
The first part of the trilogy, Highly Likely, is a surreal 2D Adventure about a funny and somewhat naive character called Mikola who is trying to do all he can to save his homestead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Highly Likely [/h1] [b]Highly Likely[/b] is a nice game to look at with some decent sound effects, it has a few issues, especially with voice acting, but could be promising. [h1]Pros:[/h1] 👍[b]Nice Graphics[/b]📺 The game looks great. The characters are detailed and all have distinct personalities. The backgrounds and objects appear realistic and it succeeds in portraying a basic farmer’s lifestyle in rural Ukraine. I don’t have any complaints about the visuals in the game. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999889973 👍[b]Great sound effects[/b]🎵 There are some nice sound effects that you will notice. Weather effects, animal noises and incidental background sounds are all impressive. 👍[b]Achievements[/b] There are 94 achievements to gain. Most of them are story related so you should pick them all up if you finish the game. There are a couple of random mini games which will need skill to gain achievements for these, and a few achievements you could miss in the fairground in act four. [h1]Cons:[/h1] 👎[b]Awkward control system[/b] This is not a point and click adventure as I was expecting. You do not use your mouse at all. You use the arrow keys to control Mikola, shift to change your inventory items and space to action. The trouble with using shift to cycle through your inventory is that it throws up the “Do you want to turn sticky keys” on. I had to reply to this message almost every time I cycled through my inventory. You do have the option to use a controller. 👎[b]Voice acting is inconsistent[/b] The narrator is very good at narrating the story but he also voices every single character in-between telling the story. The voice acting is bordering on farcical at times as he will often lose character and slip into his narrator’s voice and then back into the character’s voice. Sometimes a character’s voice sounds just like the narrator’s voice. [b]It is a right mess. [/b] Also, the narrator is constantly telling us who said what when it is plainly obvious who is speaking just by the way the conversation is progressing. I also didn't enjoy the narrator describing the character's emotions when the voice acting should have accomplished this. For example, "OMG", Mikola said in a surprised voice. Dialogue cannot be skipped and often there are long pauses between character’s finishing their sentences and the next character speaking. I was wondering why this kept happening and I noticed that it is the lip sync causing the issues. The character’s lips move when the character is speaking but the lips keep moving even though the dialogue has ended. Once the lips stop moving the next character starts speaking but they do the same again. The dialogue text is extremely small and it is difficult to read sometimes. The text needs to be much bigger. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1997782462 👎[b]Achievements don’t work properly[/b] Most of the achievements are story related and cannot be missed yet I am short of a lot of them. The achievements do not pop up in game or after the game. They just register as being achieved (in some cases), but you don’t get the satisfaction of knowing you have achieved them. 👎[b]Character walks very slowly[/b] Mikola walks painfully slowly and you cannot double click to enter or exit scenes like you can in some point and click adventures. There is a scene where you have to pull a ferry over a river and it takes so long just watching the same animation over and over again. It is incredibly boring and frustrating. 👎[b]Story is not very interesting so far[/b] The story is a bit lackluster so far. I’m finding it a bit boring if I am honest. The characters, apart from Mikola, aren’t very interesting mainly due to the long pauses between sentences and the odd voice acting. It is difficult to take them seriously and I am not bonding with them at all. There is still one quarter of this chapter to go, plus another two full chapters of the same length so it is early stages and I'm hoping the story will improve. There are not enough puzzles and the ones that exist are far too easy. 👎[b]Saving system is poor[/b] On numerous occasions I have had to repeat sections of the game because the save system did not continue where I left off. If I started Act 4 for example, I would expect it to start at act 4 when I continued, but it started me at the end of act 3. There are no manual saves and no indication that the game is saving. No save icons are present. [h1]Story[/h1] Mikola lives with his wife and pets on a basic farm in Ukraine. They dream of sunnier climes and a more modern lifestyle, but they soon find themselves in dire straits when a business venture turns sour. Mikola stumbles upon an abandoned oil pipeline and he soon realizes that he can turn this to his advantage. Alongside his moonshine business Mikola starts to sell oil to the locals. [h1]Gameplay:[/h1] 🕹️ This is not a point and click adventure but some sort of hybrid. It contains a lot of the features you would see in a traditional point and click game but much more basic. For example, you have a very rudimentary inventory system. The shift key cycles through your inventory