
It's Sara's first day of work. However, when she takes the elevator to go to the office, she suddenly finds herself on a mysterious floor. What truth lies behind these weird rooms? Will you be able to move on? Or rather... will you want to move on?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Italian
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
per essere un gioco gratis ti spiega certe cose sulla vita e sulle insicurezze e altro. consigliato se avete 1 ora libera
a good message.
Normally, I'm not one for artsy metaphors and all of that kind of stuff, but I really liked this one. A lot. I can't say too much without spoiling it, and I recommend playing blind. The only thing I didn't like is how it took me longer than I would like to admit to get one of the achievements. The game is very short though, and I can't think of any real reasons not to play it. Fantastic for what it is. I can't really grade it on a number scale though, I feel, for this one, that is simply too subjective. Please, try it for yourself.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10/10
классно выглядит, но вспышки жутко давят на глаза. очень хотелось бы сыграть в это до конца :(( как для бесплатной игры советую это классно. нравится то, что тут типа 3д и можно ходить по комнатам, а не только слушать линейные диалоги без права выбора, как это происходит в других виз новеллах
C'est le premier jour de travail de Sara. Cependant, alors qu'elle prend l'ascenseur pour se rendre au bureau, elle se retrouve soudain à un étage mystérieux. Quelle vérité se cache derrière ces pièces étranges ? Serez-vous capable d'avancer ? Ou plutôt... aurez-vous envie de passer à autre chose ? Caractéristiques: * Incarnez Sara, une jeune fille de 24 ans. * Explorez des pièces mystérieuses. * Interagissez avec des personnes aux visages familiers. * Récupérez des fragments de clé. * Trouvez un moyen de quitter cet endroit. L'histoire est bien, mais la conception est assez étrange, pour ne pas dire parfois ridicule. Il n’est pas mauvais en soi, mais laisse grandement à désirer au niveau de la finition. Vous recevrez 3 succès +/- facilement. Je recommande ce roman d'aventure, qui est gratuit heureusement. Délivrez-nous du malin Le pasteur .
Игра 'I'll Do It Tomorrow' — это поразительно точное, хотя и слегка депрессивное, отражение прокрастинации. Механика строительства из карточек проста, но затягивает, а постоянное чувство надвигающейся тревоги из-за невыполненных задач передано превосходно. Чем больше откладываешь, тем сложнее становится справляться с лавиной дел, и тем быстрее игрок погружается в воронку вины и безысходности. Визуальный стиль минималистичен, но прекрасно передает атмосферу унылой комнаты, заваленной мусором и напоминаниями о невыполненных обязанностях. Аудио сопровождение, состоящее из тикающих часов и приглушенных звуков города, только усиливает ощущение загнанности в угол. Несмотря на свою кажущуюся простоту, игра заставляет задуматься о собственных привычках и их последствиях. Это не просто развлечение, а скорее интерактивная метафора, которая может стать мотивацией для того, чтобы начать бороться с прокрастинацией в реальной жизни. Хотя, возможно, я начну это делать завтра...
E' un gioco apparentemente minimal stilisticamente ma che nasconde un mondo di riflessioni. Non è particolarmente horror, a tratti personalmente lo considererei quasi comfy. Ho completato solo uno dei tre "finali", non vedo l'ora di continuarlo. Bene così!
I saw the thumbnail / title screen and the character and thought that it was going to be a lovely 2D game about procrastinating. That was wrong. But then, I got into the ''catch memories and the ''low-effort'' look of simple colored 3D objects with the 2D characters. And I kept wanting to see more depth to the game... But no. It tries to be deep, but it just feels like it was a game made during a weekend in a rush. --- For photosensitive people: there's no jumpscares, no flashes or visual strain, it's safe (but very plain) to play.
👍
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $39.4K | 395 | 87% | $3.19 | |
| $3.5K | 24 | 96% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 2.4K | 97% | Free | |
| $456.8K | 1.5K | 91% | $10.90 |