
A short horror game where you pilot a tiny submarine through an ocean of blood on an alien moon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 17 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 11.3Kreviews | 92% | — | $3M |
| $4.39−45% | 661ratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 346 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Iron Lung je taková krásná ukázka toho, jaký dosah a jaký vliv může mít i sebemenší indie hříčka. Stačí mít parádní, unikátní námět se zajímavým příběhem a pak už si vás jen musí všimnout nějaký větší youtuber a kdoví, třeba to dotáhnete až do celovečeráku :D Teďka, když už nám Markiplierova filmová adaptace Iron Lungu konečně vyšla, jsem si řekl, že by bylo fajn se poohlédnout na onu předlohu: fakt brutálně nenápadnou indie hru, která ale o to víc zaujala svým fenomenálním námětem. Protože právě příběh, zasazení a ten samotný námět mi vlastně ve výsledku připadá rozhodně to nejzajímavější a nejpoutavější na Iron Lungu a troufám si tvrdit, že je to koncept, který by vystačil hned na několik filmů či seriálů. Ve světě Iron Lungu v jediném okamžiku zmizely veškeré planety se vším, co se na nich nacházelo, včetně obyvatel. Jediní lidé, kteří přežili, jsou tedy ti, co se nacházeli mimo - na vesmírných lodích, stanicích a jiných plavidlech. Nyní nastává totální krize, boje o zásoby a suroviny a otázka, co se proboha stalo a co se teďka bude dít. Tohle zasazení je samo o sobě naprosto boží a vlastně mě až mrzí, že hra samotná ho moc neprozkoumává :D Ve hře se totiž ujmeme role kriminálníka, který způsobil zničení několika drahocenných zásob, a za trest je poslán v kovové ponorce - Iron Lungu - na dno jednoho z krvavých oceánů, které se začaly v nedávné době objevovat. Gameplay samotný je velmi prostý: sedíte v Iron Lungu, ovládáte ho, projíždíte po mořském dně a snažíte se dostat k cílům zakresleným na mapě, abyste je mohli vyfotit. Hra nejvíc sází především na audio a tomu se asi nedá nic extra vytknout, je totiž naprosto skvělý. To ohlušující ticho mořského dna kilometry pod hladinou, které narušuje jen praskání a roztahování kovového monstra, ve kterém jste zavřeni. Občas zabublá něco v nějaké trubce, občas unikne pára, občas ale uslyšíte, jak venku něco narazilo do vaší ponorky nebo zpovzdálí zaslechnete podivné zvuky, jak kdyby v oceánu bylo ještě něco s vámi. Postupné budování atmosféry díky zvukům je naprosto úžasný a to, že hra fakt sází jen a pouze na zvukové efekty, je velmi odvážný, ale zato sakra dobrý krok. Hra je ve zkratce velmi poutavá jednohubka, kterou máte zhruba do hoďky dohranou a která vás zaujme především svou tísnivou a až klaustrofobickou atmosférou a postupným budováním, které graduje až do finálního momentu. Určitě se nejedná o perfektní zážitek: chybí zde jakákoliv znovuhratelnost, protože jakmile vám dojde, že všechno, co se děje, je pečlivě nascriptované a vlastně nikdy nejste v žádném pořádném nebezpečí, celý ten efekt tak trochu padá. I tak se ale jedná o poměrně silný zážitek, který má velmi solidní zpracování a ještě lepší premisu a zasazení - a já prostě chci z tohohle světa vidět ještě víc. Hodnocení: 8,5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 4.7K | 83% | $19.99 | |
| $3M | 4.7K | 88% | $29.99 | |
| $3M | 26.8K | 88% | $4.99 | |
| $3M | 3.3K | 90% | $29.99 | |
| $3M | 4K | 53% | $29.99 | |
| $3M | 4.9K | 78% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.7K | 107 | 84% | $2.99 | |
| $330 | 18 | 67% | $0.59 | |
| — | 0 | — | — | |
| $72.5K | 413 | 72% | $5.99 |
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $3.99−50% |
| 32ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 347 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
juegazo
Fun game if you know how to use coordinates.
Даже на дне кровавого океана есть такое чудище как я
waos :O
Рекомендую, в целом положительные впечатления. Не как хоррор, а как ориентирование по карте понравилась.
กูกลัวแล้ว
знайшов губку боба, пожалів :(
O game é interessante mas o filme é mais, vejam!
thx u markiplier. Like
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.