items but you cannot examine them or combine them. It is difficult to see what the items are as lots of them look similar or are unrecognizable. You move Mikola using the arrow keys but you will be unable to run or enter/exit screens quickly. He moves very slowly and it can become quite frustrating especially if you get to the end of the screen only to find there is no exit and you have to go all the way back. You can pick up objects if they are highlighted and they will go straight into your inventory. There aren’t that many objects to pick up. They will be obvious and are driven purely by the story. There are very light puzzles in the game but they are no challenge whatsoever. I had no difficulty in progressing. Oddly, there was a mini-game just thrown in randomly. There was no explanation of what you had to do and you had three lives to complete it. I worked out the mechanics after losing two of them but the controls made it awkward to control and I wasn’t allowed to repeat the game once it had finished. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1988073344 You talk to characters but there are no dialogue choices and the narrator voices all of them with humorous outcomes. There are only a few actionable characters and the game automatically starts conversations for you. In act four there is a fairground and this seemed much livelier with interesting characters and different stalls. Unfortunately you couldn’t talk to any of them or purchase any items. There was a shooting gallery you could play but again the controls made it awkward. [h1]Conclusion[/h1] I’m not very impressed with this title so far but I am hoping the developers will consider some of my criticisms and improve the game. The graphics and sound effects are impressive but the game lacks character development and decent puzzles. Arguably the two most important aspects of any adventure game. In their latest news update they have said they have listened to feedback and are introducing new elements. I will look forward to seeing these and how they improve the game. [b]In the spirit of fairness and due to the fact this is in early access I will recommend this game now, but please note there are many factors that need improving. [/b] Curator Info: [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/7871885/]Follow our curator page:[b] OCG-Curations[/b] if you like and want to see more reviews like this one.[/url][/quote] This game was received for free.
Жил был на хуторе чубатый Мікола. И нашёл он однажды в огороде огромные залежи нефти. Да ещё так удобно расположенные - прям в трубе. "Не пропадати ж добру", - вирішив Мікола і взявся до справи. Это всё звучит как начало отличного русскоквеста. Малоросійський гумор - це невичерпний колодязь усмішок для натхнення. Справні й винахідливі безпробудно п'яні козаки, владні дружини, безталанні пани, безліч прислів'їв та приказок. Сковорода, Котляревский, Гоголь, Квітка-Основ’яненко, Вишня... А теперь забудьте про юмор. Разработчики очень старались и сумели оплошать чуть ли не во всём, а потом просто плюнули и разбежались. По сути из этого даже русоквест не получился. Сюжет при неказистом и огромном потенциале оказался максимально примитивный и пресный, просто ни разу улыбнул. То есть у сценаристов даже и мысли не было сделать что-то юморное. Самое смищьное, что тут есть - это персонаж по имени Серуня. гы-гы, мдя. Квеста как такового тоже нет. Это скорее визуальная новелла. Персонаж неспешно шкандыбает (время прохождения ведь надо растягивать) по длинным пустым локациям, слушает длинніе пустые диалоги, иногда применяет предметы. Управление - клавиатурой или геймпадом. Забудьте про мышь в квесте. Сильная сторона проекта - это рисовка. Детальная, выверенная - прям загляденье. Анимации в технике перекладки вполне вписываются в рисовку. Но стилистика ни капельки не забавная, хотя это и понятно - задачи быть забавной у игры не было. Пара прикольчиков вроде пса из "Жил был пёс" или трусов в горошек - скорее чужеродное исключение из общего стиля. Диалоги примитивные, и каждый диалог кишит атрибутивными глаголами - сказал, воскликнул, ответил... ей Богу, уровень пятого класса. То ли пытались растянуть время, добавив воды, то ли не нашлось средств на литературную вычитку текстов. А вот озвучка получилась отличная, актёр один, и он отработал гонорар по-полной, отчаянно стараясь не заснуть от унылости. Неожиданно для русских разработчиков в русских субтитрах нет грамматических ошибок. Только вот из релизной версии субтитры... убрали. Осталась только озвучка. А украинской локализации, как ни странно, нет вовсе. Отдельного упоминания заслуживают баги. Потому что это огромная и неотъемлемая часть игры. Постоянное застревание в текстурах, потеря или отсутствие квестовых предметов, дёрганная анимация движения, неоткрывающиеся достижения. В какой-то момент разработчикам просто самим надоело. Выдавили "релиз" через силу, убрали плашку раннего доступа, заверили "Фсё исправим" и ушли в закат. Чего уж там говорить. Начиная с середины на локации "Ярмарка" даже диалоги пропали полностью. Вместо этого над персонажами рисованный значок, оставшийся с ранних этапов разработки, - мол "принеси тот предмет и получишь другой предмет". И так сойдёт. Общее время прохождения - порядка четырёх часов. Шикарный потенциал, но полностью загубленный. Задумка и рисовка не спасают от полного провала. Играйте в хорошие игры.
