
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 625 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 620 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Excellent game. It's polished and plays like it's part of the movie franchise, which I loved. You often see cinematic (movie-eqse) scenes when entering a new phase of a quest. The game is filled with lots of puzzles and side quests, so you get your fill. There's lots of exploration novelties: using your whip to climb up to hard to reach places or using a snorkel mask to swim deep under water. The fight mechanics are fun too. The first rule of fight club is you don't speak about fight club... There are rpg elements in that you gain disovery points as you progress through the game which can be used to buy special skills. I got the game on sale for 50% off. It is worth it! I would buy the next addition of Indiana Jones game or something in a similar vein if they came out with it.
I really enjoy but don't necessarily love Indiana Jones. I loved Machine Games' work on The New Order, and utterly loathed The New Colossus. And now The Great Circle is one of the few games I've 100%'d on Steam. Machine Games nailed the brief. An absolutely authentic and passionate labour of love to Indiana Jones, and total commitment to the tone, prose, ethos, and style of the first three films. It's shot, written, and presented like a secret fourth film we should have gotten. It's funny, exciting, and totally engaging, with a tremendously enjoyable cast, fantastic villain, and Baker delivering a mostly remarkable Ford impression. There's Escape from Butchers Bay DNA throughout, which isn't surprising given Machine Games is made up of many ex-Starbreeze. The game affords adventuring and action in just the right balance, with puzzle solving and secrets that avoid handholding. It's maybe a little too simple in its stealth and action, and maybe a little janky at times, but this is the perfect example of where grievances with individual game systems are easy to ignore when you appreciate how they all come together to make a collective interactive whole. Everything intersects with each other, and the experience you have, just perfectly. The DLC was a wet fart and particularly frustrating if trying to backtrack through and get all the notes. It's not awful, the story/tone/ideas are lovely, but it's very linear, offers little agency driven adventuring, and you spend way too much time underground. Not a single new game system or mechanic to experiment weakens it too. I played through with path tracing and the game is outstandingly gorgeous. The major grievanecs I'll give the production are that the Thailand chapter, while still great in my opinion, feels a bit undercooked compared to some of the other hubs (maybe intentionally so, to ensure it moves a bit quicker). It also has absurdly high VRAM requirements compared to literally every other area in the game, which can easily result in VRAM ceiling bugs if you're using path tracing and a high resolution. Just a clumsy handling of memory that spikes in an unfortunate way in this specific chapter. Even some of the cutscenes (not all) in this chapter felt a bit under polished. But it's still great and picks up from there. Overall, loved it. Huge winner for me and I couldnt' recommend it enough, especially if you just really want a long, committed single player adventure game that's a bit Wolfenstein, a bit Uncahrted, a bit Escape from Butchers Bay, and a whole lot of Indiana Jones love.
三百年过去了这游戏怎么还是不能切第三人称晕死我了我求求了到底谁来做一个third person view mod吧谁来啊跪求
Achievement hunting is tedious, don't buy.
This is an incredible game. Indiana Jones was THE MAN, and this game does the character justice. An amazing story with outstanding voice acting!
使用英伟达帧生成后就再也没法打开游戏了
Loved this game, and it ran quite well on my Steam Deck!
