
A marshal possessed by a murderer, a hotel full of killers, and a time-bending witch? From the legendary creators of DEADLY PREMONITION + NO MORE HEROES comes a 2D Action Roguelike unlike any other. Under New Management update is free for everyone now! CHECK IN, WIPE ‘EM OUT.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 30 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 23 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
This is not a routine patch, this is a structural refinement of your experience based on player feedback.
Movement is faster. Combat recovery is shorter. Parries now matter. Dodges create space. Enemies react longer. Multiplayer is fairer. The opening experience is clearer. The entire game runs better.
This is the game we always wanted you to play.
Welcome to Hotel Barcelona: Under New Management.
A mysterious hotel stands in a remote location on the border between Pennsylvania and West Virginia. Its luxurious appearance hides a terrifying truth: it’s a trap for America’s most dangerous serial killers.
You are Justine, a novice federal marshal with a deadly secret - your mind is shared with Dr. Carnival, a deranged murderer with a violent past. Together, you must eliminate every killer in the hotel… and try to survive long enough to escape.
This is not a simple side-scrolling action game. The intense battles require tactical movement, precise timing, and clever use of your abilities. Environments are rich with danger and drenched in 1980s American horror movie atmosphere.
Every time you die, a memory of your past self is born. These echoes, known as Slasher Phantoms, repeat your exact movements from the previous run, and can deal real damage to enemies.
Use them as shields, allies, or distractions. With each failure, your strength multiplies.
The more you fight, the more you’re covered in blood. This isn’t just visual flare. Blood fuels your power.
Fill the Skull Gauge by staying aggressive, and when it reaches its peak, unleash Carnival Awakening: a devastating special attack that unleashes something unstoppable but monstrous.
Explore seven unique areas within HOTEL BARCELONA, each inspired by a different sub-genre of horror.
From haunted mansions to twisted laboratories, each zone contains an unforgettable boss battle that demands analysis, strategy, and quick reflexes.

SUDA51 (No More Heroes, Killer7) and SWERY (Deadly Premonition, The Good Life) team up for the first time in this original horror-action project.
Their distinct styles combine into a surreal, gore-filled, unforgettable experience.
At first glance, HOTEL BARCELONA may look like a single-player roguelike. However, the game also features robust online multiplayer if you know how to unlock it. Up to three players can join forces in co-op mode, working together to complete missions and survive the hotel's murderous inhabitants. And for those seeking a more competitive thrill, PvP mode allows a fourth player to invade your world, hunting or being hunted in a brutal cat-and-mouse game.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 318reviews | 74% | — | $235.6K |
| $29.99 | 163ratings | 80% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
First 10 minutes in the game be like: Basic movement, OK. Slash, heavy slash, I think I get this. Oh, this game also has range attacks. Great! A boss fight? Nice, bring it on. Charge!!! My HP Bar is disappearing, what's going on? (Down to 15HP) OK, don't pan..pan...pan..pannic, change tactical. Observe the boss movement. Hmm...It seems he only has ground attack. OK, jump, slash slash slash and pass him back and forth. Done! Oh, I got an achievement. Strangely, only like 13% of people get it. I am satisfied. :P I am just here for Suda51 and Swery. XD
Good rougelike with some style and it has a nice gameplay loop with a multiple difficulty levels and many references to some classic films . Different weapons for different playstyles and a good mix of unlockables, Would recommend . I specifically like the phantom mechanic to have past versions of yourself help fight through the stages to the boss !
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Catalan*languages with full audio support
| $29.99 |
