
Honeycomb: The World Beyond is a sci-fi survival adventure set on the vibrant alien planet of Sota7. Adapt by building your base and crafting essential tools. Explore diverse biomes and use your bioengineering experience to uncover mysteries and secure humanity's future.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Latest in each market: best FR #51, worst RU #89 · 10 markets collected
US · last 30 days
About
Welcome to the world of Honeycomb! Step into the role of Hennessy, a bioengineer sent to an alien world in search of knowledge that could help secure humanity’s future. Your mission for EON Corp will take you across the vibrant wilderness of Sota7 - a planet filled with unfamiliar ecosystems, extraordinary lifeforms, valuable resources, and dangers you were never trained for.
Sota7 may be beautiful, but it is not harmless. Some creatures may tolerate your presence. Others won’t. Learn when to approach, when to keep your distance, and when running is the smartest experiment you can perform.
From vast open landscapes to hidden underground caverns, Sota7 is home to diverse biomes filled with strange plants and creatures. Study the world around you, learn how its ecosystems work, and uncover the properties of newly discovered species. Curiosity is one of your greatest tools - but on Sota7, getting too close can have consequences.
Discovery is only the beginning. Use bioengineering to synthesize unique plant properties and manipulate animal DNA to trigger fascinating physical changes. Experiment with different combinations, analyze the results, and use what you learn to push your research further. The right breakthrough could change your mission - or humanity’s future.
But a scientist needs more than a notebook. Gather resources and establish a base where you can live, work, craft, and conduct experiments. Expand your facilities as your research grows and use your tools to help turn your designs into a functioning base of operations. Build what you need, where you need it, and prepare for longer expeditions into the unknown.
Every expedition is an opportunity. Search Sota7 for useful materials, craft the equipment you need, and keep an eye out for resources that can improve your chances of survival. The deeper you venture, the more you’ll need to understand the planet - and prepare for what might be waiting there. Because remember - the environment isn’t always your best friend.
Exploration - Sota7 has vast, diverse biomes, each with different plants and animals for you to discover. Scan various flora and fauna to learn more about this world and how you can adapt to survive in it.
Crossbreeding - as an EON-certified bioengineer, you are qualified to perform various experiments, from synthesizing plant properties to mutating animal traits! And who knows, maybe the answer to Earth’s Eco Crisis lies on Sota7?
Building - a scientist, especially on an alien planet, needs their base of operations. IVS will provide you with blueprints needed to live comfortably and efficiently.
Survival - as beautiful as Sota7 is, it is still a completely new world with its own rules and adversities. Perform research in order to discover how to make sure you don’t perish during your mission.
Engagement
Reviews
Themes across 184 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Интересная выживалка. Действительно есть ощущение первооткрывателя, но конечно есть свои минусы. Например нельзя передвигать уже созданное оборудование или предметы интерьера. И некоторые предметы не понятно из чего создавать пока не просканируешь неизвестные растения.