Весёлая и колоритная история о том, как Мiкола из украинского хутора в Польшу незаконно нефть перегонял https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2528505218
К большому сожалению игру рекомендовать не могу. Хоть мне понравился визуальный стиль и голос рассказчика, но нет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959590997 Я не смотрел прохождение, поэтому и думал , что эта игра в стиле Петька и Василий Иванович. Что будут головоломки и юмор , юмор конечно есть, но всё не то. Ну и дальше конечно был разочарован в прохождении. Во первых не могу сочувствовать гг - Мiколе, который обманывает всех окружающих, в том числе своих близких, друзей и односельчан, что имеет для них негативные последствия. Поджоги, кража, обман, напаивание и игра на слабостях человека. Просто гадкий персонаж получился. Но не это главный минус игры. Их тут несколько. Во первых неотзывчивое управление. Персонаж идет как в киселе, двигается иногда рывками и с запозданием по вертикали. После диалога или действия гг отказывается двигаться какое то время, я пару раз даже думал, что игра зависла. Т.е. игре требуется время что бы понять , что 1 скрипт закончился и начался 2. Весь сюжет нас ведут за ручку, закадровый голос заранее сообщает нам , что от нас требуется через мысли Мiколы - то-то надо сделать, подумал Мiкола и так каждый раз , кроме концовки, где я просто разбился на поезде. Всю игру говорят что сделать, а в конце видимо устали и такие - пусть немного подумает, а игрок уже расслаблен) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960002948 В игре есть пара-тройка отсылок интересных. Например с самого начала нам показывают пса в будке, который 1 в 1 похож на пса из мультика "жил был пес". На скамейке сидит, то ли кот-бегемот из романа "Мастер и Маргарита" , то ли кот Баюн из сказки. Ну по мелочи есть отсылки к современному миру, причем иногда очень неловкие, когда закадровый голос удивленно кричит LOL! Итог. Брать и знакомится - на свой страх и риск. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960654023 P.S. В игре сломаны достижения. Их не дают во время прохождения, их дают целой пачкой в одно время, при выходе из игры. А какие то не дают вовсе - глючные.
I was hoping to like this game, but it is just too slow. It takes forever to walk from place to place, and the narration is way too slow. It's like a 2 hour game has been extended to 5 hours of playtime because of these issues. You can't even skip the talking. You just have to stand there, as the narrator slowly speaks.
This is one of the most tedious, poorly crafted, boring, pointless games I've ever played. The art is phenomenal. The developers' interactions with folks on the internet is disappointing. It's buggy and slow and repetitive. There are no puzzles, there's barely a story, there is no skill involved, it's poorly translated, it's a little sexist, and the characters' motivations are all over the map. There's literally a segment in this game where you need to cross a river, so you hold the joystick to the left for over a minute while he slowly turns a crank. This happens multiple times. The most engaging moment of the whole thing is a long and laborious multi-part fetch quest. I highly recommend looking at screenshots of this game. They're great. I hope these artists get hired everywhere making real games. I desperately recommend against playing this game. There is not a single moment of "fun" in Highly Likely.