| 88ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Бюджетный авторский рогалик на 6 часов. Выдающийся визуальный стиль, простая история с харизматичными персонажами, кривоватая боевка и тонны фансервиса. Игра вызывает противоречивые чувства: с одной стороны, в моменте тебе не хочется в нее играть, потому что ты видишь, например, кривоватые тайминги, странно работающие увороты, перегруженный и неинтуитивный интерфейс, - словом, тысячи мелочей (свойственных разного рода джанку), о которые ты раз за разом спотыкаешься в процессе; с другой стороны, когда ты перестаешь в нее играть, тебе хочется скорее в нее вернуться. Атмосфера особняка с маньяками тебя манит своей загадочностью. Кажется, что за всем этим набором постмодернистских характеров (отсылок на маньяков из попсовых фильмов ужасов) стоит вполне четкая и осязаемая история - и так и есть. В определенный момент игра начинает раскрывать игроку лор своего мира и оказывается, что весь этот балаган вроде как даже функционирует по определенным правилам. Например, оказывается, что автомат для игры в пинбол - это не просто мини-игра, а за ним скрывается вход в секретную локацию, в которой главную героиню Джастин ждет секретный босс, и что этот секретный босс - это не настоящий враг, а, скорее, просто кукла в руках кукловода. Например, оказывается, что набор кассет с сюрреалистичными трейлерами к фильмам - это не просто хлам, а что за ним скрывается нечто большее. И это ощущение загадочности - лучшее, что может предложить эта игра. Оно работает из-за того, что в каждой такой загадке, помимо нее самой, есть некоторое осязаемое объяснение, а у мира, в свою очередь, есть прописанная история. Отдельной похвалы заслуживает дизайн персонажей: в них узнаются черты, свойственные как героям предыдущих игр SWERY65, так и образам сложившихся жанровых клише. При этом каждый из персонажей обладает своей неповторимой ярко выраженной идентичностью, а за дизайн рыжеволосой главной героини - художникам отдельное спасибо. Взгляд оторвать невозможно. Геймплей - наиболее слабая часть игры и, к сожалению, для проекта, рассчитанного на многократное прохождение, этот факт может быть фатальным. К счастью, здесь никто не вынуждает вас проходить уровни на максимально возможной сложности, а диалоги и история (вроде) никак не привязаны к вашему макропрогрессу - то есть ни уровень сложности, ни прокачка персонажей, ни модификаторы сложности на уровне на историю не влияют. Честно говоря, я даже затрудняюсь ответить, зачем кому-то играть в эту игру именно как в рогалик, а не как в сюжетный проект на прохождение (разработчики, в свою очередь, дали игроку возможность выбрать один из более 40 видов оружия; я лично в итоге прошел игру с одним видом оружия и только перед финальными титрами смог улучшить его до максимума: зачем такое многообразие - неясно). Вряд ли вы станете зачищать игру на 100 процентов, разве что только под определенное настроение. Итог: это хороший проект на одно прохождение, но налицо в то же время его дешевизна и связанная с ней сырость некоторых аспектов игры. Атмосфера Сумеречной зоны, которая встречается с Твин Пиксом под присмотром автора, выросшего в рамках японской культуры, не отпускает до конца, а сама игра старается всячески поощрать любопытство игрока, подкидывая новые вопросы и давая новые ответы.
Buenardo 💙
「少しクセがあるけど、慣れればやみつきになる面白さ」 というのが新米保安官モードで、ひとまずクリアしたときの感想でした。 まず印象的だったのは本作の特徴でもある「スラッシャーファントム」というシステム。 死亡地点までのプレイ内容が攻撃判定を持つゴーストとして再生されるというもの。 複数のファントムとともに敵をなぎ倒して進む爽快感は大きく、道中で倒れたときの「また最初からか……」というストレスを、「これでファントムが1体増える」という前向きな要素に変えてくれる点も良かったです。 個人的に大活躍したのがボス戦で、「とりあえず強攻撃を振り回して死ぬ」を繰り返して強攻撃特化のファントムを量産し、再戦時に一斉にボスをボコる。というハチャメチャな戦い方ができて最高でした。 操作に慣れるまでは道中で倒れて最初からやり直しという展開が何度もありましたが、それでも「もう飽きた」と投げ出さずに続けられたのは、このシステムの存在が大きいと思います。 さらに本作には飽きさせないための工夫が随所に散りばめられていると感じました。 ステージ終了後には集めたお金や素材で武器やスキルの獲得・強化が可能で、これらはステージをクリアできなくても手に入ります。 「スラッシャーファントム」との相性が抜群で、気が付くと新たな装備やスキルが手に入り、そうするとそこから「試してみたい」という動機が自然と生まれ、結果、つい「もう1周」と手が伸びてしまいます。 加えて、自分で条件を設ける「縛りプレイ」や5段階の難易度設定、時間帯や天候が変化するルーレットといったランダム要素も用意され、同じステージであっても飽きがこないよう、毎回異なる刺激が加わる構成になっていて、素直に感心しました。 ストーリーについてですが、序盤は説明がほとんどないまま進んでいく特殊な世界観に少し戸惑いを覚えました。 けれど物語が進むにつれて断片的な情報が繋がり始め、全体を包み込んでいた謎という霧が少しずつ晴れていく感覚は、プレイを続けるうえでの大きな楽しみとなったと思います。 ただ、キャラクターモーションのバリエーションについては、やや物足りなさを感じました。 武器の種類ごとにモーションは変化するものの、同系統の武器では動作が共通しています。 また、主人公(ジャスティーン)のアニメーションは、待機や歩き、走り、止まる瞬間に髪がふわっと揺れるなど、どれも可愛いらしかったです。ほとんどがホテル内パートでの操作なのでしょうがないかもですが、できるならもっといろんな主人公のモーションが見たかったと思います。 全体の感想ですが、ゲームを始めて最初の30分程度はクセの強さを感じるかもしれません。 しかしそのクセを越えた先には、独特な世界観の魅力と中毒性の高いアクション体験が待っていると思います。 気づけば「もう1周」と繰り返してしまう、そんなやみつきになる中毒性を持った作品でした。 少しでも興味があれば、ぜひ一度触れてみてほしいと思います。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $345.5K | 912 | 85% | $19.99 | |
| $325.1K | 579 | 88% | $19.99 | |
| $4.6K | 18 | 78% | $9.99 | |
| $4.3K | 29 | 93% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $235.6K | 406 | 64% | $19.99 | |
| $235.7K | 661 | 75% | $14.99 | |
| $235.7K | 2.6K | 98% | $4.99 | |
| $235.9K | 1.7K | 94% | $7.99 | |
| $235.3K | 234 | 89% | $49.99 | |
| $235.3K | 470 | 87% | $6.99 |