简单来说,《蜂巢:异星物语》如果以抢先体验版本发售的话或许能支撑当前版本的游戏内容,也值得令人未来可期,它在多方面设定上都十分有趣,又以核心扫描探索循环为驱动力,也难怪会有不少玩家称其为陆地版的《美丽水世界》(深海迷航),但可惜游戏在中期将任务要求放至探索星球拾取碎片和扫描各区域全部动植物后,所呈现的内容也给人一眼望到头的感觉,在不支持联机的情况下多少会有些乏味。 游戏故事将玩家放在一个神秘未知的星球上,这里居住着独特生物与奇异植物,游戏的核心体验也在于探索星球,扫描星球上未知的东西从而了解各种蓝图制造,推进主线剧情,所以游戏在前期便能解锁一个滑板交通工具协助探索广袤的星球(宣传片有一辆车不过没有发现),但游戏独特的内容在于“杂交”,不论是植物或是生物,玩家都能将不同品种或不同氏族的放在一起诞生出新的动植物,而如果探究这套玩法也并不算非常深度,但也有不少要靠玩家探索的东西。 这里就不得不提一下生物方面了,虽然有些生物温顺和平,但玩家也要根据他们的习性喜好、喂食物培养感情才行(也有会模仿行为的),也有一部分天生自带攻击性的生物不会轻易驯服,且游戏从始至终并无攻击手段,仅能靠一把麻醉枪麻醉它们,在进行一系列的“养成计划”,所以游戏重心依然在探索,没有传统生存游戏中重视的“生存”与“自由度”,另外所提的自由度,例如游戏初期任务规定地点安置的住所一样,因为没办法像《无人深空》那种改变地形或是将花草树木移除,会受到非常多的限制,但可以完全寻找一片宽阔平坦的水源附近重新建立家园,这样在后面建筑设备多了之后也不会出现地形限制的窘迫。 其实纵观游戏体验,《蜂巢:异星物语》并非传统意义上的生存游戏,它主要重于探索,没有复杂的资源管理,没有紧张的生存体验,在故事背景下打造的生物工程师也非常贴合游戏的核心体验与玩法,玩家会探索中发现各种未知,与可爱的动物们培养感情一个个抚摸确是非常不错,也十分轻松休闲,但如果你想有着不错的生存体验与高自由度,或是一些比较肝的RPG养成内容,那么本作无法满足你的期待。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, Japanese +1 more
Hours played at review time, across 184 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The ending was so disappointing. They hype it all up, and then when you finally get to the end, it’s nothing. I did this whole mission to save earth, and I don’t find an answer or another answer to the question of another species on the planet im on
Das Spiel ist leider echt enttäuschend... Es hat so viele Bugs, darunter auch Bugs die einen am weiterspielen hindern, zb Quest Bugs oder bei mir hängt sich das Spiel zb auf wenn ich die Karte öffne oder auch das im Spiel die Funktion zum Fehler melden nicht funktioniert weil der absenden Button nicht geht obwohl man alles ausgefüllt hat. Und das sind jetzt nur 3 Beispiele... Leider ist auch das Gameplay nicht das was versprochen wurde, man läuft ewig weit um mal was zu finden, die Karte ist so unnötig groß und vor allem leer abgesehen von Vegetation. Tiere spawnen nur an festgelegten Orten und sind nie wirklich zufällig in der Wildnis anzutreffen, dasselbe gilt für Pflanzen, diese spawnen immer an bestimmten Orten. Dazu kommt das man die ganze Zeit der Story Quest hinterher läuft was sich anscheinend auch nie ändert was ich so gehört habe... Das Spiel fokussiert sich doch eher daran das man der Quest von A nach B folgt und dies und das sammelt wann die Quest es möchte. Dazu kommt das System mit der Infektion, dauernd muss ich die Materialien dafür holen gehen, hab ich aber schon nach 2 mal keine Lust mehr gehabt, komplett unnötig sowieso. Es fühlte sich für mich schon nach kurzer Zeit an wie Arbeit und ich hatte schnell keine Lust mehr weiter zu spielen. Ich wollte mehrere Beete bauen, muss dafür aber erstmal über 20 Minuten Material sammeln um 1 oder 2 bauen zu können da Materialien teilweise weit weg sind und dann lange brauchen zum nach spawnen. Das Spiel hatte großes Potenzial aber dieses wird es nie mehr erreichen können, schade.
super
Fun game but seems to a have few irritating bugs like things you pick up simply vanish from your pack ... and ya have to go out again a look for the resource...
The game crashes with error: LowLevelFatalError [File:H:\NVUE574Build\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\D3D12Util.cpp] [Line: 1034] hr failed at H:\NVUE574Build\Engine\Source\Runtime\D3D12RHI\Private\Windows\WindowsD3D12Viewport.cpp:149 with error E_INVALIDARG Fixed it by launching the game with: %command% -dx11 which disabled ray-tracing. OS: Archlinux with hyprland
Very chill and relaxing game. world looks awseome not to much jank so far. crushin on the protaganist :) she is pretty cool if a tad repetitive. a fair amount of content to work thru for EA im going to give it a pleasantly surprised 8.5/10 oogaboogas it can only get better.
