
Idle Land of Exile is a dark fantasy idle game. With four highly customizable classes, a massive talent tree, and deep gear systems, you can create countless unique builds. Enjoy hundreds of hours of gameplay! Join our official Discord: https://discord.gg/zFsRzDYyaY
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This game invites you to embark on an epic adventure. With deep character customization, dynamic skill combinations, and seamless switching between idle combat and manual control, it offers both one-click simplicity and profound strategic depth.
Currently available with 4 main classes and multiple advanced specializations, offering extensive build possibilities.
Idle System: Engage in automated battles and accumulate resources effortlessly. Level up and acquire gear with ease, freeing your hands to enjoy the adventure.
Explore randomly generated maps—every area may hide unexpected surprises.
Talents & Class Evolution: With over a hundred skills to mix and match, and multi-path class advancements—such as Warrior, Mage, Assassin—each choice shapes your combat style and growth path.

Diverse randomly dropped weapons and equipment can be enhanced, each piece gaining unique attributes through combat.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I would play it more but the inventory is unbearable. Either it's not translated/obvious or you simply can't bulk sell/dismantle gear by type or rarity. These games should be 1/2 itemization and inventory management UI options are critical.
游戏的框架不错,要素也有不少,但是没有爽点,也就是定位不准确,上手很容易,放手也很容易,可惜了!
Пока что очень сыро, engame контента как такового по сути нету, с повышением уровня скиллов, манны требуется просто невероятное кол-во,нужно 100% балансить, боссы скучные, по сути обычные мобы только с увеличенным уроном, другой аватаркой и с большим кол-м хп, очень ждем глобальных обновлений, а пока палец вниз, ибо уже два месяца нету каких-либо обновлений
Очень скучный Idle паразитирующий как в названии так и внутри на POE. Изображения классов героев сделаны в виде gif анимации сгенерированные ИИ. Нету русского что тоже минус так как понять что дают уникальные вещи довольно сложно и нужно использовать переводчик. Докачался до 88 уровня и задушился. Если поначалу интересно что-то распределять и думать над билдом, то после 60 прогресс резко замедляется и уже понятно что вариативности в билдах нету. Покупать не рекомендую.
垃圾游戏 只能看 不能任何操作 的游戏 垃圾
137小时了,很好玩,非常适合我这种上班族,买个立绘DLC支持一下
there are bugs and many translations are wrong which make it impossible to make an lategame build as an english speaker.
我买的游戏还要你决定我咋玩
官方不重视玩家意见,超时无法退款,特意差评。什么垃圾团队
76小时全成就达成,开了三个号,一个专家模式拿成就,一个打boss攒家底儿,最后一个冲层。最后做的化神就是纯挂机成就。大秘境成就只到1200,我已经突破五万层了,是的你没看错,五万多层,再往上已经是纯粹的数字了,没有什么意义了。说一下要点吧,什么伤害到后期都不够看的,因为层数是无限的,所以选择了秒杀流。萃取选择挨打10%秒杀和打人1%概率秒杀,还有一个堆高冷却速度和施放速度,弓的闪避光环和锤子的降低敌人伤害全点满,技能等级堆高之后闪避和敌人减伤都突破100%了,手套戴那个红色的消耗变恢复的,天赋出用血量施法的,这样自己就基本无伤了,接下来就是什么技能频率高带什么,怪打人就10%概率秒杀,人打怪1%概率秒杀,所以伤害频率越高越好。我是拿召唤度过的前期,后面大秘境冲层直接转成血多的流派了,本体堆肉堆闪避,技能就法典的电和毒,全靠高频率秒杀打怪,帽子戴个黑鸦斩杀,这样即便层数高了也不怕怪数值膨胀,谁来了都是拼概率,中了就秒。最后把专家100级和单角色200级成就挂机做了,建议CE加速纯挂机过程,不然真的需要好几百小时,也就彻底毕业了。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Buildanauts | $30.8K | 61 | 21% | $14.99 |
| Momoiro Closet | $30.8K | 61 | 90% | $29.99 |
| I Wanna Fuck my Mom's Best Friend | $30.8K | 120 | 68% | $14.99 |
| The Police Mystery | $30.8K | 66 | 74% | $16.99 |
| DeathOmen | $30.8K | 116 | 80% | $6.99 |
| Time Lock VR 1 | $30.8K | 799 | 73% | $2.03 |