
Relaxing idle clicker game with various gameplay features. Challenging enough for hardcore players but it also can be fully completed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
I played for about 10 hours. I enjoyed playing up till it stopped working suddenly. I would like to be able to change the sound. It starts to get on my nerves...
Bardzo przyjemna i strasznie mi się podoba ta gra :)
ちょっとした息抜きや時間つぶしに使えるゲームに 放置系ゲームということでレビューも見ずに釣られて購入 黒地の画面にクリックでパーティクルを追加していくだけのシンプルなゲーム 沢山のパーティクルが中心に集まって星のようになるのが 「IDLE GALAXY」という名前の由来なのかも知れない このゲーム、パーティクルと宇宙っぽいフォントのみで構成されており 本当にシンプル ■概要&攻略法 流れとしてはLEVEL毎に決められたエネルギーを溜めて 「EVOLVE(進化)」を繰り返すことになる 一般的な放置系ゲームと同様アップグレードの項目もあるが 「EVOLVE」でLEVELが上がるとクリック毎のエネルギー効率が下がるため 何も考えずに「EVOLVE」を繰り返すと 大量のエネルギーが必要なアップグレードにおいて 致命的に効率が下がり、途方もない時間を浪費することになるので注意 「EVOLVE」の前にその時点で最大の強化をするのが攻略の基本 ちなみにLEVEL10時点でこの作業に30分ほどかかった LEVEL11からはBurstClicker(連射ツール)を使ったが さらにエネルギー効率が下がり これをLEVEL20まで繰り返すのは厳しいと判断 ここからはおそらくタイトル通り放置を想定していると考えられるが これは一昔前のスクリーンセーバーとして楽しめる要素かも知れない ■放置要素 放置要素として「ジェネレータ」というアップグレードが存在する これは複数設置するとすべてのジェネレータが同時にパーティクルを発生させる 個人的にこういうのは 分散的に連続でパーティクルを飛ばしてくれた方が爽快感があると思うし パーティクルの効果音が重なって大音量の高音が定期的に鳴るので要改善 ■パークについて IDLE GALAXYにはパークが100個存在する くじ引き形式で購入まで何が出るかわからないが 18個ほど開いた時点では 既存のアップグレードを気持ちばかり強化するパークのみ STATS画面でパークによる実際の強化率を確認することが出来る 例えばクリックした時のクリティカル倍率は 「基本値 x3.65、パーク 0.4%、合計値 x3.6646」という形で表示されており 「実質0.0146%の強化」、と言ったことがわかるようになっている パークに必要なエネルギーは購入毎に上がっていく ■写真機能 この美しい光彩を放つパーティクルの集合をスクリーンショットするために インターフェースを非表示にする「PHOTO」モードも搭載されている 開発者が「PaulArt」ということで、このゲームはアートしての側面を持っているのだろう [spoiler]どうもヒトラーが爆発するアートも手掛けているらしい[/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
zz
there is no idle in idle galaxy but it's enjoyable.
/
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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