Игра отвратный кусок дерьма.(если это можно назвать игрой) Сразу поставлю оценку 1/10. Начну с плюсов: Красиво нарисованы локации. Всё!!! Минусы: Игра 2020 года(на момент написания обзора почти года и она НЕ в раннем доступе если что) а в ней ну столько багов и ошибок что хочется вернуть деньги за это гавно и за эти деньги купить кейсов в кс гоу и вскрыть себе вены. (игра была куплена на летней распродаже за 157руб.) 1) любишь выполнять ачивки? хер тебе в рыло. Они засчитываются только при перезаходе в игру и даже при перезаходе они всё равно не вылетаю. Получил ты их или нет надо чекать оверлей. 2) Хочешь выполнить квест? хер тебе в рыло. Рабочее место для выполнение задание не высвечивается иди перезагружай игру. Повезло если область квеста заработала с первого перезахода 3) Мммм в игре есть управление с клавиатуры и геймпада. Шо то хэрня Шо это. Ооо ты открыл меню игры и настройки, классно настройки ты закроешь а меню нет, иди перезагружай игру. 4) Взаимодействие которого нет. Банальный пример: В начале игры на второй локации Главный Герой (Микола) вставляет в отверстие на трубе с нефтью кукурузный початок. Хех можно отвернуться от отверстия в другую сторону и початок телепортнёться из руки в дырку (Glory hole). 5)Если по квесту надо собрать несколько предметов то их можно подобрать в последовательности в которой диктуе игра. Допустим Миколе нужно взять топор и спички которые находиться в одном сарае, но игра диктует, что сперва нужно залезть на лестницу подобрать топор, потом спуститься и взять спички со станка. Логика железная, даже в других квестовых играх нет такой ♥♥♥♥♥, что выполняя разные квесты игрок сам решает в какой последовательности поступить ему. 6) В один момент передвигаясь по локации (Сарай) на мгновение показалось, что посреди монитора появился битый пиксель. А фух это просто игра дерьмовая и эта полоска ошибка игры а не дефект монитора.( Тяжёлый успокаивающий вздох) 7) История? что? Кто здесь?. Главный герой парень из села решает со своей женой поехать на юга отдыхать загорать и т.д. и поэтому в нём появляться жилка предпринимателя. Взять кредит засеить поле кукурузой продать её, отдать долг банку а на сдачу уехать отдыхать. 10 Хрущёвых из 10. По сюжету посевы главного героя погибли и долг банку возвращать нечем. Но ♥♥♥♥ прям на первой же локации при выходе с неё растёт кукуруза. Что? Где? Когда? (Тихие слёзы Хрущёва в сторонке). 8)Части тела персонажа. Я уже писал чуть выше что початок телепортируется из руки но что происходит с конечностями Гг это полный фарш. Мысок обуви просто смотрит в низ как продолжение ноги. Либо Миколо на протезах и он Украинец-Пират либо у него ноги лотосы (пробейте информацию в инете про ноги лотосы интересная статейка). Микола несёт лестницу и его колбасит по всему экрану зато руки и сама лестница находиться в неподвижном состоянии. 9) Животные в игре. Я не стал проходить игру дальше второго акта так как не выдержал это издевательство. За это время я успел увидеть собаку кота и ёбанного аиста. Собака полный копи паст старого мультика "Жил был пёс", кстаь кость у меня так и не получилось дать собаке, а это самый первый квест после кат-сцены. Толи игра багнулась толи так задумана разработчиками. Кот который сидит рядом с избой это вообще кот копилка из японских товаров с солнечной батареей, который машет лапой. Ну а аист просто аист, я не орнитолог ну нарисован он тоже дерьмово. Вывод: эта игра не должна была существовать, но как-то попала в магазин стим и очень странно что у неё есть хорошие отзывы.
Очень двоякие ощущения от игры. Визуально здорово, озвучка прекрасна, музыка, звук хорошие. Сюжет простой но интересный. А техническая сторона, ну блин, это боль. Открыв настройки управления - картинка с ними намертво остается на весь экран и требуется перезапуск. Иногда тыкнув в нужном месте на взаимодействие срабатывает только с 10-го раза. Ачивки начисляются только после выхода из игры, и надо думать пропустил что-то или нет. А видимо ранее не всегда начислялись ибо сюжетные в общем рейтинге иногда даже не получены у большинства. Персонаж ходит то быстро, то медленно. Да и в целом управление что с геймпада, что с клавиатуры немного дубовое. Играть в целом интересно, но приходится страдать в технической стороне и иногда перезапускать игру ибо, что-то перестало работать. А еще посмеялся с визуального не бага, но момента. Ночь - мы входим в дом, там спит Жинка, и нужно не шуметь. Выходим на улицу - а в доме во всю горит свет. Для ночной локации красиво, но по сути он там выключен должен быть.
