
Idol Hands is a strategy game where you gradually take over the world by guiding your people and defeating other gods.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I think this is badly optimized, I've been playing GTA V on this computer fine and this game runs really choppy with very few FPS making it unplayable.
首先,这游戏的核心玩法听着挺新鲜,让玩家扮演一位神明指导子民征服其他世界,不过实际操作起来,那叫一个捉急。神明对人间事务的干预手段实在是有限得紧,有时候你觉得自己像个摆设,看着你的信徒们傻乎乎地自行其是,你只能干瞪眼,这哪是“引导”,简直是“望洋兴叹”。 再者,游戏中的AI逻辑也让人挠头。你那群信徒的行为模式有时毫无章法,经常做出些让你哭笑不得的决定,而你要么无力改变,要么就得花费大量的资源才能稍微调整一下他们的行动路线,整个过程既缺乏深度又显得颇为被动。 画面上虽然采用了卡通风格,但视觉效果并不出众,界面设计略显混乱,一不小心就会错过重要信息。音效配乐也是平淡无奇,很难让人沉浸在那个充满神话色彩的世界中。 说到游戏教程和引导系统,更是让人头疼的地方。对于新手玩家来说,学习曲线过于陡峭,游戏机制介绍不够清晰,往往会让初次接触的玩家感到无所适从,不知道从何下手去发挥神力。 此外,游戏的重复性较高,随着游戏进程深入,你会发现大部分的任务和挑战都大同小异,缺乏足够的多样性来保持玩家的兴趣。而且,后期升级和发展系统的复杂程度与其乐趣不成正比,让人有种疲于奔命的感觉。 总结来说虽然创意不错,但在执行层面出现了不少问题,从玩家互动体验到游戏内容丰富度都有待改进。作为一款模拟策略游戏,它未能充分利用其独特的设定来打造引人入胜的玩法,导致整体游戏体验较为平淡且令人失望。如果你想在这款游戏中体验做神的快感,恐怕你会发现自己更多的时候是在祈祷游戏能变得更有趣一些。
Un gioco strategico davvero molto carino, l'ottimizzazione lascia un po' a desiderare (essendo naturalmente un gioco piuttosto vecchio), ma per il resto è davvero un piacere da giocare, vi farà divertire molto totalmente consigliato
Idol Hands, oyuncuların kendi halklarını yönlendirerek dünyayı ele geçirdiği bir strateji oyunudur. Oyuncular, tanrı olarak halklarının davranışları üzerinde doğrudan kontrol sahibi değildir, ancak halkları binalar inşa ederek, ürün yetiştirerek ve kendilerini mikro yöneterek hayatlarını sürdürürler. Oyuncuların güçleri kullanılarak, halklarına kullanılabilir toprak sağlayabilir, onları saldırılardan koruyabilir ve doğayı kontrol edebilirler. Oyuncuların yardımıyla halkları büyüyüp gelişebilir, hasatlarının bolluğunu artırabilir ve sonunda kendi halklarına karşı kullanabilecekleri devasa bir askeri güç oluşturarak rakiplerini yok edebilirler. Oyunun ana özellikleri arasında, oyuncuların bir ulus takipçisiyle Tanrı gibi oynama imkanı, tamamen 3D bir dünya oluşturma, doğal afetlerin tetiklenmesiyle düşmanlarını yok etme gücü ve oyuncuların kendi oyun stratejilerini belirleyebilme özgürlüğü yer alıyor. Her oyunun benzersiz olması için birden fazla strateji mevcuttur. Ancak, oyuncuların oyunun bazı teknik sorunları nedeniyle karışık incelemelerde yer aldığını belirtmek gerekir.
7.47,上帝视角小游戏
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
☀️
Neat little game that seems to be based off of the old game populous. Fairly simple. My only complaint is that there is a lot of waiting around. A speed setting would have been nice.
────────────────────░███░ ───────────────────░█░░░█░ ──────────────────░█░░░░░█░ ─────────────────░█░░░░░█░ ──────────░░░───░█░░░░░░█░ ─────────░███░──░█░░░░░█░ ───────░██░░░██░█░░░░░█░ ──────░█░░█░░░░██░░░░░█░ ────░██░░█░░░░░░█░░░░█░ ───░█░░░█░░░░░░░██░░░█░ ──░█░░░░█░░░░░░░░█░░░█░ ──░█░░░░░█░░░░░░░░█░░░█░ ──░█░░█░░░█░░░░░░░░█░░█░ ─░█░░░█░░░░██░░░░░░█░░█░ ─░█░░░░█░░░░░██░░░█░░░█░ ─░█░█░░░█░░░░░░███░░░░█░ ░█░░░█░░░██░░░░░█░░░░░█░ ░█░░░░█░░░░█████░░░░░█░ ░█░░░░░█░░░░░░░█░░░░░█░ ░█░█░░░░██░░░░█░░░░░█░ ─░█░█░░░░░████░░░░██░ ─░█░░█░░░░░░░█░░██░█░ ──░█░░██░░░██░░█░░░█░ ───░██░░███░░██░█░░█░ ────░██░░░███░░░█░░░█░ ──────░███░░░░░░█░░░█░ ──────░█░░░░░░░░█░░░█░ ──────░█░░░░░░░░░░░░█░ ──────░█░░░░░░░░░░░░░█░ ──────░█░░░░░░░░░░░░░█░ ████──░█░████░░░░░░░░█░ █──█──████──████░░░░░█░ █──█──█──█──█──████████ █──█──████──█──█──────█ █──█──█──█────██──██──█ █──████──█──█──█──────█ █─────█──█──█──█──█████ ███████──████──█──────█ ──────████──██████████
挂卡小游戏,没中文,无法对游戏进行设置,帧数只有令人发指的5-10帧,完全没有人任何体验的必要。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sid Meier’s Civilization® VI | $580.3M | 376.5K | 86% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.6K | 90% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Stellaris | $277.8M | 196.1K | 86% | $49.99 |
| Arma 3 | $237.7M | 294.2K | 90% | $29.99 |
Related
| Holoswitch | $29.8K | 191 | 65% | $9.99 |
| Elven Holes Must Fall | $29.8K | 147 | 73% | $7.99 |
| Mantis Burn Racing® | $29.8K | 123 | 73% | $9.99 |
| Gaming Cafe Life | $29.8K | 153 | 95% | $5.99 |
| Syrup 2: Candy Alchemy RPG | $29.8K | 98 | 100% | $11.99 |
| Lucky Hero | $29.8K | 112 | 84% | $10.99 |