
生死を分けるのは、人狼ゲームに似たコミュニケーションゲーム―― 爆発事故に巻き込まれ、瀕死のままVR空間で目覚めた10人の男女。 手術を受けて生還するためには人狼ゲームに似た「インフェクテッド・ゲーム」で上位に入らなければならない。 「ゴシックマーダー」「探偵 神宮寺三郎」シリーズ、「イヌワシ」など数多くのADVを制作したオレンジが送る新作ADV。 メインイラストレーター:岸和田ロビン
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
人狼をやってみたいけどいきなり対人をやるのが怖い人向けに、気軽にプレイできる踏み台としておすすめできるかも。 別にこれをやったからといって本当の人狼ですぐ活躍できるわけではないのだろうけれど、このゲームのターゲットはそこになると思う。 ちょっとでも人狼をかじっていると難易度がかなり低く感じられそう。 以下、好みでなかったところを書いていく。 ・あえて人狼から役職の名称を変更した理由がよくわからなかった。単に覚えづらかった。権利的な問題だろうか。 ・短い。分岐が(おそらく)少ない。990円なら妥当なボリュームと見るかどうかは人によると思う。自分は短いと思った。同じ価格帯でもっとボリュームのあるノベルゲームはたくさんあるはずだ。 ・ストーリーに対して浅いという印象を持った。端的にいうとつまらなかった。 例えば [spoiler] なぜ登場人物たちは命がかかったゲームに負けても最後まであんなに平常心を保てるんだろう。もっとギスギスして然るべき舞台設定だと思った。なぜエンディング後に皆が仲良くなっているんだろう?そんなにキャラクターの人物や関係性を掘り下げるイベントや会話もなかったのに。「とりあえずデスゲーム風人狼を本編でやって、エンディングは大団円にしました!」みたいなストーリーだった。これだったら爆破事件とか変に風呂敷を広げずに、単に人狼風ゲームをさせてくれた方が良かった。[/spoiler] ・難易度が易しすぎた。一周目で[spoiler]トゥルーエンドを見てしまったが、上のストーリーの浅さも相まって実績を見た感じ存在するらしいノーマルエンドを見る気が全く起きなかった。プレイ時間3時間でもう二度と触ることのないゲームだ。 [/spoiler]
人狼テイストのサウンドノベル。 人狼を実際にプレイしている人や、重厚な推理系ノベルを求めている人にとっては大分ライトに感じる。サクッと遊べるゲームで時間つぶし…にという感覚で遊びたい方向け。 ボリュームは大体3時間程度。キャラ固有のイベントなどはない。 選択肢はあるがストーリー分岐はほぼないため一本道の展開。 ストーリーやキャラクターの掘り起こしについて十分に時間をとれていないため、 物語のカタルシスは少な目。 医療×AI×VRといった世界観と、人狼ノベルのシステムはよかった。 今後は物語性の厚みを持たせ、ボリュームを増やしてもらうことに期待したい。
BGM is really well made, liked it a lot. Gameplay is smooth, bg is delicately drawn. Just too bad it has only a few stages and little branches, I wanted to see more of them
推理は凄く簡単だけど、短い代わりにちゃんとハッピーエンディングした。物語の流れがおかしくなってないし、プレシャーもあまりなかった。キャラクターの性格は派手じゃなく、みんないい人で個人的にはいい物語と思った。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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