
Hope of Bion is an adventure game with a lean towards story and atmosphere. Visit different locations, examine the objects of environment and fight enemies using weapons of melee and ranged combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[Копия игры была предоставлена разработчиком] Иногда в своих путешествиях я оказываюсь в мрачных игровых мирах, которые постигла катастрофа. Мне всегда тяжело наблюдать за нелегкой судьбой героев, но именно суровая действительность является отличным топливом для вдохновения и философских рассуждений. Hope of Bion это отличный пример трагичной истории в сеттинге постапокалипсиса. Будучи со всех сторон окруженный зомби, наш герой и не думает сдаваться, отчаянно разбивая головы мертвецам. Его семья пропала, но он все еще надеется на благоприятный исход. Прорубая себе дорогу сквозь толпы кровожадных созданий, наш герой отправляется в большое путешествие, чтобы вновь обрести желаемое счастье. Геймплейно перед нами сайдскролл-квест с элементами экшена. Мы будем играть за паренька по имени Бион и задача игрока провести нашего героя сквозь разнообразные ловушки и толпы врагов, чтобы помочь ему воссоединиться с семьей. В нашем распоряжении будет оружие ближнего боя в виде биты и дальнобойное оружие, в качестве которого выступит пистолет. Патроны здесь ограниченные и я рекомендую не тратить их впустую, ведь здешний мир представляет для нас серьезную опасность. Не стоит недооценивать местных зомби и считать их легкой мишенью, ведь они крайне хитры и опасны. Эти мертвяки обожают прятаться в узких помещениях и нападать на игрока за пределами границы его видимости. А зомби-бегуны почти всегда рискуют стать причиной отката на чекпоинт. Контрольных точек тут приличное количество, поэтому в случае смерти мы не потеряем много прогресса. Наш герой не имеет полоски здоровья и стамины, поэтому любое нанесение увечий со стороны зомби приведет к нашей смерти. К слову сами мертвецы тоже умирают с первого раза, но только в случае стрельбы из пистолета. Если мы будем орудовать битой, то придется нанести целых три удара в голову. Помимо насыщенных экшеном сражений, мы будем искать квестовые предметы и даже решать небольшие головоломки. Несмотря на упрощенный визуал и казуальный геймплей, эта игра обладает отличным сюжетом, за которым интересно наблюдать. Изначально Бион выступит бесцветным борцом за справедливость, но постепенно он раскроется нам как сильная личность и любящий отец семейства. В финале у нас будет иметься возможность самим выбрать для себя концовку, что меня сильно порадовало. Музыкального сопровождения здесь крайне мало и большую часть времени мы будем проводить в тишине, но здесь стоит помнить что игра была полностью разработана одним человеком, который также самостоятельно записал саундтреки. В игре имеется английская и русская локализация, которую нам предложат выбрать в небольшом окошке перед запуском. Там два одинаковых названия, но если вы хотите видеть текст на русском, то рекомендую выбрать вариант под номером 2. Hope of Bion может отпугивать игроков своим скромным визуалом, но все же у нее припрятано пара козырей в рукаве. За казуальным шутером скрывается трагичная история, которую нам будут раскрывать небольшими порциями. Игра предполагает сосредоточенность и внимательное изучение окружения, ведь всегда нужно успеть среагировать на опасность. Разработчик активно собирает фидбеки и оперативно выпускает патчи. Hope of Bion это проба пера начинающего разработчика и я считаю что все задуманное у него получилось. Интересное двухчасовое приключение в мире постапокалипсиса с мрачным сюжетом, который приготовил для нас много неожиданных поворотов.
Атмосфера, музыка мне очень понравились. Убивать битой сложнее чем стрелять через пистолет так как в определенных моментах нужна реакция. Так как я понял игра была создана одним человеком получилось очень даже хорошо. Есть разнообразие при прохождении уровней.
Хорошая игра на пару вечеров, а может даже на один. В целом видно, что разраб старался. P.S. Отсылки отдельно порадовали))
What an interesting little game. As I understand it, everything from game programming and art design to soundtrack design and writing was done by one person. That is very impressive. Although, that being said, the game is not perfect. At the time that I played I encountered a few bugs and the game overall felt a little janky. But, in fairness, I think the developer will fix those bugs soon, if he didn't fix them already. For now the most persistent and annoying "bug" (perhaps feature) that I noticed is that your character will sometimes miss when he's shooting. Don't want to spoil the story, so all I can say is that the story doesn't seem like anything special up until about the middle of the game. And then it grabs you. Also, I was surprised by some novel gameplay (even though it appeared only for a short time) close to the middle of the game. Overall, I would recommend playing it if you want to play something short and interesting made by an indie developer.
