
"Heroes~!!" Three beauty girls broke into a fantastic world. in here they meet a lot of heroes and villains whom from other game worlds. Through continuous training their own companions, to make them more stronger, more reliable until conquer the universe! join this fantastic adventure trip quickly.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
I am voting this as a recommended game because I did enjoy my time playing it. The game is basically snake, but with little heros you can collect. Your heros do damage to the creatures around the room, you can collect things like coins, magnets to draw loot closer, attack bonuses... I feel it is a fun 2$ game, though I recommend watching the video playstyle to see if it is your thing :)
[h1]Allgemeines[/h1] Bei Hero Go handelt es sich im Prinzip um eine Kopie des Spieles Nimble Quest mit besserer Grafik. Das Spiel ist im Prinzip 1:1 kopiert nur das man statt Diamanten Münzen sammelt, selbst die meisten indikatoren dafür das man gefesselt ist und die Angriffsanimationen wurden kopiert (mit besserer neuerer Grafik). [h1]Gameplay[/h1] Anfangs kann man sich einen von 3 Charakteren aussuchen, alle anderen sind gesperrt und man beginnt sein Abenteuer. Man läuft mit dem Charakter in einer Art Arena rum und muss eine vorgegebene Anzahl von Gegnern töten. Der Charakter attackiert von selbst und man muss sich wie bei dem alten Spiel Snake bewegen indem der Held von selbst läuft und man mit den Pfeiltasten die Richtung beeinflussen kann. Wenn man die Arena geschafft hat kommt man in die nächste Arena bei welcher man mehr Gegner besiegen muss welche auch schwerer sind. Nach und nach schaltet man neue Charaktere frei welche man ab diesem Zeitpunkt auch finden kann. Wenn man einen Charakter findet läuft einem dieser nach was dem Snake Prinzip entspricht wenn man einen Apfel frisst, nur das die Charaktere dann auch die Gegner angreifen. Im Prinzip ist das das ganze Prinzip nur das es noch ein paar Powerups gibt und Charaktere mit der Zeit durch EXP oder gesammeltes Gold aufgelevelt werden können. [h1]Die Level[/h1] Die Level sind recht eintönig, sie sind immer viereckig und unterscheiden sich nur durch die Hintergrundgrafik. [h1]Die Helden[/h1] Es gibt gesamt 16 Helden von denen anfangs nur 3 verfügbar sind. Nach und nach schaltet man anfangs relativ schnell neue frei. Alle Helden können aufgelevelt werden durch welches sie mehr HP, Reichweite, Schaden usw erreichen. Level 6 ist Maximallevel, dann hat man alle Bonis dieses Helden. Um im Spiel weiter zu kommen muss man alle Helden aufleveln da diese ingame selbst wenn sie nicht der gewählte Gruppenleiter sind die Werte besitzen sobald man sie im Spiel aufegsammelt hat. [h1]Schwierigkeit[/h1] Die Schwierigkeit ist nicht direkt hoch, jedoch kommt es stark auf die Heldenwerte oder Powerups an wie weit man kommt und muss sich dadurch nach oben grinden indem man immer wieder spielt und die EXP und Gold nutzt um Powerups, Helden oder Auren zu steigern. [h1]Spieldauer[/h1] Im Prinzip dauert jede Runde nur ein paar Minuten, jedoch muss man sehr viel Spielen um die Helden zu verbessern und weiter zu kommen. [h1]Fazit[/h1] Das Spiel selbst als Minigame gesehen ist kurzzeitig relativ lustig und die Idee selbst ist gut auch wenn sie kopiert wurde. Leider ist das Spiel aber schnell sehr eintönig da alle Level auf allen Ebenen die gleiche Größe haben und keinerlei Wände oder ähnliches dazu kommen. [strike]Leider gab es auch einige Probleme da ich zb ab Level 14 nicht mehr weiter spielen konnte da ich hier immer in einem Level landete in welchem keine Gegner spawnten.[/strike] Leider sind die Preise für das Upgraden der Helden und Fähigkeiten so hoch das ich selbst nach 6,5h Spielzeit gerademal ca 30% Freigeschaltet habe da die Preise der letzten 1-2 Heldenlevel so hoch sind das man 4-5 Spiele für 1 Lvl braucht und das bei 16 Helden mit je 6 leveln + 5 Auren und einigen Powerups. Das ganze wäre nicht so schlimm wenn das Spiel nicht so eintönig wäre und es kein Achievement für jede einzelne Level maximierung gäbe. Zusätzlich zu dem Level 14 Bug sind leider auch ein paar Achievements defekt und manchmal (selten) bewegt sich der Charakter in eine andere Richtung als man gedrückt hat. EDIT 19.05.2018: [strike]Ich habe es nun mehrmals versucht und es istd efinitiv ein Fehler in Level 14 das hier keine Gegner spawnen. Nach viel gesuche fand ich endlich eine Mail über das Steam Support System und habe den Entwickler angeschrieben da dieser auf Steam nicht aktiv zu sein scheint und es keine Angabe gibt wie man ihn irgendwie erreichen kann ausser über das Steam Support System selbst. Momentan warte ich immernoch auf eine Antwort und hoffe das dieser Gamebreaker gefixt wird.[/strike] 19.05.2018 Der Dev hat auf meien Mail geantwortet und direkt den Bug mit Lvl 14 behoben
Basically a modern day version of Snake with a few tweaks and gimmicks here and there. Good for a 1-2 hours of actual fun. Considering the very low price I'd say it's worth a buy especially on a sale. Beware though, if you want to get all achievements, you're actually gonna have to put in quite a bit of time. They're easy, but grindy.