—— Indiana Jones and the Great Circle —— —— 16.07.2026 —— —— Візуал: ☑ Легко сплутати з реальним життям ☐ Гарно/якісно зроблено ☐ Хочаб постарались ☐ Під пиво підійде ☐ Побережіть очі, не дивіться —— Ігролад: ☐ Захоплюючий ☑ Добрий ☐ Звичайний ☐ Муторний/Скучний ☐ Веселіше кидатись камінням в real life —— Звучання: ☑ Повне занурення ☐ Добре відчутно ☐ Середнє ☐ Не дотягує ☐ «Пердьож» з навушників у вуха —— Цільовка (по віковій категорії): ☐ Повна банка огірків (Всім/Більшості) ☑ Олди ☐ Студенти ☐ Школота ☐ Дитсад —— Оптимізон (вимоги): ☑ Середні/Адекватні ☐ Вибагливі ☐ Підійде і калькудахтор ☐ Можна і на картоплі грати ☐ Доведеться робити апгрейд ПК —— Складність: ☐ Доведеться попотіти ☑ Середньостатистична ☐ «Однією рукою» ☐ «Анальна біль» ☐ Гра сама себе проходить —— Сюжет: ☑ Задоволення чистої води ☐ Якісно/Цікаво зроблено ☐ На одне проходження ☐ «Ігролад - наше все» (сюжет для галочки) ☐ «Я бить, він біжать, я доганять» —— Витрачений час: ☐ «Частина корабля - частина команди» (Ти тут навіки) ☐ 150+ годин ☑ За тиждень проходиться ☐ Один вечір і готово ☐ Туди-сюди, пригода на 5 хвилин —— Шо по шекелям (сама гра, без донатів): ☐ +/- пʼять сотень грн ☐ Геть за дурно ☑ Пару днів на мівіні ☐ Тобі б ще й доплатили (безкоштовно) ☐ Тиждень без їжі —— Дефекти (Баги): ☑ Хіба такі існують взагалі? ☐ Рідко/Незначні ☐ Доволі часто ☐ «Ти думав, що прийшов грати в ігри?» ☐ Симультор дефектів —— Оцінка з 50: ☑ 41-50 - «Шедевр/МАСТ ХЕВ» ☐ 31-40 - «Дуже файно» ☐ 21-30 - «Шось там, десь там намагались» ☐ 11-20 - «Навіть не намагались» ☐ 01-10 - «Мені хочеться плакати»
🟢 Что понравилось: Атмосфера и визуал Совершенно великолепный Индиана Джонс — он как будто сошел прямо с экранов кинотеатров! Молодой и всё такой же дерзко-харизматичный. Я не знаю как, но лицевая анимация совершенно идеально передает того самого Индиану. Это просто невероятно! Персонаж — всё тот же обаятельный подлец, тотально уверенный в себе, и всё его поведение и выходки буквально кричат об этом. Путешествуя по планете, вы побываете в самых разных местах с отличной оптимизацией, шикарной графикой и глубокой детализацией. Визуальная составляющая пещер и старых руин — просто мое почтение! Звук потрясающе передает тесноту подземелий и эхо резонирующих древних залов. Класс! 🔴 Что взбесило: Геймплей и механики Почему же тогда оценка отрицательная? А потому что это, в первую очередь, игра. И как нельзя играть просто «в Индиану», так же нельзя играть исключительно «в красивую локацию», сколь бы прекрасной она ни была. Геймплейно игра предлагает нам очень спокойный стелс от первого лица, где всё происходит максимально медленно и тягуче. Весь игровой цикл выглядит так: Нашел лопату. Подождал момента. Подкрался. Ударил врага по голове — лопата сломалась. Возвращайся к пункту 1. И вот так СОТНИ РАЗ! Я не шучу, реально сотни раз. Всё очень медленно и жутко неудобно. Это вам не Splinter Cell и не Deus Ex... Здесь всё хуже, медленнее, печальнее и зубодробительно душно. Настоящая тягучая нудятина! Вдобавок, дизайн локаций подразумевает, что ты будешь постоянно бегать туда-сюда. И вот тут кроется главная проблема: все, кого ты только что вырубал лопатой, ломом или кувалдой по башке, снова окажутся на своих местах ровно через 5 минут! Я не преувеличиваю: стоит реально на 5 минут отойти, возвращаешься — а все враги снова на местах. И горе тебе, если ты сразу не нашел какой-нибудь флакончик с лекарством или квестовый предмет. Изволь СНОВА всё зачищать и медленно пробираться по кустам. Полный идиотизм!
not terrible but controls are bad for fighting and performance is horribe
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Path Of Wuxia | $31.1M | 30.4K | 78% | $34.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| Outer Wilds | $31.2M | 105.4K | 96% | $14.99 |
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.1K | 87% | $19.99 |
Related
| Indiana Jones and the Great Circle | — | 167 | 86% | $69.99 |
| Kingdom Come: Deliverance II | $215.3M | 189.5K | 94% | $59.99 |
| Assassin's Creed Mirage | $15.7M | 11.3K | 76% | $49.99 |
| The Talos Principle 2 | $7.2M | 13.2K | 95% | $29.99 |
| Assassin's Creed™: Director's Cut Edition | $2.8M | 25.1K | 81% | $4.99 |
| Survival: Fountain of Youth | $1.3M | 4.4K | 85% | $9.79 |