
Dig through junk, find rare parts and lost collectibles, rescue dogs, complete odd customer orders, drive a forklift with a magnetic crane, and relax as you slowly rebuild your dream car in this cozy junkyard simulator.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Break down piles of trash, scrap, broken machines, car parts, and forgotten junk. Every pile can hide something useful, valuable, or just weird.
Earn money, buy missing parts, and rebuild a rusty old car piece by piece until your dream is ready to ride again.
Strange customers will arrive with strange requests. Find rare parts, prepare their cars, and get paid for your work.
Find lost dogs hiding in the junkyard, rescue them, give them a home, and let them help you while you work.
Upgrade your tools, improve your workflow, drive a forklift, and use the magnetic crane to clear bigger piles of junk faster.
Search for lost collectible cards and other rare treasures hidden deep in the trash.
Take breaks, enjoy the music, chill with your dogs, and embrace the cozy junkyard atmosphere.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Aktuell leider noch nicht ganz empfehlenswert – Potenzial ist definitiv vorhanden Ich habe mittlerweile etwa 90 Minuten in I Need to Fix My Dream Car (But I Work at a Junkyard) verbracht und muss sagen: Die Grundidee des Spiels gefällt mir wirklich gut. Das Konzept, auf einem Schrottplatz zu arbeiten, Autos zu finden, zu reparieren und sich nach und nach sein eigenes Traumauto aufzubauen, hat definitiv etwas und macht grundsätzlich neugierig. Auch die Grafik finde ich für das Spiel vollkommen in Ordnung. Die Fahrzeuge sehen ordentlich aus und auch die Umgebung kann sich meiner Meinung nach sehen lassen. Insgesamt macht das Spiel optisch einen guten Eindruck und auch die Idee dahinter finde ich wirklich gelungen. Leider wird der momentan noch ziemlich unfertige technische Zustand schnell zum Problem. ❌ Was mich aktuell stört: Der größte Kritikpunkt ist für mich ganz klar die Steuerung, insbesondere das Arbeiten mit dem Magneten zum Bewegen der Autos. Das fühlt sich momentan teilweise sehr hakelig und unpräzise an. Gerade bei einem Spiel, bei dem man viel mit Fahrzeugen und verschiedenen Gegenständen hantiert, sollte die Steuerung möglichst sauber und intuitiv funktionieren. Stattdessen hat man teilweise das Gefühl, gegen die Mechanik des Spiels zu kämpfen. Dazu kommen verschiedene Bugs und kleinere technische Probleme, die den Spielfluss immer wieder stören. Nach ungefähr 90 Minuten hatte ich bereits einige Situationen, bei denen ich mir dachte: Das hätte wahrscheinlich noch etwas mehr Feinschliff gebraucht. Dabei geht es mir gar nicht darum, dass ein Spiel zum Release komplett fehlerfrei sein muss. Gerade kleinere Indie-Spiele können natürlich Bugs haben. Allerdings sind es hier teilweise Dinge, die direkt mit der Steuerung und den grundlegenden Spielmechaniken zusammenhängen – und genau das fällt meiner Meinung nach besonders stark auf. ✅ Was mir gefällt: Gute und interessante Grundidee Autos reparieren und aufbauen macht grundsätzlich Spaß Grafik ist für das Genre absolut in Ordnung Das Spiel hat definitiv Potenzial Die Atmosphäre eines Schrottplatz-/Werkstatt-Spiels kommt gut rüber Wenn die technischen Probleme behoben werden, könnte daraus ein wirklich schönes Spiel werden ❌ Was meiner Meinung nach noch verbessert werden sollte: Steuerung überarbeiten Besonders die Magnet-Mechanik deutlich verbessern Bugs und kleinere technische Probleme beheben Interaktionen mit Fahrzeugen und Gegenständen flüssiger gestalten Allgemein noch etwas mehr Feinschliff vornehmen Fazit Ich finde es ehrlich gesagt schade, dass ich momentan keine positive Empfehlung aussprechen kann, denn die Idee hinter dem Spiel gefällt mir wirklich gut. Man