Я никогда не был любителем инди-игр. Всегда их всячески игнорировал, т.к найти там что-то хорошее крайне сложно. Эту игру я бы не заметил, но разработчик этой игры - ютуб-блогер на которого я подписан, и творчество которого мне импонирует. Увидел анонс игры и сразу же занёс ей себе в воображаемый вишлист. Потом случился релиз и я её купил. По большей части чтобы поддержать автора, да и разнообразить свой список пройденных за год игр какой-нибудь инди. Коротко о синопсисе игры: зомби-апокалипсис. Наш главный герой пошёл отпраздновать день рождение друга, сильно перепил, проснулся непонятно где, кругом зомби, а значит надо срочно найти свою семью и узнать что с ними случилось. Если говорить о чём-то, что мне не понравилось: -Встретил несколько багов во время прохождения. Но они были совершенно не критичны и никак не стопили прохождение. О найденных багах я написал разработчику и он их поправил. Иииии.... по сути всё что я могу тут выделить, другие аспекты игры я не могу назвать плохими. Теперь погорю уже о том что игра из себя представляет: -В плане боёвки у нас есть 2 оружия: бита и пистолет. Битой главный герой долго замахивается и убивает зомби с 3-х ударов, нужно будет искать тайминги и отходить от зомби между ударами, чтобы не быть съединым. Пистолет убивает зомби с одного выстрела, но иногда он мажет мазать и тратит патроны, которых и так впритык -Сюжет я как либо обсуждать не буду. Но отмечу, что ожидал немного другую концовку. -Так же в игре есть множество отсылок в виде плакатов музыкальных групп, фильмов, некоторые персонажи очень похожи на героев из сериала "ходячие мертвецы" и т.п. -Музыка в игре хороша, он немного нестандартна, но слушать её приятно и она часто в тему. -Картинка напоминает старенькие браузерные игры на флэше, в которые я играл в детстве. Но для меня это определённо не минус, выглядит, по современным меркам, необычно и приятно. Итог. Игру я прошёл, со всеми тупняками и кучей смертей, за 2,2 часа. На мой взгляд это действительно не стыдная дебютная работа для соло разработчика. Я получил короткую и приятную игру, которая дала мне передохнуть от других игр.
хочу сказать что инди игры я вообще не играл только 3PL игры но меня заинтересовала это игра что его сделал один человек еще с Казахстана с моей родины! Купил поиграл и прошел до конца, могу сказать про игру было интересно изучать местность было много интересных отсылок,местами даже было душевно хорошо раскрыли гг,было крипово и страшно я один даже испугался и иногда было грустно... Вот игра конечно не идеальная но для игры сделанной одним человеком это даже очень хорошо на один вечер можно поиграть и почилить.Чисто от меня желаю автору удачи в игровой индустрии!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣤⣤⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠹⣿⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⢼⣿⠀⢿⣿⣿⣿⣿⠀⣾⣷⠀⠀⢿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠈⠋⢀⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠙⠋⠀⢀⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⣀⣀⣀⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣷⣦⣤⣴⣿⣿⣿⣿⣤⠤⢤⣤⡄ ⠈⠉⠉⢉⣙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣀⣀⣀⡀⠀ ⠐⠚⠋⠉⢀⣬⡿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣥⣀⡀⠈⠀⠈⠛ ⠀⠀⠴⠚⠉⠀⠀⠀⠉⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠋⠁⠀⠀⠀⠉⠛⠢⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢸⣿Я⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿И⣿.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
[h2] Graphics [/h2] Right away I'd tell you that the visual style might push you away and may seem cheaply made (like in old flash games), but you get used to it quickly and you can even notice that in some places the game is fairly well made and detailed (decorations and interior). Animations are simple and there are not a lot of them, but they are passable. [h2] Gameplay [/h2] The main gameplay consists of finding items and fighting zombies. You're exploring different locations which differ in scale and look for the needed items to pass through to the next level, and sometimes you solve puzzles. Enemies can be killed with a baseball bat or a firearm. There's few ammo, and zombies can appear suddenly and kill you with one shot (bite). Beside that the game has a few surprises which can please you and add variety to the gameplay. [h2] Story(no spoilers) [/h2] The premise of the game is fairly simple, but