
IRR is a tactical PvE Co-Op extract shooter set in a de-stabilized and immersive modern-day Vietnam. As a PMC for a mysterious organization, deal with 3 factions that stand to gain from the chaos. Engage in ruthless combat, plan your deployment, and explore the world as your journey unfolds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 3 → 12/day in the week after.
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Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1095 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great Game
O jogo tem potencial, e a ideia é boa, mas no estado atual eu não consigo recomendar, principalmente considerando o preço cobrado no Brasil. O maior problema para mim foi, sem dúvida, a otimização. Pelos requisitos apresentados na página da Steam, a impressão é de que o jogo deveria funcionar razoavelmente bem até em PCs mais modestos. Na prática, não foi a experiência que tive. Passei uma quantidade considerável de tempo tentando encontrar uma configuração que deixasse o jogo realmente agradável de jogar: diminuindo gráficos, alterando opções, testando resoluções e fazendo diferentes ajustes. Mesmo assim, o desempenho continuou bem abaixo do que eu esperava considerando os requisitos informados. E esse foi, no fim das contas, o principal motivo para eu desistir do jogo. Outro ponto que me incomodou bastante foi o sistema de extração. Para sair da partida sem perder o que você conseguiu, é necessário extrair. Porém, se existe outra pessoa online com você, você pode acabar dependendo dela também querer sair. Em uma das partidas, eu já tinha terminado o que queria fazer e estava pronto para extrair, mas o outro jogador simplesmente continuou jogando. Resultado: fiquei algo em torno de 1h30 a 2h praticamente parado esperando conseguir sair, porque abandonar a sessão significaria perder o que eu tinha conseguido. É uma mecânica que, pelo menos da forma como está implementada atualmente, pode transformar uma sessão que deveria durar pouco tempo em uma espera enorme simplesmente porque outro jogador decidiu continuar. Além disso, depois de algumas horas, comecei a sentir bastante a falta de conteúdo e variedade. O loop de gameplay fica repetitivo muito rápido. Você entra, faz basicamente as mesmas atividades, coleta recursos, extrai e repete. Não demorou muito para eu sentir que já tinha visto grande parte do que o jogo tinha para oferecer naquele momento. E aqui entra bastante a questão do preço: pelo valor cobrado em reais, existem outros jogos do mesmo nicho que atualmente oferecem muito mais conteúdo, variedade e uma experiência mais polida. Talvez isso mude com futuras atualizações, porque existe uma base interessante aqui, mas hoje acho difícil justificar o investimento. Não acho que seja um jogo necessariamente ruim. Pelo contrário: acho que existe potencial, e provavelmente vou acompanhar as atualizações para ver como ele evolui. Mas, no estado atual, eu destacaria três problemas principais: otimização muito abaixo do esperado; pouco conteúdo e gameplay que se torna repetitivo rapidamente; sistema de extração que pode prender você em uma partida por muito mais tempo do que gostaria. Para mim, a má otimização foi o fator decisivo. Eu estava disposto a relevar a quantidade menor de conteúdo por ser um jogo que ainda pode crescer, mas ter que passar tanto tempo tentando configurar o jogo para conseguir uma experiência aceitável acabou tornando inviável continuar. No fim, pedi o reembolso principalmente por esses motivos. Tem potencial, mas pelo preço atual no Brasil, eu esperaria mais atualizações, conteúdo e principalmente melhorias significativas de otimização antes de recomendar.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is a diamond in the rough. It is a fun concept, and the fights are exciting. That said I am going to wait for the full release before coming back do to when I played the game was very buggy. Understandable its in early access. Still I look forward to playing the game on full release!
Great game. Very "Tarkov like" but just a little bit simplified. Ai is pretty darn responsive. Gunplay is great. Love this game when I wanna something a little more chill than Tarkov.
First off got this for free Thanks for Games4Vets and RegimentGG. Runs fantastic on my pc, Love the pacing, the combat is very forgiving for me at least, have not changed modifiers, died the first time by 5 guys running to me after I though I was alone on a small street.
bug in the menu's. when im clicking sometimes while in a upgrade menu itll get stuck and then ill have to completely close my game out
Great for the inner loot goblin. Note: if you access a terminal, there will be an alarm and soldiers with shotguns. Shotguns one-shot inside a building. Edit: the bandage package stays in your inventory after use and must be discarded manually, unfortunately I thought I had two bandages to use
W takim stanie w jakim ta gra jest teraz jej NIE POLECAM. Jak gra wyjdzie z EARLY ACCESS ocenie jeszcze raz. Teraz to jest SANDBOX a gracze są testerami.
太卡了,我的配置正好高于推荐配置,还是卡的一逼,画质降到中基本糊的没法看,即便如此进了图一看见敌人卡了两秒瞬间暴毙,各种设置都试了
3k hours in Tarkov and wanting to try something new, this is some way off of the Tarkov level but it is a really fun game and I will definitely be putting lots more hours into it. Would recommend
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