
Protect your Boss, a necromancer, from waves of incoming enemies in the deepest of dungeons. Buy Towers. Upgrade your abilities. Throw your enemies. Do whatever you can to keep the ritual going!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
underrated
Fun concept for a tower defence hope to see more levels added in future updates but for now pretty good
Arcade tarzı yeterince hızlı ve iyiysen zaten %100 yaparsın
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
☀️
Really really fun and inventive! Another free DigiPen banger :)
Simple, fast, fun! It's an interesting fusion between the platformer and tower defense genres.
Игра 'HexenHold' оставила смешанные впечатления. С одной стороны, здесь есть интересный концепт сочетания карточной стратегии с элементами roguelike. Битвы построены вокруг колодостроения и использования различных рун, каждая из которых дает уникальный эффект. Неплохая реиграбельность обеспечивается процедурно генерируемыми подземельями и большим количеством доступных персонажей, обладающих разными стартовыми колодами и способностями. По мере прохождения можно открывать новые карты и улучшения, что довольно интересно. С другой стороны, игру портит ее визуальный стиль. Он явно устарел и не соответствует современным стандартам. Также присутствует некоторая несбалансированность, особенно на старте, когда некоторые враги кажутся неоправданно сильными. Интерфейс иногда бывает неудобным и неинтуитивным. Несмотря на это, если закрыть глаза на графику и некоторые шероховатости, 'HexenHold' может предложить неплохой опыт для любителей карточных roguelike. Геймплей затягивает, и чувство прогресса присутствует. Рекомендую попробовать, если вас не отпугивает бюджетный вид и сложные начальные этапы.
He hold my free Steam game 'til I Hexen.
Bom jogo
balancing is weird. every wave was a slow snoozefest until the boss, and I failed the boss even moving my towers to follow it with no idea how close I was to killing it? I don't really want to waste my time trying the level again.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Awesomenauts | $16.5M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| Shatterline | $6.9M | 29.1K | 73% | $9.99 |
| Capcom Arcade Stadium | $5.5M | 4.8K | 55% | $59.99 |