with each new level the plot gets more and more interesting and it makes you want to follow it. The story develops gradually and has a few unexpected moments. You see the development of the main character and his relationship with his family which helps to empathize with him much more. The writing and dialogues are good, thanks to which a lot of the characters are perceived as real people despite their appearances. [h2] Music [/h2] I liked the music. The compositions are fairly different and the fact that they were all played only with an acoustic guitar adds to the atmosphere. [h2] Technical notes [/h2] I haven't noticed any serious bugs or errors. Everything works well. [h2] What about the negatives? [/h2] Personally, I find the fact that the main character can miss while shooting to be the only major negative. It doesn't happen always, but sometimes it really pisses you off. It's a weird lottery. Thankfully, there are not that many enemies in the game, or rather in some levels there're few enemies and in some there's many and in some there's not a single enemy. And additionally, the pistol is not the only way to defend yourself, you can always choose to use melee combat. [h2] Conclusion [/h2] In the end you get a decent game with an interesting story and dark atmosphere. The levels are diverse and at times the game can surprise you. There are memorable and sincere moments that can draw emotions out. The game challenges you and that's good, otherwise it would be a lot more boring. In some places you need to apply attentiveness and in other places you need to be quick and reactive. What I personally enjoyed is that the game doesn't lead you by hand and rewards curiosity and desire to explore every location. For example, you can find additional ammo or secrets and Easter eggs in some places. Talking about the latter, I also liked the vast number of references to the famous (and no so much) movies about zombies, and some of them are cleverly integrated to the main plot. You can tell that the game was made will love and effort. For a solo developer that's a pretty well done job. Hope of Bion can be finished in 2-3 hours and I think it is worth its money and time.
Пройти сквозь ад каннибалов, чтобы найти свою семью. В первую очередь вопрос: чтобы вы чувствовали, если бы вы оказались на месте героя? И название игры полностью это оправдывает. Игра искренне любима разработчиком, и он во всю делится своими интересами посредством пасхалок, где с этого ну нельзя не улыбнуться (в хорошем смысле) Я играл во множество инди-проектов, у каждого имеется свои изумительный саундтрек. Что же я вижу здесь? Передача атмосферы зомби-аппокалипсиса лишь одной гитарой, когда в других зомби франшизах разные виды инструментов. И для одного разработчика это похвально. Ведь как раз уточняется атмосфера игры. Сюжет как и во многих франшизах, но не стоит судить человека, если у него свое видение мира происходящего в сценарии зомби-аппокалипсиса. Да и момент в разуме героя очень напугал. Скажите, нужно больше подобных пугалок? Нет! Постепенная подводка героя к потере надежды на оптимальном уровне. Правда меня заинтересовало, почему герой именно Бион? Возможно автор дает отсылку на философское учение Биона (в Греции их было много), или на иные научные термины. Мне же вспомнилось слово "биом", как место обитание определенных видов живности. Либо же, как сам сказал Бион, "Мне нравится такое имя". Оружие приличное. В духе зомби. В игре, правда, имеются незначительные баги, и местами неуместные невидимые стены. Но судить грубо не стоит. Платформа игры оправдывается. Для ознакомления с платформингом и просто для атмосферного отдыха рекомендую опробовать. Зачастую простые игры дают больше, нежели большие игры, которые воюют за внимание игрока. Здесь же я чувствую: "Сыграй, друг, я очень старался. И я буду рад, если тебе понравилось"
люблю эту игру как вторую мать. Не без изъянов, но кто из нас не (кроме меня понятно)?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Eye of Saccharine | $2.4K | 60 | 80% | $2.99 |
| DriftForce | $2.4K | 64 | 69% | $1.99 |
| Gone Fireflies | $2.4K | 52 | 85% | $2.99 |
| Putrefaction 2: Rumble in the hometown | $2.4K | 118 | 76% | $0.99 |
| You Will Never Get This Achievement | $2.4K | 157 | 76% | $0.99 |
| Anime girl Or Bottle? | $2.4K | 167 | 79% | $0.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 340.1K | 78% | $49.99 |