трактору, меня зажевало в какую то катсцену со стихами и откинуло назад по улице. Дальше пошастал по улицам, не нашёл объектов интереса и вышел из игры. Если бы в игру добавить совершенно простенькие мини-сюжеты, которые ты проходишь, по пути созерцая инсталляцию, игра бы ожила и заработала. Если добавить хотя бы ачивки, игра тоже ожила бы. Появился бы смысл бродить туда сюда. А так - ходишь туда-сюда, ищешь триггеры каких нибудь стихов в озвучке и типа думер вейв эмалированное судно русская тоска саночки и так далее. Мне уже далеко не 19 лет, чтобы сидеть и СПГСить на тему "ууууу панельки русская хтонь ыыыыы". Но, повторюсь, чисто поддержать творчество Ильимазо копеечкой - пойдёт
It's in the description. Nothing awaits you. Save your money, watch a playthrough.
Рецензию пишу в слезах. Прикольно. Понравилось ловить трипы, жаль только что они не везде есть - так хотелось снова найти трип за границами карты, что случайно ушел в лес и заблудился. Пришлось перезагружать. Во втором заходе забыл где моя квартира. Поэтому порадовал концепт с переменным успехом работающего мусоропровода - выкинул мусор во всем подъезде. Блокнот со стихами в стиле Германа Лукомникова тоже понравился, в третий заход его тоже выкинул. Соседи зимой открывают окна на полную - поехавшие люди, это тоже понравилось. Ну и графика хорошая. Словами классика - я люблю майнкрафт. За свои деньги хорошо. Не знаю, плод ли это эпохи метамодерна и концептуальных наклонностей автора, или пробы пера перед полноценным геймдевом, но добавь сюжет и будет тоже хорошо.
Пусто, но вайбово. Очень жаль, что нет возможности курить, бухать и получать затемнение экрана после прыжка в окно. Жителям панельных домов категорически не рекомендую.
Хотел давно купить эту игру и вот наконец то купил , всем советую , симулятор 90 -х , 10 из 10)
Неплохо, чтобы просто зачилиться
冬天了,这部作品让我想起了老家的楼房和雪
ШХД: ЗИМА - тонкая передача известного всем радикальным минималистам состояния - наивной, меланхоличной уверенности, что мир - это только то, что ты видишь вокруг. У игры отлично, получается, передать это чувство; в этом произведении не существует ничего другого, оно наполнено объектами, потерявшими свою суть, ставшими, как и сама игра, статичными декорациями, но об этом позже. В плюсы произведения можно отнести его архетипичность - вездесущую метель, панельные дома, состоящие, как это принято уже говорить, из множества личных и маленьких историй, родной магазин продуктов, от которого, впрочем, осталась лишь вывеска, подчёркивающая опять же отсутствие смыслов всего окружения, и единственные существа, населяющие этот мир, - снегоуборочные трактора, в прямом смысле разговаривающие с игроком в одном из моментов, стражи этого места. Всё это действительно помогает проникнуться необычной атмосферой, но, к сожалению, кроме этой самой «атмосферы» игре предложить нечего. Современное искусство переживает чудесное время, когда таковым может считаться что угодно; синтез искусств и доступность медиа положительно влияют на арт-сообщество. Я всеми руками за многогранные проекты, представляющие из себя разноформатные произведения и объединение художников, но не могу не отметить существенные недостатки. В погоне за новой формой авторы сделали красивое, чуткое и колоритное, но всё же не полноценное/самоценное произведение. Видеоигра ШХД: ЗИМА имеет начало, имеет, конечно, середину, только вот совсем не имеет конца. Можно возразить, что это является частью создаваемого игрой нарратива - спокойного и бесконечного ожидания в лишённом времени пространстве, в котором игрок может предаться рефлексии происходящего или даже своей жизни. Возможно, это так, но оно никуда не ведёт. Не нова в искусстве мысль, что «бесконечность» вредна и не приводит человека ни к чему существенному или стоящему жизни, - взять хоть почти весь кинематограф Киры Муратовой, большинство произведений Эдварда Хоппера, Милана Кундеры или труды Фридриха Ницше. Работы этих людей отлично передают тот тупик, что возникает перед человеком, стремящимся в бесконечность. Тупик, который ШХД: ЗИМА создаёт, но не комментирует; она оставляет игрока с ним, не позволяя начать разговора, не дополняя никак и ничем эту многовековую тему. Как написано в начале, ШХД: ЗИМА - это тонкая передача состояния, в котором, кажется, что больше ничего нет. К сожалению, «передача» эта слишком тонка: игра оставляет линию, по которой нельзя пройти к пониманию новых смыслов или хотя бы узнать отношение создателей к её теме, к тому, как они видят поставленный вопрос. На эту линию можно смотреть, но если попытаться пройтись - острая леска вонзится в ноги, не давая сделать следующий шаг.
Panel houses, snow, overcast sky, tiny kitchen, shabby staircase… It's Winter is an indie game which genre could be classified as sandbox, post-soviet, sad 3d, russian sadness. Nothing awaits you: there is no chance to get out, no room for adventures and breathtaking plot. 小区房,雪,阴云密布的天空,狭小的厨房,老旧的楼梯......这款独立游戏的类型标签可以是沙盒、后苏联、悲伤、俄罗斯式的悲伤。没有什么在等着你,没有机会逃离,没有冒险和令人吃惊的情节。只是一台破旧的收音机,摆满了食物的冰箱,孤独和无尽的雪。 另外,游戏作者在此游戏上杳无音讯3年后(上次的更新公告是23年9月份),在26年的6.29对此游戏做出了一项重大更新,即增添了游戏中微波炉的功能,只能说斯拉夫人刻在骨子里的哀伤与幽默
you can cook eggs
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Long Gone Days | $270.3K | 555 | 88% | $24.99 |
| Maniac | $270.3K | 1.9K | 91% | $4.99 |
| Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala | $270.3K | 1K | 93% | $14.99 |
| Deathsmiles | $270.2K | 569 | 96% | $19.99 |
| WAGAMAMA HIGH SPEC | $270.4K | 427 | 91% | $39.99 |
| The Test: Final Revelation | $270.2K | 5.4K | 98% | $1.99 |