
Tactical, beautiful, and wholly unique, the GOTY-winning sci-fi RTS returns with Homeworld 3. Assume control and battle through fleet combat in dazzling, fully 3D space while the award-winning story unfolds on a galactic scale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 24 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 8.8Kreviews | 41% | — | $14.6M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 859 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
TEK KELİMEYLE MÜKEMMEL
普通
ich habe das Spiel einfach genossen. Es hätte länger sein können, aber insgesamt fand ich es sehr gut.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese +1 more
Hours played at review time, across 859 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
J'ai passé un très bon moment sur la campagne. Escarmouche et multi ne m'intéressent pas.
boring
An sich ein klasse Spiel mit schöner Atmosphäre und einer soliden Grundidee. Die Musik ist klasse, die Maps und Kampagnenkarten sind auch wunderschön designed und aufgebaut, von den grundlegenden Spielmechaniken her fühlt sich das spiel auch sehr gut an. Die Story um die beinahe schon religiös-fanatisch motivierten Inkarnierten ist auch super interessant und fährt genau die Schiene von Bösewichten die mir gut gefällt. Was mir nicht gut gefallen hat ist das verhalten der Gegner-KI in der Kampagne und in den Scharmützeln. In der Kampagne macht die KI so gut wie nichts außer deine Rohstoffsammler anzugreifen und sobald diese zerstört sind wird nur noch das Mutterschiff anvisiert. Andere Kampfeinheiten werden von der KI so gut wie ignoriert. In den Scharmützeln ist die KI zwar auch stark auf Rohstoffsammler fixiert jedoch lässt sie schneller von diesen ab sobald man anfängt dem Gegner Verluste zuzufügen. Was jedoch an der KI im Scharmützel unglaublich unfair ist, ist das sie scheinbar sofort den Aufenthaltsort deines Mutterschiffes kennt und dieses angreift sobald eine Einheit von dir gesichtet wurde. Merkwürdigerweise kann man auch keine FFA Spiele gegen mehrere KI´s spielen da ich die Erfahrung gemacht habe, dass die KI-Spieler sich (trotz unterschiedlicher Teams) zusammenrotten und nur noch den Spieler angreifen. Ebenfalls sind die KI- Spieler selbst auf der einfachsten Stufe gottgleiche Makro- und Micro-Monster zugleich. Das macht es schwer einen Angriff wirklich vernünftig abzuwehren. Die KI Gegner stellen keine Flotten zusammen und schicken diese im Verband los sondern schmeissen einem so viele einheiten wie möglich in einer reihe entgegegen. dadurch fühlt es sich weniger an wie ein " hier treffen sich zwei flotten im Raum und tragen eine epische Schlacht aus" an und eher wie "es treffen zwei schlangen aus raumschiffen frontal aufeinander und ab da spielt es sich wie Tauziehen mit mehr stufen".
es malo malo
战役打完了, 故事莫名其妙的, 操作也很难受, 不推荐
Triste sort pour une licence vieille de 30ans, HW3 acheté day one, le jeu es agréable beau incroyable même pour l'audio et le rendu visuel et transpire de potentiel il rend honneur tout de même à l'univers global de la licence mais abandonné par les devs et beaucoup d'aspect ne sont pas au niveau des ses prédécesseurs: scénario basé sur 4 personnages alors que Homeword est une histoire de survie d'un peuple et de conflit générationnels sur fonds de space opéra, puis les possibilités de gameplay en premier plan downgrade à tout les étages dû surement à l'Unreal Engine et la disparition je pense des développeurs de l'époque ou d'ingérence interne désastreuse en interne. Le jeu et peut-être même la franchise entière sont morte mais il aurait pu être sauvé en quelques mises à jour et au lieu de cela il a était abandonné après même pas un an de suivi par Blackbird Interactive et Gearbox. Mon coeur de fan de rts et amoureux de space opéra saigne à l'idée que ce HW sera surement le dernier malgré de super heures de jeu une fois la campagne terminée il reste le mode Wargame qui es trop court malgré une bonne re jouabilité et le multi mais celui ci ne compte même plus une centaine de joueur quotidiens alors bonne chance et si vous lisez ce message force à vous. Bref allez vous faire enculer Gearbox et BBI Je ne mettrais pas un avis négatif sur ce jeu car le problème ne vient pas de lui mais de l'avidité et la paresse du studio et de l'éditeur à vouloir vendre de la nostalgie sur un produit qui avait de bon arguments mais qui a eu un lancement puis un suivi digne d'un scam au prix d'un AAA sans vaseline.
Es una buena continuación de la saga. Con sus altibajos, no pierde la esencia del gameplay y es bastante fiel al anterior. Sigue una línea muy continuista: mismas unidades y mecánicas similares, sin gran innovación técnica. La historia sigue el hilo de la anterior entrega (sin hacer mucho spoiler, continúa la misión de Kara); tampoco destaca en nada, pero tampoco es mala, aunque tiene un cierre un poco raro. El lado online no lo suelo tocar, pero los modos coop y pvp/pve son una mejora significativa respecto a los anteriores, sobre todo el modo "War Games", que da un giro a los modos clásicos de 1v1/2v2/etc. Aún así, pienso que el juego a full price no merece para nada la pena por lo que te ofrece la historia (10 h aprox.), más lo que puedas alargar el online con amigos, ya que tiene una media de 30 jugadores y encontrar partida es difícil. Conclusión: Buen juego si se compra rebajado.
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