
The most important to play this game is to wear a headphone !The built-in videos is not only a game play tutorial, but also an interesting story. which is an hour long .and full of suspense,laughs,pains in it
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English, Simplified Chinese
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今天我就给作者讲一个你自己可能要花很长时间才能悟出来的道理。 小的时候我看电视剧,有个犯人和其他犯人一起做火柴盒,做了一个很差劲的七扭八歪的火柴盒,自己还洋洋得意,却被其他人嘲笑。 为什么呢?因为这个人创造一个物品的人,可能会高估这个物品的价值,而在其他人眼里,这个东西就比较差劲了。 作者自己一般会高估作品的价值,但是其他人却不会感受到这种价值来自哪里。 我能理解作者一个一分钟的小视频,却用了100多个指令。这其中可能还调整了很长时间。 但你可能很清楚,游戏的乐趣有一部分来自于“立即可见的反馈和奖励”。 刚才我试了一下,要让动作正好匹配音乐的节奏,要十几分钟才能搞出不到10秒的东西来,才能体验到一点乐趣,而在这之前,体验到的都是痛苦。这基本上就是劝退大部分玩家了。 很边缘的一种游戏风格。 但是火还是不火,现在也不好说,因为这款游戏本身就是一个创造型的游戏,如果真的大家都去玩,那么每个人就都是创造者。 即使每个人自己做出来的都比较差劲,但是在自己眼里却还是很有乐趣的。 不过你要怎么让大家都来玩你的游戏呢? 作者认为游戏有趣我是能理解你的,但是一旦不被其他人理解,希望作者不要过于执着,苦海无边,回头是岸。
宣传片可能比萨特的那些个小说更晦涩一些,反正不上手玩玩根本不知道这游戏是个什么。总的来说:这是一个编舞游戏,那些手脚消失、呱呱坠地(指独享98m/s²的重力加速度)的把戏都不是制作者提前做好的,而是交给玩家来安排,某个特定动作应该在音乐播放到xx:xx秒时登场。甚至在空中飘来飘去也要靠玩家鼠标给角色一个拉拽的初速度来实现(物理效果还是很好的),默认状态是角色静止不动。 此外游戏还支持自己上传背景图和背景音乐(很xx的玩法呼之欲出了),但暂时只支持1920x1080分辨率的图片(3840x2160感觉受到了冒犯),希望作者后续能改成适应显示屏比例的图片即可。
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
这种音乐游戏还是第一次见。大公司很多都在抄袭——咳咳,应该说很多都在做市场验证过的产品——小游戏的开发者很多却在创新。 很好奇作者描述的正在秘密开发的其他游戏模式是什么——不会是黔驴技穷故弄玄虚等着抄袭玩家的反馈吧。如果是这样的话,第一句话——后半句——就当我没说。 作者你要挺住啊,你一定不能听取玩家意见,就要一条路走到黑才是独立开发者的本色。
What the ♥♥♥♥ is this
I dont even know, what the purpose of this game is but seems funny :D mol
♥♥♥♥
What is this game? It's you watching and listening to a guy ramble on and on incoherently about subjects. How to get achievements? Just load up the game and minimize. Chill out on the web for a couple of hours while achievements slowly roll in.
在游戏开始,就充满了大量奇怪的内容。好像是故弄玄虚,好像是阴阳怪气,又好像是嘲弄玩家。但不管怎么说,都和有魅力的游戏背道而驰。虽然是独立游戏,但这样也太过分了。
作者到处强调要带耳机,为什么视频里面不强调要带耳机呀,带上耳机才盖特到了那个点,盖特到了那个点之后,才发现描述里说要戴耳机。 我觉得这不是我的问题,是作者的传达有问题,给你这么大一张页面让你写描述,你写的都不如玩家评论更明白。 还有这画风简直如当年FLASH年代。 可能是一个外国的开发者,下拉菜单都没有汉化,难道是要我每次去F1帮助里挨个对着看么?
难上手是真的,看了教学视频才知道实例背后还有这么个凄美的史前禽兽爱情故事😂,僵尸侠有种达斯维达的感觉。 作者录的教学视频也有意思,建议开副业单口相声,哈哈。 键盘模式和编辑模式的菜单大驼峰命名风格太开发了,建议就正常分割单词,还有不管中英文这里都是英文,因为核心就是这个东西,如果这里没有中文,中文的设置也没有太大意义。 还有就是既然是编舞,能不能一段音乐可以不止一个角色跳舞。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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