
東方Project第16.5弾! 超能力女子高生「宇佐見菫子」に、突如襲いかかる幻想郷の住人達。その恐ろしくも美しい弾幕を、スマホに撮りまくり、SNS映えを狙おう! サイキカルでSNS映え狙いのシューティング幻想!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太田顺也生孩子的时候也需要双击两下按键才能继续,不然的话他老婆的判定点就直接滚到床下去了
玩本小数点作我的内心冒泡:ZUN你是不是摆烂了? 情怀决定补票
carino il gioco, peccato per la trama ( non conosco ancora il giapponese, se fosse almeno in Inglese)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]操作性最悪 [/h1] 弾幕を撮影するダブルスポイラーの系譜と考えれば能動的にショットが使えるようになった分、遊びやすくなっているとはいえる。 だが、低速ボタンを2度押してさらに移動方向を指定するテレポートが割と序盤から出てくるテクニックのわりに非常に出しにくい。出しにくい上に周囲の時間がゆっくりになったり止まったりもしないので速弾を相手にしてる時はその速度で間に合わず、ゆっくりとバラまかれる遅弾に対してはテレポート先に出合い頭に当たる等とにかく事故る事故る。 そこに来て小数点作品ならではの高難度路線である。ストレスばかりたまる。 本作品の10年近く前に出た縦STG「魔女ボーグ メグリロ」もテレポートを題材としたものだったが、自由に移動先を指定出来た上にその間は時間が止まってくれるという快適なものであった。まさか10年も経って完全な劣化版をお出しされるとは夢にも思わなんだ。あ、夢が舞台の作品でしたねコレ。 また過去作品の弾幕ほぼそのまんまなものも散見されたりと全体的に手抜き感も拭えない。 高難度な上に操作性も悪く、しかもずっと昔の作品の劣化版とあっては、この作品をオススメできる道理などどこにもない。
撮影メインだった文花帖やダブスポよりは装備が固定になった弾アマの続編といった感じのボスラッシュゲーム。 主に ■テレポートの仕様 ■3周目の使いまわし が批判されていますが… ■テレポートの仕様 「低速ボタン→低速ボタン→移動したい方向にキー入力」のコマンドを完成させるとテレポーテーションできるのですが、とっさに入力させるコマンドとは思えない上に暴発を誘う仕様。そこまでめちゃくちゃ多様する技でもないんですが、必須のシーンもそこそこあります。連発させる場面も。 コツは最後のキー入力で移動したい方向に押しっぱなしにすること。これがわかるまで残像を残してミスりまくりました。 確かにコマテクゲーになってるところはありますが、全クリした今となっては許せる。 ■3周目の使いまわし 完全にネタバレになるんですが [spoiler] 全3周でクリアのゲームにおける終盤にあたるこの部分、ボス格のキャラがタッグで攻めてきます。ひとりひとりはイージーくらいの弾幕ですが、合わせるとハードかそれ以上になる仕組み。片方倒すと残った方は発狂。 で、曜日ごとに4人登場し。4人の組み合わせで6シーンほどを構成するんですが、個人が撃ってくる弾幕自体はほとんど変わらない(仕様がかわる敵もいますが方向性は一緒)。要は組み合わせによってバリエーションを出している…組み合わせによって全く違う弾幕になって面白いですよねというパート。 個人的には水増し感はそこまで感じませんでした。 [/spoiler] というわけでおすすめ。 これ無理だろ…って弾幕も意外とボスの体力が低かったりして早い段階で半分くらい削れると「もしかしていけるか?」と頑張ってしまう。 どうしてもクリアできない、折れた、けど最後が見たいという人にはプレイヤー超有利のバグ技もあります。使えば必ずクリアできる。使うかはお任せしますが。
this game gave me 3 weeks straight of nightmares
被瞬移活活气死
Japanese Social Media Simulator
システムは東方文花帖とよく似ています。ただ、本作は自機から弾が撃てて、1枚以上撮影すればよいという感じです。ストーリー後半からは、過去作の人気キャラも出てきたり!
老酒鬼到底是喝了多少假酒,想出了双击shift瞬移的迷惑操作?用C不行吗? bug多得离谱,影响体验了。 第三周为什么搞毫无意义的排列组合?
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