Kurze Fassung: Das Spiel ist nicht für jeden. Die richtige Genre Bezeichnung wäre "CozySurvivalBreeder" Wer A) (harte) Kämpfe B) tödliche Umweltkatastrophen C) Bosskämpfe erwartet, der ist hier komplett an der falschen Adresse. Das Spiel hat zwar aggressive Wildtiere, aber diese begegnet man nur mit einem Betäubungspfeil. Tiere werden nicht für Fleisch zerlegt, die Ernährung des Survivalaspektes (Essen/Trinken) geschieht rein Vegan. Der Löwenanteil des Spieles oder wie so toll sagt "Gameloop" besteht darin, die Welt zu erkunden um Samen der hiesigen Flora zu bekommen, diese dann im eigenen Gewächshaus zu Züchten. Die Betonung liegt auf Züchten, Denn man kreuzt Pflanze A mit Pflanze B und bekommt Pflanze XY. Diese kreuzt man dann mit Pflanze C und bekommt Pflanze XYZ usw. Das gleiche gilt auch für die Tiere. Der Rest des Spiels nimmt dann die Hauptquest ein, in der man versucht herrauszufinden welche Zivilisation die Artefakte hinterlassen hat, die man recht schnell am Anfang findet. Lange Fassung; Das Spiel erinnert in erster Linie stark an "Planet Explorer" nur halt ohne die Gewalt und ohne die Möglichkeit eigene Fahrzeuge zu bauen. Man landet auf einem Planeten weil der eigene Planet zu grunde geht. Strandet quasi auf diesem Planeten weil jemand aus den eigenen Reihen die Mission sabotier hat. Stößt dabei auf eine ausserirdische Zivilisation, dessen Verbleibt man herrausfinden will. Der Basenbau ist typisch Weltraum Survival. vorgefertigte Geometrische Räume, die man entweder durch Röhren oder direkt miteinander verbindet. etwas nervig finde ich hierbei, dass 2 Räume miteinander verbunden an der Schwelle so eine grüne transparente Wand haben, die man aber nur bei den letzten 2-3 Schritten sieht wenn man von Raummodul A nach B geht. Leider ist man mit der Wahl des Basis Standortes etwas eingeschränkt, da man bedingt durch die Pflanzenzucht auf Wasser angewiesen ist, Und Wasser bekommt man nur durch eine Wasserpumpe, die sich im Fluss oder See oder Teich befinden muss und nur einen bestimmten Bauradius für die Pflanzenkästen zulässt. Die Werkbänke sind kompakt gehalten. Das Entwicklerteam muss 3d Drucker lieben. denn alle Werkbänke sind 3D Drucker in Taschenformat. Anstatt dass zb die Küche, die Komponentenwerkbank, die Arzneiwerkbank etc einen ganzen Raum ausfüllen, passen diese hier geschmeidig auf einen einzelnen Tisch drauf. Richtig gehört. man kann die Werkbänke auf die Möbel positionieren. da sie klein sind und auf dem Boden verloren wirken. In der Herstellung der Gegenstände (in sofern man das Interface verlässt und nicht auf "Zeit überspringen" drückt) sieht man in 3D Drucker Manier wie der Gegenstand Schicht für Schicht hergestellt wird. Resourcenmanagement besteht hier recht simple gehalten darin, dass man eine Handvoll Erze braucht, die wie alle Pflanzen und Erze nach dem ersten finden alle Fundorte auf der bereits erkundeten Weltkarte angezeigt werden. Sämtliche Resourcen erscheinen täglich neu. Wobei WIld und Zuchtpflanzen einen Wachstum, Blüten und Reife Timer haben. Leider macht dies das Erkunden etwas erschwerlich wenn man nicht genug eingemachte Früchte mitgebracht hat. Zb kann es passieren, dass wen man 1km weit weg von der Basis was für die Hauptquest erledigt, einem die Nahrung ausgeht und die Früchte der Region grade Blütezeit haben. und somit nix essbares . Stirbt man, verliert man einen Teil des Inventars und landet zurück in der Rakete mit der man gelandet ist. Dann darf man zurück zum Punkt, dort die verlorene Beute aufsammeln und weiter geht's. So was wie Skillbäume, Talente etc gibt es nicht, da halt nix Combat. Und die Züchtung ist recht simple in Textbasis im Forchungsreiter erfasst. Wer also ein entspanntes, gewaltfreies Pflanzen und Tierzüchter Spiel sucht. wird hier fündig. Wer ein stressiges, gewaltverherrlichendes Survivalspiel sucht, wo man eine feindliche Alienrasse überleben muss ist hier an der falschen Adresse. Ach ja für alle die meckern, dass das Spiel die Position der Basis im Tutorial vorgibt. Es hält einen nichts davon ab nach erlernen der Basics die Basis wo anders hin zu bauen.
