
IRR is a tactical PvE Co-Op extract shooter set in a de-stabilized and immersive modern-day Vietnam. As a PMC for a mysterious organization, deal with 3 factions that stand to gain from the chaos. Engage in ruthless combat, plan your deployment, and explore the world as your journey unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 3 → 12/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1083 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
还是给个好评鼓励一下吧,毕竟是小工作室,但其实不推荐,目前做的太像塔可夫了,没有走出自己的路,小成本,又没特色,很难被资本看上,只有便宜和难度可调这两个亮点了。如果有塔可夫了,建议观望一下吧。如果没有塔可夫,且预算有限,可以考虑,只要开发组不跑路,还是不错的。如果预算不是问题,还是选择塔可夫和灰区战争吧,或者等等活性物质。但我更推荐灰区战争,开放式大地图,未来可期,并且不担心网络问题。有国内投资,还不是代理毁游戏的那种,只投资不代理。
pew pew gud
Cool
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Jul 21 → 8.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das Game hat potential aber im aktuellen Zustand würde ich es nicht empfehlen, Gefühlt sind 80% der Häuser einfach leere gebäude ohne irgendein innenleben, ich werde es später mal wieder versuchen aber aktuell bleib ich bei GWZ
Please make this a VR Game
Great Game
Il gioco in sé è carino e pensato bene, veramente molto bene, ma che con una RTX 5080 lo debba giocare a MEDIUM per evitare un'illuminazione orrenda e limitarlo a 60FPS per evitare che la GPU fonda, anche no grazie. Non mi era parso così ottimizzato male dai video su youtube per questo ci sono rimasto doppiamente male. Che sbagli io le imporstazioni... ma con una 5080 che vuoi e che puoi sbagliare perchè l'illuminazione sembri una lampadina che si accende e si spegne e la ventola della GPU gira più dei motori di un aereo. Peccato perchè il gameplay merita. E' un early access e bisogna avere pazienza? Se dopo 2 anni sta ancora così ce ne vorranno almeno altri 22 per ottimizzarlo... Ancora una volta... PECCATO!|
O jogo tem potencial, e a ideia é boa, mas no estado atual eu não consigo recomendar, principalmente considerando o preço cobrado no Brasil. O maior problema para mim foi, sem dúvida, a otimização. Pelos requisitos apresentados na página da Steam, a impressão é de que o jogo deveria funcionar razoavelmente bem até em PCs mais modestos. Na prática, não foi a experiência que tive. Passei uma quantidade considerável de tempo tentando encontrar uma configuração que deixasse o jogo realmente agradável de jogar: diminuindo gráficos, alterando opções, testando resoluções e fazendo diferentes ajustes. Mesmo assim, o desempenho continuou bem abaixo do que eu esperava considerando os requisitos informados. E esse foi, no fim das contas, o principal motivo para eu desistir do jogo. Outro ponto que me incomodou bastante foi o sistema de extração. Para sair da partida sem perder o que você conseguiu, é necessário extrair. Porém, se existe outra pessoa online com você, você pode acabar dependendo dela também querer sair. Em uma das partidas, eu já tinha terminado o que queria fazer e estava pronto para extrair, mas o outro jogador simplesmente continuou jogando. Resultado: fiquei algo em torno de 1h30 a 2h praticamente parado esperando conseguir sair, porque abandonar a sessão significaria perder o que eu tinha conseguido. É uma mecânica que, pelo menos da forma como está implementada atualmente, pode transformar uma sessão que deveria durar pouco tempo em uma espera enorme simplesmente porque outro jogador decidiu continuar. Além disso, depois de algumas horas, comecei a sentir bastante a falta de conteúdo e variedade. O loop de gameplay fica repetitivo muito rápido. Você entra, faz basicamente as mesmas atividades, coleta recursos, extrai e repete. Não demorou muito para eu sentir que já tinha visto grande parte do que o jogo tinha para oferecer naquele momento. E aqui entra bastante a questão do preço: pelo valor cobrado em reais, existem outros jogos do mesmo nicho que atualmente oferecem muito mais conteúdo, variedade e uma experiência mais polida. Talvez isso mude com futuras atualizações, porque existe uma base interessante aqui, mas hoje acho difícil justificar o investimento. Não acho que seja um jogo necessariamente ruim. Pelo contrário: acho que existe potencial, e provavelmente vou acompanhar as atualizações para ver como ele evolui. Mas, no estado atual, eu destacaria três problemas principais: otimização muito abaixo do esperado; pouco conteúdo e gameplay que se torna repetitivo rapidamente; sistema de extração que pode prender você em uma partida por muito mais tempo do que gostaria. Para mim, a má otimização foi o fator decisivo. Eu estava disposto a relevar a quantidade menor de conteúdo por ser um jogo que ainda pode crescer, mas ter que passar tanto tempo tentando configurar o jogo para conseguir uma experiência aceitável acabou tornando inviável continuar. No fim, pedi o reembolso principalmente por esses motivos. Tem potencial, mas pelo preço atual no Brasil, eu esperaria mais atualizações, conteúdo e principalmente melhorias significativas de otimização antes de recomendar.
This game is a diamond in the rough. It is a fun concept, and the fights are exciting. That said I am going to wait for the full release before coming back do to when I played the game was very buggy. Understandable its in early access. Still I look forward to playing the game on full release!
Great game. Very "Tarkov like" but just a little bit simplified. Ai is pretty darn responsive. Gunplay is great. Love this game when I wanna something a little more chill than Tarkov.
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