其实在4年前我就玩过了这款游戏,是在一个很稀有但是现在已经消失了的平台——Windows Phone 8.1(之后简称WP) ,当时我入坑了诺基亚Lumia830,偶然在手机商店里发现了这款名字叫《英雄快跑!》的游戏,在WP商店是免费的,但是玩过之后觉得太爽了!当时给我的感觉这游戏至少应该要卖1块钱才对得起开发者啊!后来我实在是受不了WP操作系统的软件缺失了,带着所有数据和常用软件转投了苹果阵营,但是我却带不走这款游戏…… 我在转投阵营之前就在Android商店和苹果商店搜索过这款游戏,似乎它只有在WP商店上架了,其他的平台完全找不到关于它的任何信息,在当时的三大移动操作系统中,它坚定地站在了WP这边,而且还是免费的!现在回忆起来…我……哭了~ 在这之后WP系统覆灭,其它平台也没看到它上架的影子,我以为再也见不到它了,它只能活在我的记忆之中了……但是!…我……又哭了~ 偶然的一次百度居然发现它在steam上出现了,我的脑袋“嗡~”的一声,开始不断回响着刘天王的《天意》,这是上天给我们安排的重逢啊! 我果断的启动了我一年多未点击过的steam,在搜索栏满怀欣喜的输入“hero go”,点击进入游戏主页,看着播放的游戏宣传视频,熟悉的打击感和背景音乐…我……再次哭了~ ,还是原来的配方!还是熟悉的味道! 经过许久的心情平复之后,我决定要开始玩了,我要找回当年驰骋在贪吃蛇大陆的感觉!什么?!6元!!!啊!!!我瞬间变身土拨鼠开始对着屏幕咆哮! 好了不开玩笑了,最后我在新年打对折买了它(真香),好玩就完事了,大家快来买啊!
前面几个关卡还可以 很容易过关 后面的关卡越来越难打 打不过就要重头开始玩。
贪吃蛇玩法有趣,只是越到后面越难
贪食蛇式的刷刷刷游戏,老人小孩都适宜,几块钱买来休闲一下也不错。
2021/12/15 추가 생각보다 100% 노가다가 심하네요. 모든 업적을 따는데 50시간이 넘게 걸렸습니다. 이 점은 참고하시고 게임을 플레이하시길 바랍니다. 업적 100%를 원하는 사람이라면 지루한 반복 노가다를 해야하니 참고바랍니다. =============================================================== 스네이크 게임에 RPG 게임의 영웅육성 시스템이 추가된 형태의 게임으로 Nimble Quest(님블퀘스트)와 유사점이 많네요. 님블퀘스트 스팀판은 PC로 즐길 이유가 없어 도전과제 좀 넣어줬으면 하는 아쉬움이 있었는데 이 게임은 도전과제도 있기 때문에 도전과제용 게임으로 즐길만 하다고 생각됩니다. 다만 상당한 반복 플레이와 노가다가 필요한 게임이라 도전과제 100%를 노린다면 시간은 조금 오래 걸릴 것 같네요.
よくあるslither.io系のゲーム。 ただミミズと違って仲間(ヒーロー)を集めて長くなる事で強くなる。 ただし自分の体に自分で当たると仲間が気絶してぶつかったキャラだけ列から抜ける。 気絶から回復してからあたる事で再び仲間にできる。 その仲間も序盤は少ないがステージクリアでロック解除することで徐々に扱える仲間が増える。 やりこみ要素が意外と豊富で(といっても数時間で全強化できそうだが) キャラの開放とキャラの強化とアイテム強化とパッシブ強化。 やりこみ要素が好きな人(俺とか)は少しハマるかもしれない。 まぁここまでは全部表向きのコメなんだけどね… ネタバレというわけじゃないが、日本人から見たら「あー外国人が抱いてそうなイメージだわーw」となったのが結構あった。 その理由が[spoiler]初期からいるkaguraという桃髪の女の子の説明が『samurai』になってて コレ見た瞬間「アーマーみたいなのを着てるんだから侍というより戦士じゃね?ウォーリアーとかじゃねw」てなった そしてロックキャラを見てるとhattori hanzoの名が…忍者とかシノビって書かなかったあたりから察するに頑張ったんだとは思う…でも服部半蔵て、フルネームて…他が名前とか職名なのに半蔵だけフルネームてw いや、笑っちゃ失礼なのはわかってるんだが…w という感じで歪んだ楽しみ方をしてます()[/spoiler] こういった意味では面白いので、むしろ日本人に勧めたい。
颇轻松有趣小巧的游戏, 画面很有爱, 贪吃蛇的加强版, 国人制作, 支持!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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| Food and Girls | $315.6 | 51 | 86% | $0.49 |
| Glasses and Girls | $315.6 | 51 | 82% | $0.49 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.49 |
| Carnival and Girls | $334.4 | 53 | 85% | $0.49 |
| Anime Sunset Ride | $334.4 | 54 | 67% | $0.49 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336.3 | 52 | 71% | $0.49 |