
RPG/Idle hybrid about becoming the most powerful wizard there is. Pick a class, get a pet, configure and improve your character in a myriad ways!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About

Then try out Idle Wizard! It's an idle game infused with RPG elements, centered around becoming the most powerful wizard the world ever knew.
The core aspect of Idle Wizard is choosing a Character Class. You start as an Apprentice, and are able to choose various Classes (12 total, with 6 powerful Hybrid classes later in the game), from classic fantasy-inspired sorcerers to more unique magic-wielders. Classes use different mechanics to gain profit, are equipped with unique spells and items tailored for their use. While they're not unlocked all at once, all have use and range in power depending on your current progress and do not follow the simple logic of "the later it is unlocked - the more powerful it is now".
Pets are a very important mechanic in Idle Wizard. All of them have a unique role and purpose, and most of the time it'll be beneficial to use more than more than one per run.
Spells are paramount to your success (naturally!). After you get the hang of basics in the first few minutes, you gain your first spell-scroll and can start casting spells. Their mechanics differ greatly fro one another, from sheer profit or a buff, to meta-spells like speeding up time or boosting the xp of your pets! All the classes use a combination of common and unique ones, and sport quite a few possible combinations.
Later in the game you can unlock and craft Items to help you profit even more - over a hundred total! Experiment with different item sets and loadouts to find the best one for the situation.
Amount of available upgrades, achievements, and various more complex mechanics like Challenges, Trials, Catalysts and Expeditions allow for secondary goals and ways to boost you even more. There's much to learn and explore!
Stats
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Danish, Polish
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Got a cat here. Friends passing by can touch her and click Like to pet her once. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つ
虽然外面显示不支持中文 但是游戏里已经实装简体中文了,进游戏里设置里面改一下就行了,
If you're looking for an expansive idle game that is so rich that you can only proceed by having a guide or the wiki open in another tab, this is a game you'll enjoy. Personally, I just found it too complex and unforgiving to think out on my own.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
peanut would love some pets and treats :) 🌸> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
nice
There is an achievement called "Fake ones" that's impossible once you hit Fractured Realms.
Ok game
Эта игра замечательно мне подходит. Она не требует постоянного внимания и контроля, играет сама в себя даже оффлайн, имеет множество механик и постоянный прогресс. Вам нужно лишь иногда проверять, улучшать снаряжение, прокачивать героя, распределять ресурсы и получать награды. 🔹[b] ГАМЕПЛУЙ [/b] Игроку предоставляется начальный персонаж и набор заклинаний, которые нужно грамотно использовать. На начальном этапе это не так важно, но в дальнейшем лучше почитать гуйды. Заклинания зарабатывают нам ману(основной ресурс) в пассивном режиме, можно кликать, можно не кликать, зависит от персонажа. Персонажи делятся на несколько ступеней по могуществу. Для их разблокирования нужно выполнить определенные действия. С ростом уровня откроются питомцы, снаряжение, экспедиции, боги и множество всего. Глубина и проработанность игры впечатляет, но может показаться перегруженной. Описание всего - слабое, руководство малопонятное , информации в самой игре мало. Некоторые персонажи излишне переусложненные, требуется слишком много микроменеджемента и возни с ними. На средней стадии игры, без гуйдов вы застрянете. Да, игра медленная, но она никуда и не гонит. Я играю за шамана, игровая сессия занимает неделю+, потихоньку развиваюсь, прокачиваюсь и не трачу на игру много времени. В игре множество достижений, заданий, испытаний, но некоторые слишком мудреные, особенно секретные. Без гуйда совершенно невозможно. Но информация на вики порой устаревшая, либо для просвещенных. 🔹 [b]ДОНУТ [/b] В наличии внтуриигровой магазин, в котором можно купить бонусы и ресурсы, которые ЗНАЧИТЕЛЬНО ускорят и облегчат прохождение. Игровая валюта понемногу, рандомно прибавляется из сфер на экране, с помощью кодов от разработчиков и через длс. Длс не обязательные, они делают игру удобнее и весь контент доступен через игровой магазин. Так что не спеша можно на все подфармить. В целом донут не навязчивый и не обязательный. А длс для меня – способ отблагодарить разработчиков за труд. 🔹 [b]ГРАФИКА [/b] Интересный, олд скульный визуальный стиль. Можно приобрести скины для комнаты, магического шара, персонажа, питомца и курсора. Приятно настроить все по своему вкусу. Скины очень разнятся по качество, от откровенно трешовых(Bdsm-бетмен арканист), до очень красивых, анимированных. 🔹 [b]ЗВУК И МУЗЫКА[/b] Они есть. Но для игры данного жанра, обычно находятся в состоянии Выкл. [quote=] Отличная фоновая игра. Постоянный прогресс, события, улучшения. Создатели работают над прожектом. Если вы хотели игру, в которую можно засесть надолго, но чтобы он не отнимал всю жизнь, то вон она. Может показаться непонятной, но со временем осваиваешься. [/quote]
It's an idler for sure
You're a Wizard. An Idle Wizard. The game fulfills this purpose nicely.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.