
Build an industrial empire from scratch in Industry Giant 4.0. Produce goods, build up your industries, construct transportation networks, plan production, manage finances, and navigate global events. Become the next business tycoon and write history!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

Are you the next Rockefeller, Jobs or Bezos? Put your business acumen to the test as you embark on a journey to economic dominance with Industry Giant 4.0, where you shape an industrial empire from the ground up. This immersive simulation goes beyond mere construction, offering a comprehensive experience in producing goods, building up logistics, industrial building, production planning, and financial management.

Industry Giant 4.0 starts in the 1950’s and embodies the fourth industrial revolution, Industry 4.0, marked by digitization and networked value chains. Experience the progression and evolution to automation and digitization. Engage in strategic decision-making across the value chain, enhancing productivity, flexibility, innovation, and resource efficiency.

Are you ready to build, innovate, and conquer the industrial world? Unleash your entrepreneurial spirit and become one of the greatest industrial magnates of all time in Industry Giant 4.0.


25 different industries including mines, farms, manufacturing and more than 70 goods (raw materials, intermediate products, end products) to manage.

Utilize data in various tables and charts, monitor the flow of goods, as well as the condition and efficiencies of factories, stores and warehouses to resolve production issues and implement appropriate optimizations.

Various city buildings and many stores in different sizes over several time periods and categories (food, fashion, home decoration/furniture, hardware store, electronics).

Transport goods using trucks and trains. Build roads and railways and set up timetables to specify the quantity of goods to be transported in a certain period of time.

Seasons influence the production of certain raw materials, e.g. food and impact the consumption and purchasing behavior of customers depending on the time of year.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Hallo liebe Community. Ich möchte keine klassische Review verfassen. Jeder der nach einem für und ganz vielen wieder sucht, wird in den Reviews fündig. Ich bin nicht der Einzige der, aufgrund des Namens, auf dieses Spiel gewartet hat und enttäuscht wurde. Woran liegt es, was hat der Entwickler falsch gemacht? Man könnte jetzt natürlich wieder über deutsche Spiele im Allgemeinen schimpfen. Ich verstehe ja schon nicht warum da Steuergelder hineinfließen. Aber gut, das muss jeder für sich selbst beurteilen. Zum technischen Stand muss man wohl nichts sagen. Selbst vor 15 Jahren hätte das niemanden vom Hocker gehauen. Aber gut, einem Aufbauspiel kann man das verzeihen. Vor allem, wenn es aus Deutschland kommt. Da haben wir den Punkt mit dem deutschen Spiel dann doch. Das eigentlich Problem aber ist, dass Don VS Dodo es einfach anders machen wollte. Die Organisation der Routen, der Kauf und die Verwaltung der Fahrzeuge ist schlichtweg viel zu umständlich gelöst. Meiner Meinung nach war das aber keine Fehler, sondern Absicht. Wie gesagt, man wollte es anders machen. Der Spieler sieht das freilich anders, der fragt sich was das soll. Genau wie die mangelnde Optik hätte das doch auch den Entwicklern auffallen müssen. Man hat den Eindruck, dass die Mädels und Jungs an diesem Projekt gearbeitet haben, weil sie Miete zahlen müssen. Das merkt man dem Titel einfach an. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Kartengröße und das Design der Karten. Ein Nachbau der Realität oder ein Schönbau ist schlicht nicht möglich. Platziert man einen Bahnhof auf flachen Gelände, müssen die Arbeiter immer noch per Leiter auf das Grundstück klettern. Die Spielwelt ist einfach zu klein. Manche Spieler verbringen Wochen an einer Karte (in anderen Spielen) einfach nur, weil es perfekt aussehen soll, das gibt schicke Videos und viele offene Münder. Das ist bei Industrie Gigant schlicht ausgeschlossen, ich habe keine Lust dazu. Diese "Werbung" fehlt also. Es gibt keinen Grund sein Geld in Industrie Gigant 4 zu stecken. Ohne Innovation und Spaß an der Sache aber mit Steuerngeldern stirbt eine große Serie.
Unfinished Abandonware
Cash and grab from the developers.
Nicht mal mit 90% Rabatt zu empfehlen!
Reiner Scam. Viele Bugs, schlechtes Gameplay. Finger weg!
One of the worst value-for-money games out there. I enjoy industry/tycoon/logistics games, but this one is not enjoyable at all - it's not polished and the main gameplay loop is somehow broken... it makes you want to drop the game instead of playing it.
Das hat doch ein Kind gemacht ?, hier kann man mal sehen wie es aussieht wenn einer nicht programmieren kann !!!!!!. Das Spiel ? Ist doch die größte verarsche aller Zeiten , ich dachte zuerst das ist versteckte Kamera. Schon eine Frechheit das die für denn Müll Steuergelder bekommen haben , möchte ich auch das ist doch mit KI gemacht. Kleine Karten keine hochwertigen Grafiten nix , wie können denn dann noch Leute hier für Werbung machen ?. Es gibt nix was andere Spiele nicht 100 mal besser machen als der Müll . Mal ganz Ehrlich aus denn spiel könnte man noch viel raus holen , macht doch ein Open Source raus
The game is... kinda bad. Street and rail building is incredibly janky, and you're constantly fighting with the terrain. The route management is tideous, with the option to not overload the target storage often causing a deadlock and the renaming feature straight up not working. Trains will get in each others way, making setting them up unnecessary complicated. And the limiting of the depot is rather black-and-white, limiting any route to either exactly one depot, which gets swamped if you use it for more than ~3 lines, or any reachable, which will draw vehicles from the other side of the map, starving lines there. The game is also incredibly unoptimized, lagging more and more the further you extend your company. The only good thing is the music, which has the same vibe as the original games. Oh, and the achievements are rather easy.
Abandoned slop.
SCAM!!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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