merkt, dass hier Potenzial vorhanden ist und dass daraus mit etwas mehr Feinschliff ein ziemlich cooles Spiel werden könnte. Allerdings habe ich nach meinen bisherigen 90 Minuten momentan eher das Gefühl, dass der Entwickler sich mit dem Release vielleicht noch etwas mehr Zeit hätte lassen sollen, insbesondere um die Steuerung, die Interaktionen und die vorhandenen Bugs zu verbessern. Deshalb würde ich aktuell eher empfehlen, noch etwas zu warten, bevor man sich das Spiel kauft. Ich hoffe wirklich, dass die genannten Probleme mit zukünftigen Updates behoben werden, denn wenn die Steuerung besser funktioniert und die Bugs beseitigt werden, würde ich dem Spiel definitiv noch einmal eine Chance geben. Aktueller Stand: Für mich momentan eher „Abwarten“. Das Spiel hat Potenzial – es braucht meiner Meinung nach einfach noch etwas Zeit und Feinschliff.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, French, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
i really loved KOTAMON and i absolutely loved this one too. they're pretty similar so if you like one, you'll probably love the other too check out the gameplay; https://youtu.be/34rzY5uj2Go
What one person calls a pile of junk, another sees as a treasure trove. In this game, you become the owner of a junkyard—and only you know how to turn the situation to your advantage.
Saw this on YT (yes, it was RCE, well played devs) and thought it would be a fun time waster. But it turned out to be a REAL time waster. Playing it myself was tedious, at least. Your stamina (even after several upgrades) is so low, it turns into a beer drinking simulator. Don't even bother upgrading power, you still throw like a first grader and the physics will probably eff you anyway. Storage? Can hold a few items, and if you upgrade it, you get a second shelf, so now you can hold twice the few items! So I went ahead and sorted the spare parts into piles, throwing whatever was used/needed for car repairs into the storage. Not great, not horrible. But when I loaded back into the game today - all those piles were gone. And reading through the discussions, I wasn't the only one this happened to. After that I seriously don't want to play this anymore, and I would totaly refund if I wasn't over the 2h mark.
Came to fix a rusty car, ended up adopting every single dog in the scrap yard ❤️
[b]Maybe I should get a job at the junkyard too?[/b] The second part is just as wonderful as the first. Now we're not just looking for cards, but also upgrading our car. The gameplay is still relaxing: we collect trash, sell it, upgrade our bag, and so on, hour after hour. And a cute dog will be a great companion. [code]If you read the review and liked it, don't forget to give it a thumbsup;)[h3][i]The further - The better♥️[/i][/h3][/code]
Пришёл после работы, голова не варит вообще. Открыл на полчаса, просидел четыре. Копаешься в мусоре, кран гудит, пёс рядом бегает. Никаких таймеров, никакого давления. Отключил клиентов и просто кайфую. За всё время ни одного вылета.
Calm and addictive gameplay. I feel deeply relaxed playing this. Thanks to the creators for such a gem!
3/5 Pretty fun but gets really repetitive and grindy towards mid/late game
Full disclosure I play Car Mechanic Simulator like it's my job. This is not that. This is something else. It's softer, slower, more about the ritual than the simulation.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 1.6K | 78% | $19.99 | |
| $733.1K | 1.6K | 78% | $9.09 | |
| $176.9K | 226 | 76% | $19.99 | |
| $166.8K | 284 | 85% | $11.24 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.1K | 92 | 84% | $19.99 | |
| $39.1K | 70 | 87% | $16.99 | |
| $39.1K | 290 | 94% | $6.99 | |
| $39.1K | 212 | 89% | $5.99 | |
| $39.1K | 129 | 71% | $9.99 | |
| $39.1K | 157 | 83% | $6.99 |