
Insurgency: Sandstorm is a hardcore tactical FPS built on lethal close-quarters combat and ruthless intensity. Every bullet count, every step matters, and teamwork is your only path to survival in the brutality of modern warfare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Insurgency: Sandstorm delivers hardcore tactical combat where death is instant, ammunition is precious, and victory demands skill and coordination. Experience modern warfare's raw brutality through deadly ballistics, devastating artillery strikes, light attack vehicles, and HDR audio that puts the fear back into combat.

Push through war-torn streets, secure objectives, and survive lethal firefights. With no crosshair, minimal HUD, and realistic damage, every engagement demands tactical awareness and precision. Manage your ammunition carefully, use cover wisely, and coordinate with your squad—because in Sandstorm, there are no second chances.

Modern combat rewards those who communicate and adapt. Choose from specialized classes, coordinate devastating support strikes with your spotter, and respond to constantly shifting frontlines. Individual skill matters, but teamwork wins the fight.

Battle in intense PvP matches with up to 14v14 players or face relentless AI in co-op missions that demand tactical precision and squad coordination. Whether you prefer competitive firefights or cooperative survival under pressure, Sandstorm delivers.

Powered by gritty visuals and an unmatched soundscape, the chaos of combat comes alive without clutter or distraction. This isn't your typical shooter—this is war as it truly is: brutal, ruthless, and unforgettable.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 611 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I hate this game.... 8/10 Just take your time moving and shooting, 89% of people hide in a corner all match. *Edit Community is racist and toxic but I also contribute to that.
New World Interactive належить російській студії Saber Interactive.
Я хорошо стреляю по тем, кто не ожидает выстрелов с моей стороны. Ну, я имею в виду тиммейтов.
[h1]Хардкорный уют: почему я возвращаюсь в Sandstorm после 200+ часов[/h1] Когда-то давно я влюбился в первую часть, если говорить сразу, Sandstorm тоже очень неплохая. На первый взгляд игра напоминает некую солянку шутеров типа Battlefield, но только по антуражу. По геймплею же это совсем другая история — здесь меньше масштаб, но в разы больше хардкора. Здесь можно погибнуть от одной-две пули или вообще не от пули врага, а просто от рикошета в голову или гранаты, которую ты просто не заметил в пылу боя. И это не раздражает (иногда), это держит в тонусе. Но, как ни странно, мой настоящий дом в этой игре — это PVE (режимы Outpost и Hardcore Checkpoint). Из 200+ часов на PvP у меня ушло от силы часов 7, PvP в основном раздражает игроками которые живут в этом режиме. Захожу сюда после работы, чтобы расслабиться и пострелять по болванчикам. Звучит конечно парадоксально для хардкорного шутера, но именно в этих режимах я отдыхаю. Также хотелось бы отметить комьюнити этой игры (в рамках PVE), просто целую ваши мысли, даже не знаю что еще можно добавить))) Отдельного восхищения заслуживает ЗВУК. Серьезно, я никогда не слышал такой проработки стрельбы и взрывов. Просто практический каждый раз удивляюсь, как свистят пули, гремят выстрелы, враги стонут от боли. Бывает прям до мурашек. Боты в PVE здесь — отдельный вид искусства. Да, они иногда тупят и в основном вываливаются удобными пачками, но расслабляться с ними все равно нельзя. Они коварны и непредсказуемы. Особенно круто реализованы скрытые механики: если угрожать, бот может откликнуться, выдавая свою позицию. А если он слышит, что ты перезаряжаешься за углом — готовься встретить врага лицом к лицу, потому что он обязательно выскочит разрядить в тебя обойму. Это невероятно атмосферно, я еще нигде такого не видел. Важно отметить, что разработчики не бросили игру. Обновления выходят регулярно, добавляют карты, скины, бывают временные режимы ивенты. В последнем патче явно улучшили ИИ — боты стали еще более непредсказуемыми, одной тактики против них иногда сложно придерживаться (но можно) и от этого игра стала только живее. Хочется еще поговорить о модах. По сравнению с первой частью, конечно, модов стало меньше, и Sandstorm больше ориентирован на монетизацию кастомизации. Но сложно винить разработчиков за это — игру они не забрасывают. Этот проект — мой первый хардкорный шутер, в котором я искренне расслабляюсь и прям кайфую. Короче, если вы любитель хардкора, тактики и атмосферы, советую к покупке! Встретимся на поле боя :3 P.S. Разработчикам, если вы это читаете: добавьте, пожалуйста, возможность играть в Checkpoint и Hardcore Checkpoint строго за Security или строго за Insurgents. Очень не хватает этой опции!
本是最被寄予厚望的新生硬核FPS,最终沦为了慢动作cod,这实在令人惋惜
AntiCheat не работает, %банные ♥♥♥♥♥ с WH будут ипать вам мозг пока игра не надоест, в мусорку нах.
my 2005 toyota camry 700,000km with 3 engine changes in the last decades plus a broken battery that has to be manually jump charged everytime i start the engine runs way better than this game
one of the best but pls add private co-op servers to play with steam friends in survival
From the game side, this game is an excellent hardcore tactical shooter. It mostly plays like Call of Duty with permanent hardcore mode, but that's exactly the middle ground a lot of players would love. Most gamemodes are quite straightforward too, and in the Middle East setting they're going, you can safely say it's a callback to 2007 COD MW. Gunplay and movement is very easy to learn, practically everything you expect out of an FPS games. Unfortunately, once again, performance problem persists if you only meet the baseline minimum or even just recommended specs. In my very short playtime, it's always going to be VRAM overflow that would either crash you into a desktop or freeze on the current frame. It's Unreal Engine 4, and the performance is very unstable in lower end PC and budget gaming laptops like mine. I'd love to give this game a positive review, but if my own system and the game prevents me from doing so, I can't exactly dish out a review from my heart about this game.
Nothing will ever beat the feeling of dropping someone like a sack of potatoes with 2 shots, game runs good and plays good, the audio is eargasm. but i really wish they would add more smgs like the thompson, ak9/vityaz, ump, mp9, pp bizon, ppsh41 and 43, maybe those improvised looking ones like the owen gun and some other WW2 stuff instead of the 852nd random 9mm pistol nobody uses
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Korean, Danish, Finnish +11 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Total War: NAPOLEON – Definitive Edition | $23.6M | 27.3K | 92% | $24.99 |
| WorldBox - God Simulator | $23.5M | 55.6K | 95% | $19.99 |
| Golf With Your Friends | $23.7M | 74.7K | 87% | $14.99 |
| S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | $23.7M | 48K | 95% | $19.99 |
| Library Of Ruina | $23.5M | 43.8K | 94% | $29.99 |
| Need for Speed™ Payback | $23.5M | 31.7K | 85% | $29.99 |