[h3]我在异星搞生物,该怎么杂交这是一个问题 [/h3] [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《蜂巢:异星物语》融合了开放世界探索和基地建设两大玩法,故事背景设定于一个科幻的世界观下。玩家将扮演一名女科学家“赫恩”离开熟悉的地球,前往神秘莫测的星球——Sota7。在这个星球上有许多奇特的生物和未经开采的资源,人类未来的前景如何在很大层面上会由它们决定。不过在探索的过程中,你会因为环境和动植物遭遇许多困难,你必须想办法克服这些难点,找到拯救人类的方法。 得益于故事发生于未来的2205年,赫恩的设备科技水平都远超现实,初始自带的分析器就可以轻松扫描诸多未知物品,提供信息上的帮助。比如扫描动物就可以了解它们的喜好,从而顺着这些特点跟它们互动,就可以获得它们的信任来完成驯化。扫描植物则是能够得知它们的成熟周期,以及可以制作食物的配方。 在游戏过程中,想象中的许多状况并没有出现,因为游戏的整个世界里遍布的主要就是各种不同的动植物,所以游戏里的其他机制也是围绕动植物来设计的。包括基因编辑、动物繁育等内容。在整个流程里,去了解每一种位置的动物和植物,与它们互动来完成生物工程才是真正的核心玩法。 十分贴近现实的一点是,赫恩也有饥饿值、口渴值这些生存元素,需要及时的进食和休息来保持状态。同时也会因为异星的各种因素导致生病或者其他的一些负面状态,有意思的是在大部分情况下你都可以通过使用药品快速解决这些问题,而当你没有药品时,也能够随着时间的推移完成自愈。 值得一提的是,游戏内的大部分资源都是可再生的,它们会在特定的地点不断的生成。这让玩家在需要获取资源时,并不用远离基地到处寻找,中后期所需的跑图情形大幅度降低了,解放了玩家的时间。但相应的是,如果远处有一些你还未曾了解的动植物,那你免不了还是得出远门跑上那么几趟去获取它们的信息,并且把它们带回来。 游戏内的繁育系统是以杂交为核心的,所以每一种动物的基因特性都十分重要。族系、物种 都得严格的配对才能诞生出新的生物。植物也是如此,需要进行嫁接和异花授粉等技术培育新的杂交品种,获得更好的产量或者产物特性。不过虽然大部分的动物都保持了温顺友善的性格,通过简单的互动和喂食就可彻底拿捏、但也有一小部分的动物具有危险性,得想办法在安全的状况下获取它们的基因。 尽管探索是游戏内的重要组成部分,但更多的成就感来自于每一次实验的进展、每一次思考带来的好结果,探索就是为了走到这一步的准备阶段。这种设计让游戏虽然保持了一定数量的生存元素,但是的确冒险的刺激感有所缺失,因为你并不需要经常考虑如何让角色变强,如何顺利解决一场战斗,只是需要前往某一个地方,了解各类动植物的信息即可。 基地建设也是一个重要组成部分,在一切都是未知的全新星球,孤身一人的你必须有一个提供安全感的休息场所。而且想要完成各种实验,良好的环境和完善的设备都是必须品。所以你还得收集材料,一步一步建设出一个能够满足储存、休息、实验等功能的全能基地。大部分的建设内容你都可以通过剧情来循序渐进的发展,不过那些设施的蓝图还需要你独立想办法获取。 总体而言,《蜂巢:异星物语》以开放世界探索和基地建设为基础,但这两部分实际上都是为了后续的生物工程来做准备,你探索过程中了解的动植物信息,基地建设建造出的空间和设施都是为了保证实验的成功。在保障了玩法完善的基础上,本作的美术水平十分不错,Sota7星球上优美的环境让人挪不开眼,生物的动作神态活灵活现,如果你也想探索动植物繁殖的奥秘,而不是醉心于战斗,不妨来试试这款游戏。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $1.8M | 2.1K | 95% | $19.99 | |
| $84.1K | 110 | 70% | $19.99 | |
| $65.1K | 152 | 69% | $14.99 | |
| $6.4K | 19 | 21% | $14.99 | |
| $5.2K | 43 | 67% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $136.6K | 868 | 77% | $7.99 | |
| $136.7K | 282 | 100% | $19.99 | |
| $136.7K | 329 | 88% | $14.99 | |
| $136.7K | 254 | 57% | $16.99 | |
| $136.7K | 291 | 83% | $14.99 | |
| $136.5K | 822 | 85% | $6.99 |