
Horror Game made in Hong Kong. 1st POV walking simulator. Investigating weird case happened to next door. By Unreal Engine 5.2.1.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1][b]Настолько плохо, что даже хорошо. Настолько кривое и странное, но при этом завлекающее.[/b][/h1] [h1]Геймплей настолько мусор, что даже прекрасен.[/h1] У нас тут не просто хоррор, а скорее абстракция. Как будто пародия. Вообще Спектор задач для хоррора на час слишком обширен. Вынести мусор, собрать вещи, посмотреть фильм, решить головоломку и прочее. Загадки хоть вроде и не сложные, но иногда понять что от игрока требуется почти невозможно без подсказок или методом тыка. При этом удивляют события сильно. Зарезать призрака ножом кухонным и расчленить конечно круто, не поспорить. Или босс вообще в конце. Та же хочу выделить что локаций тут много и они так же абстрактные и не понятно что, как и почему и какого черта они тут делают, но добавляют игре они огромной загадочности. Короче удивляют хорошо и не смотря на то что персонаж медленнее черепахи, а фонарик по всем стандартам светит на 1 метр ощущения остаются довольно необычные. [h1]Сюжет тут произведение Кодзимы, который был под дозой.[/h1] Вообще по началу кажется что история банальная, но чем дальше в лес, тем понимаешь что шизофрения тут творится дикая. Во первых: игра не стесняется отсылать на фильм Комната, да что уж, тут его кусок есть даже! Сама история хоть и приземлённая, но понять почему и что тут происходит и почему оно так построенно понять решительно не ясно. Концовка так вообще сваливает на повал. Интерес в том, что тебе никто прямо н чего не говорит. Почти обо всём надо догадаться и в этом и самый большой интерес, а локации и геймплей ещё сильнее запутывают историю. [h1]РТХ теперь обязательный, но даже так оптимизация из палок и...[/h1] В среднем когда есть освещение то и комната более чем 2 на 2 метра то лагать может очень сильно, а отражения вообще убивают производительность. 20 ФПС впринципе нормально тут вообще. Модельки очень плохого качества, прям отвратного. Но сам свет, отражения и текстуру очень хороши, Анриал 5 выдаёт потрясную картинку. И всё это работает в 720р... И без настроек графики. Если карточка хуже 3060 то даже не суйтесь. [h1][b]Итог: плохая игра если смотреть на неё глазами обычного игрока, но очень необычный опыт если заглянуть дальше чем "говно хоррор". Рекомендую, но далеко не для всех, а для тех кто готов испытать свою фантазию и железо на прочность.[/b][/h1] [h1]Что понравилось и нет.[/h1] + 1) Геймплей. 2) Графика. 3) Разнообразие локаций и происходящего. 4) Очень непонятный сюжет, который можно по разному интерпретировать. 5) Не затянута. - 1) Модельки. 2) Оптимизация. 3) Нифига не ясно.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[i] "Дверей лифта блеск холодный, Кнопки красный огонек. Хруст костей во тьме голодной. В горле кирпичом комок."[/i] © Shpreng [hr][/hr] Eng ON I did nahhht! I did naht expect that this game will be so strange... In a good sense of course. The guy just wanted to get rid of the trash in his room, but got in to the sound horror. I am afraid of my neighbours right now after finishing Hoiwa Hub. This game gave me a lot of vibes: Backrooms, Silent Hill, The Ring, Ju-On, It, David Lynch's movies and so on. In my opinion - second day is the most scary; third one is the most significant to the plot; fourth one is a nightmare, real sound horror, when you starts to fill your self uncomfortable. Thanks to developers for good and interesting experience. [hr][/hr] Eng OFF / Рус ON Дрoчер и музыкальный задрот всего-лишь хотел вынести мусор из студии, но так получилось, что вынесли его и мою психику. Не буду рассказывать вам историю, так как лучше побывать в шкуре мультиинструменталиста лично. Послушать прекрасную и "успокаивающую музыку" в четвертом дне; отложить личинку на третьем (в прямом смысле), с вытекающими после этого последствиями; насладиться прекрасным смехом какой-то очень "милой" манекенушки; and so on, and so on. Список моих нежных чувства и болезненных эмоций во время прохождения: 1) Eбyчий Жирфорс! Опять девять fps! 2) Консоль [`] ах тыж моя сладкая детка! *стук клавиш* - Shadowsquality 0.... Enter...... 60 fps. Зaeбись! 3) Азиаты всегда выставляют обувь и мусор за дверь? *Представил запах сгнивших бананов в корридоре и отходы из раковины внутри мешка*. Ммм! Так вот, что такое бытовой хоррор. 4) Кайфовая студия! О! Скрипка. Круто! 5) Да куда 6лять нести этот мусор? Что за корявая игра? *Перезапустил уровень* 6) Тут все это время была открывашка рядом с дверью? Так какого черта лысого кнопка похожа на выключатель света? 7) О, мусорка! 8) Что за пuздeц? Быстрее в туалет! O_O А продолжение вы уже напишите на основе вашего прохождения) [hr][/hr] Чертовски сюрреалистично и иногда абстрактно; порой страшно, жутко и неприятно; местами коряво; по азиатски; моментами задаешься вопросом "Хyли надо делать?"; Под конец создается редкое ощущение, доставляющее смаковое удовольствие - словно все произошедшее в игре было сном.
https://youtu.be/A6hZ-vP51Go I really enjoyed this game. It had some awesome horror moments as well as some more light goofy ones as well. The boss fight for some reason was super fun to me even though it was pretty simple. The story was a bit hard to follow but overall had a lot of fun with it. I think it's worth trying out. If you want to see some game play you can check out my play through above.
Nice little indie horror.
The game gave me chills at a few points. It has a nice aesthetic and sometimes doesn't take itself too seriously. It was cute. It's a little unoptimized/runs slow/too heavy on my computer. The main con would probably be the lack of conveyance, had a really hard time figuring out what to do at a couple points. Still liked it though, enough to replay some parts ;)
Most horrible game made from UE5. Realistic graphic. Boss fight is classic! This game makes my hand sweaty. Recommend to play especially if you have RTX40 series.
Fix resource demand and you may have a legend. Until then, maintain heading.
quite enjoyed the playthrough. check it out on my hardysgames youtube channel, https://youtu.be/WR0lCvvBGuw
This is possible the best game I ever played! Bravo! Thank you for this amazing creation
game looks very detailed. the looping story with subtle changes is well done, every day gets creepier. game is really hard to render. I only get 30 fps @ 1440p with my 9060 XT. 720p runs smooth. it has no achievements, and can't be shown on your profile. also, why does literally every Hong Kong game need to be a horror game. can we have a relaxing Hong Kong game please!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| INFINITY DEADLINE | $1.1K | 58 | 95% | $0.99 |
| Riverhill Trials | $1.1K | 53 | 60% | $0.99 |
| Ropes And Dragons VR | $1.1K | 53 | 83% | $0.99 |
| Zahalia: The Knights of Galiveth | $1.1K | 53 | 55% | $0.99 |
| Ebony Spire: Heresy | $1.1K | 53 | 68% | $0.99 |
| Spinning Around | $1.1K | 53 | 85% | $0.99 |