
Horror Loop, made with a new generation game engine with a deep, impressive and original story, is waiting for you!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Horror Loop tells the deep and unique story of a soldier.
At TWISTED UNIVERSE, we did our best to make the character hold objects in a very realistic and natural way.
We also used the latest game engine, Unreal Engine 5.5, to make the game's lighting, textures, and shadows look their best.
We did our best to create as realistic environments as possible, and to provide a realistic sound experience.
In order to make the atmosphere of the game much more realistic, the HUD is not displayed throughout the game.
Interactions do not require any menu interaction as we have made zero HUDs specifically to the game.
Horror Loop is played with a first person character and we experience the whole story through the eyes of the character.
Horror Loop manipulates the player as little as possible to increase the sense of exploration.
To keep the player tense at every moment of the game, there are enemies chasing the player.
Horror Loop supports 31 languages.
The game has 31 language support in order to reach as many people as possible and spread it to wide geographies.
The game consists of 3 parts in total.
The first of these sections is the Home section.
In the house section, the player is in a loop, trying to get out of the house by overcoming various difficulties.
The second part is the Hospital part.
In the hospital section, there is a butcher chasing the player after him.
The player tries to escape from the hospital by overcoming various difficulties and escaping from the butcher.
The third section is the Cave section.
In the cave section, the Player learns what is going on with the notes they find around.
Also, there are creatures chasing the player.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
this game have a high graphics and a good interaction, but don't have a story line and the story don't have a sense vote: 2 stars.
Horrorloop – einmal reicht. Wirklich. Ich hab’s durchgespielt – und ganz ehrlich: Ein zweites Mal tu ich mir das nicht an. Das Spiel hat zwar mehrere Enden,aber der Weg dahin ist… sagen wir mal: nicht gerade angenehm.Dieses ständige Rumrennen durchs Krankenhaus nervt einfach irgendwann nur noch. Es wirkt, als wolle das Spiel künstlich die Spielzeit strecken – und das macht keinen Spaß. Das Gute:Es gibt (ob gewollt oder nicht) einen Bug, mit dem man alle Enden relativ einfach bekommen kann,ohne sich jedes Mal durch denselben Horror-Marathon zu quälen.Der Bug ist an einer bestimmten Wand – man darf aber nicht frontal dagegenlaufen, sondern muss seitlich reinrutschen,sonst passiert gar nichts.Ich bin da eher zufällig drauf gestoßen,wie meistens bei solchen fehlern. Ansonsten hätte ich es auch beim 1ten durchspielen belassen,2 mal durch dies Spiel ist nur Quälerei aber mit diesem Bug spart man sich einiges an Zeit und Nerven. Mein Fazit: Einmal reicht völlig. Atmosphäre ist okay, Idee auch, aber spielerisch wiederholt sich alles zu sehr. Wenn ihr unbedingt alle Enden sehen wollt,nutzt den Wand-Bug – sonst wird’s eher Frust als Horror.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Simplified Chinese*, Portuguese - Brazil*, Bulgarian*, Finnish*, Traditional Chinese*, Japanese* +19 more
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
oyun güzel ve akıcı ve gerici ne zaman ne olucağı tahmin etmesi zor ellerinize sağlık
quando è apparso il mostro rachitico, ho eiaculato
Horror Loop – Endloser Schrecken… oder endlose Langeweile? Dachte, ich stecke in einer gruseligen Zeitschleife voller Terror und Spannung – stattdessen erlebe ich dasselbe lahme Szenario immer und immer wieder, nur mit mehr Frustration. Die Jumpscares? So vorhersehbar, dass ich sie mit einer Stoppuhr timen könnte. Die Atmosphäre? So spannend wie ein leeres Word-Dokument. Wenn der wahre Horror darin besteht, dass du das Spiel nochmal starten musst, dann hat der Titel wenigstens nicht gelogen. 1/10 – Ein Loop, aus dem du nur durch deinstallieren entkommst.
1 Первая часть - аналог P.T. Потенциал есть, реализации - ноль. Интригует в плане геймплея, но провалы УЖЕ видны. Интересно, что будет дальше? 2. Вторая часть - ходим по коридорам, ищем малополигональные ключи. Комнаты зачем-то большие, без интерактивности. Местная страшилка - маньяк. С нижайшим ИИ. При этой ходит бот с максимально (по звуку) дешёвым рёвом (собачка маленькая, бл*дь, зевает страшней). И тут разработчик блистает своими знаниями геймплея - комната сохранения закрыта. Поэтому чтобы из неё входить-выходить, вам нужно проходить здоровый зал, приседать, и ползти по вентиляции около 15-20 секунд. При всём при этом ВООБЩЕ ничего не происходит. Кстати, о приседах (и шифтах). Управление не отзывчивое. Пока в пустое пространство не встанешь, приседать он не будет. Шифт тоже работает раз через раз. В конце главы разраб вынуждает тебя искать страшилку. Классное решение! (ё* твою мать, разработчик, кр**ин ты е*учий. Кто тебя к компьютеру допустил?). 3. Третья часть - тут тебе дают большие пространства (по меркам этой "игры"), зажигалочку (позже факелочек) и максимально у*ищную карту, нарисованную от руки каким-то конченным дол***бом. При всём при этом, выход на поиски динамита (это единственная цель, которая тебе даётся по началу) блокирует моб, которого не обойти. Сражаться нельзя. То есть! Игра на*уй сломана. Её буквально нельзя пройти. А когда моба одного нет, и на территорию всё же получается пройти, то выходит (внимание) другой моб БЕЗ ЗВУКА бл*дь. Т.е. он прост подходит и начинай заного. Но и ЭТО ещё не всё! Сейв загружается ДО момента создания факела (а это минус где-то секунд 20 ничего не делания). Темно, глупо, медленно, душно... Это просто п**здец. На*уй это го*но было создано? Чтобы что? Время у людей сожрать, го**дон? Вывод. Человека (если этого вы**лядка можно так назвать), который делал это г**но, нужно лишить всех возможностей что-либо делать. Тут не первый блин комом. Это ПОЛНОЕ непонимание жанра, продукта, концепции, да и вообще всего. Если он делал это ради резюме, то его на работу возьмёт только такой же кон**ный кр*тин. Это вы*ер даже бесплатных минут не стоит, не говоря уже (лол, он ценник сбросил чтобы хоть как-то продать) о какой-либо сумме вообще. Одна из худших недоигр на моей памяти.
評分: 3/10 只有畫面 任務導引完全沒有 就只是把鑰匙放在地圖上讓你尋找而已,一開始還有一點pt的樣子,但後期就亂七八糟 怪物攻擊範圍,音效爆音,靠近牆還沒辦法蹲下,操控有問題 希望能修復
这个游戏真的太好玩了 我今年玩过最好的恐怖游戏 我要玩到死
Güzeldi.
oyun güzel bence bide türk biri yapmış gayet iyi
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Snowman Adventure | $776.2 | 56 | 86% | $0.99 |
| 100 Berlin Cats | $776.2 | 51 | 80% | $0.89 |
| SEARCH ALL - ANIMALS | $775.4 | 104 | 69% | $2.99 |
| GEESE vs CTHULHU | $775.4 | 62 | 81% | $0.59 |
| Parasomnia | $777.2 | 85 | 66% | $0.99 |
| 101 Cats in Berlin | $777.3 | 102 | 94% | $0.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |