
"Ishin no Arashi" was released in 1988. Its story takes place at the end of the Tokugawa Shogunate. Players become one of the 12 key figures of the time, like Ryouma Sakamoto, Kaishuu Katsu, and Takamori Saigou.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
40周年、45周年になっても同じことをつづけていくつもりか? 現在、win復刻版にはプレミアがつき高値で取引されていますが 会社には一銭も入ってはきません。 「35周年に便乗して、当時の製品をそのままにsteamに登録しました。テヘペロ」 先日、アートディンク社が懐かしの商品を引っ提げてsteamデビューしました。 致命的なバグ、ゲームバランスの見直し、 さらには、ユーザーにとって最もストレスであろう仮想ディスクの入れ替えを無くして。 同じ老舗でありながら、昔からのユーザーに対するこの配慮の差はなんなのでしょう。 幸い、もう製品が高騰する心配はなくなりました。 懐かしさのあまり、各ゲームすぐプレーしたいとは思うでしょうが とりあえずはウイッシュリストに放り込んで、セールになるまで待つのが吉と思われます。
多分これは25周年記念の物と一緒ではないかな。これはオススメします。 別にテンキーを購入してプレイすることをオススメします。 enterキーを連打しますので壊れてもいいように。
退款了完全不知道怎么玩 我堂堂西乡隆盛说服三个村民跟着我都做不到,被村民说的毫无还口之力。 无奈呀
首先说一下,这是我自己犯的错误。我以为这是《维新之岚幕末志士传》,然而并不是,大概是前作吧。提醒两点:第一是,这个游戏是全键盘操作的,要不停按回车;第二是玩这个游戏必须要日语有一定水平,最好还得学一下日本史。还有一点,是游戏本身的问题。我选完人物加完点以后,提示我要我把disc2插入C盘之类的(没太看懂),我随便点了上面的那个条里的第三个,就是位于画面モード和设定中间的那个乱码2,把B乱码改成了C乱码,就糊里糊涂地解决了23333我也不知道我都说了些什么
インターフェースが過去のフォーマットのまま。 画面解像度が低く、ディスク切り替えを求められるとか今の環境で遊べたレベルじゃない。 せっかく良い素材なのだから、最低限のインターフェースは整備した上で配信してほしい。
在90年代的盗版时代,盗版光盘上有这个游戏,一直没玩 后来觉得这段时间很精彩,但是已经有了正版意识,所以也就不玩,但是看别人写的攻略,了解历史。 现在终于买了,感觉游戏设计很新颖,不是参照任何已有的游戏,而是根据历史来为那段时间量身定做,做得非常好。 只是,我打开了,不会玩。
操作が難しすぎて画面も見難い。あっという間に時がたつ。
昔楽しんだ人にはお勧めできるかもしれませんが、 僕には向いてませんでした。
これはすごいです! 歴史の勉強にもなりますしもちろんIFの世界も実現できます ぜひともメーカーさんにはこの続編や違う時代の作品も作っていただきたいです おすすめ!
子供の頃は8bit機版を遊んでいたのでプレーしたらまったくの別物でした 最初に冷静に酒の重要性を指摘しないの? じゃあどうやって相手の機嫌を取るの?と思ったらレベルで殴るのかと驚嘆 レベルさえ上げれば平藩士でも藩主クラスと語らえるんだからクリア楽勝だね などと思ったら大間違い。8bit版に比べて人数が多すぎるし日本も広すぎる ついでに無名の武士や町人の存在もデカい 思想が違うエリアにいるといきなり論戦を挑まれるし 無名なのに異常に強くて歯が立たないのもしばしば 最初の頃は「歴史に名を残さなかった天才ってことね。ロマンロマン」と思ってたけど そんな強者があまりに多すぎる。尊王派だと江戸とかサファリパークよ? そして佐幕派はこの猛獣共をなだめて手下にするしか小者増やす手ないの?地獄では? そんなこんなでかなりメゲてますが、クリアするだけなら 何人かの同志に指示して将軍や天皇をアレしちゃうとすぐできます ともあれ遊びごたえは抜群なので妄想力に自信のある幕末ファンはやる価値あるんじゃないでしょうか 古い光栄ゲーお決まりの画面の狭さは気にならないのでそこも美点です さすがに4Kモニタとかだとしんどいかもしれませんが
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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