[quote]Visit SaveOrQuit.com for detailed game reviews, posted daily![/quote] Highly Likely is a short and light-hearted point-and-click game that is set in a rural Ukraine and follows a man named Mikola as he tries to get himself out of an enormous debt that he owes to the bank. He finds himself a new business opportunity, one that is risky and could land him in trouble with the law, but he knows that he’s got no other choice. This is the basic story premise that is very relatable and could happen to just about anyone. The characters are generally developed well and the whole story and all our actions and dialogues are narrated by a narrator, as though someone is reading this story out of a book. The gameplay mainly involves simply point-and-click interactions with the environment and some mini-games which aren't hard to solve. This is good for those seeking a casual experience. My one big complaint is that the walking speed is quite slow most of the time and could've been a bit faster to make travelling around areas a bit more fun. There's no manual save and the game autosaves upon transitions from one area to another, although at times the places where it autosaves can be a bit strange, such as it not saving a game when starting a new act. The game has a colourful and beautiful visual style, music is decent, and voice acting is very good. At the moment only Russian and English languages are available, but the devs are planning to localise it to several other languages too in the near future. Overall, a nice casual game with a decent plot and characters. It's pretty short, about 4.5 hours. Would recommend it on a discount. For a more in-depth review, check here: https://saveorquit.com/2021/01/14/review-highly-likely/
Как и просили разработчики (в одном из пунктов меню игры), пишу обзор. Уважаемые разработчики, перед тем как выпускать продолжение игры, доведите первую часть до ума. Лично я прошёл игру до конца только с одной целью - посмотреть сколько ошибок и несостыковок в ней есть. И ладно бы, если проходил я её сразу после выпуска, но прошло более двух лет, а в игре столько надо исправить, чтобы игрок не разбил монитор в нервном припадке, что становится грустно. Идея хорошая, рассказчик приятный, звуки и музыка удались, даже рисовка неплохая, но сам геймплей просит выключить игру через полчаса и к ней не возвращаться. Дальше то, что портит игру и жаль, что вы, уважаемые разработчики, не смогли исправить это за все эти годы. Переход между локациями: это такая тягомотина, а некоторые локации в принципе пусты и не нужны вовсе. Ну пусть их было бы меньше, но зачем добавлять лишнее. Посмотрите как делают скульптуры - там лишнее отсекают. Проходить по несколько раз ничем непримечательные места довольно быстро надоедает, а по сюжету это необходимо. Со временем некоторые локации пропускаются в режиме карты, но наблюдать как возникают следы на карте между локациями малоинтересно, можно было бы от этого избавиться. Наложение текстур из разных слоёв: уважаемые разработчики - вы сами то играли в своё произведение? Неужто нельзя было это подправить? В один момент у главного героя попросту пропало полруки - вот это поворот. А когда герой проходит сквозь трактор, это что такое? И не только сквозь него, многие предметы проходят сквозь персонажей и другие предметы. Сохранение: я понимаю оно автоматическое, но почему дойдя до 4-го акта и закрыв игру, я начал потом с конца 3-го акта, выслушиваю разговоры, которые нельзя прервать? Диалоги: я играл во многие игры в жанре "приключение" и во всех "достойных" играх можно пропускать фразы в беседах по нажатию клавиш. В вашей игре каждый раз нужно все прослушивать заново и целиком без возможности пропуска. На дворе был 2020 год, уж можно было как-то это сделать. Субтитры: они есть в катсценах, но отсутствуют в самой игре. Вопрос: почему и зачем? Более логично добавить их в игру и обеспечить возможность пропуска некоторых фраз за счёт этого. Неувязки в действиях персонажа: если поначалу чтобы слить нефть нужен шланг, то под конец игры герой легко управляется и без него, а что касается сцены на пасеке, так там и вовсе помпа ни с чем не соединяется и нефть чудом попадает в бочку, по-другому и не скажешь. В начале игры есть возможность взять кость, но вместо того, чтобы отдать её псу, герой таскается с ней, а потом она просто пропадает, как и некоторые другие предметы по ходу игры, кроме спичек. Их герой хранит до конца, это конечно обосновано сюжетом, но зачем например насос таскать так долго, можно его выбросить после накачки колеса (посмотрел бы я конечно в реальности на этого качка, который таким насосом накачал колесо у трактора. Смешной момент, жаль только что к тому времени игра кроме желания её скорей пройти ничего большего не вызывала из эмоций). По итогу: несмотря на обещания разработчиков довести игру до ума, очевидно про неё забыли. Очень жаль, ведь могло бы получится более-менее интересно. P.S. Забыл сказать про мини игру с ловлей капель в духе игры ""Волк и яйца". Вы не думали добавить скорости? Ради интереса насобирал 50 штук, но если бы решился получить достижение по сбору 1000, то видимо умер от скуки. Зачем такой ерундой портить игру???
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.1M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $839.2M | 15.4M | 73% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.2M | 6.4M | 94% | Free |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
Related
| Incredible Mandy | $32.8K | 130 | 92% | $14.99 |
| The Secret Order 8: Return to the Buried Kingdom | $32.8K | 156 | 82% | $14.99 |
| Solo | $32.8K | 130 | 69% | $14.99 |
| Faraday Protocol | $32.8K | 117 | 85% | $19.99 |
| At the Mountains of Madness | $32.8K | 65 | 34% | $19.99 |
| Reincarnated as a Dark Lord Before Taking Over the World with Power 999999999 | $32.8K | 240 | 90% | $3.99 |