
A simple yet engaging incremental game about digging the ground, upgrading efficiency, and discovering rare finds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
More than 70 upgrades, most of which are unique and interesting
5 types of resources
14 artifacts to discover
Improved resource processing system.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Japanese, Simplified Chinese
Reviews
I've played demo before so i got transported my items. Nice thing, i like it. We got fixed a lot of issues, added more stuff so i liked to play. Thanks guys
最近よくあるタイプのインクリメンタルゲームです。 序盤はひたすら連打が必要になりますが、すぐにカーソルで触るだけでクリックできる機能がアンロックされます。 問題はセーブデータの不具合で、一度ゲームを終了し、再度プレイしようとすると不具合が発生します。 獲得した資源はストックされているものの、アンロックしたアップグレードやタレント、チャームが全て消失します。 アップグレードはすぐに開放できるためあまり気になりませんが、タレントやチャームは転生してアンロックしていくものなので、それが消失するのは致命的に感じます。 ゲームを起動すると、セーブデータ関係の不具合が修正されたようなポップアップが表示されるため、他プレイヤーのレビューを気にせずプレイしたのですが、全く修正されていませんでした。 これからプレイする方は、ゲームを終了することなくゲームクリアまでプレイしたほうがいいかと思います。 おそらく4~5時間もあれば終わるのではないかと。
Die ersten Minuten machen noch ganz okay Spaß, aber nach kurzer Zeit merkt man schnell, wie eintönig das Ganze eigentlich ist. Vieles besteht nur daraus, immer wieder dieselben Klicks und Rebirths zu wiederholen, ohne dass wirklich neue Tiefe dazukommt. Einige Upgrades wirken schlecht erklärt oder kommen viel zu spät, wodurch das Spiel eher nervig als motivierend wird. Mit etwas mehr Automatisierung und besserem Balancing hätte deutlich mehr drin sein können.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
通貨3で購入できるはずの『価値上昇』のアップグレードがなぜか購入できず、ゲームを終了して再起動すれば『得た通貨』はそのままなのにアンロックしたはずのアップグレードは全てリセットされるという致命的バグ。 開始5分でこんな重大バグ2つに遭遇したらもう期待できませんね。
潜力还是有的,目前来说,希望能把前期那个需要一直鼠标点点点的想办法能优化一下,不然太费鼠标了。那个滑动鼠标挖掘的技能点出来的时候已经大后期了,太靠后了。另外就是神器可以再多一点,目前来说重复的可玩性还可以增加很多,不然每次重置完后从头再来的时间成本太大了,而且还要回到点点点鼠标的日子,有些痛苦。综合来说,作为一款增量游戏还是能爽玩一下的。
The game has been left with some serious end game issues. 1. After unlocking infinite upgrades, the UI for upgrade information gets stuck on the last upgrade you have bought. 2. Talents stop working if you don't buy a talent during a Rebirth. Or at least price discount one. 3. Charms as a feature was very obviously left unfinished. No information on how they work or what they do, can't put them back into the storage, without having another one in the storage already. 4. Rebirths after like 3 or 4 are just padding. There is nothing different between each rebirth. Like at all. As someone who likes to get all achievements, the end of the game was horrible, because it would take a few hours of the same things to do it over and over again. Don't get me wrong, the idea was good, but somewhere down the road it took a wrong direction.
오토클릭이 없으니까 환생을 하고 난 이후에 내가 왜 이 고통을 다시 한법 해야하는거지? 라는 생각이 들어서 못하겠음
Sehr sehr gutes Spiel. Idlecub hat mich darauf aufmerksam gemacht. Tolles progression System und ordentlicher Suchtfaktor. Für den Preis wirklich TOP!
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