
Henshin MyBro is a rogue-lite game full of nonstop fun! Play solo or with a buddy, scavenge ingredients from monsters and bosses, experiment with weapons, cook dishes for boosts, and HENSHIN to special heroes. Cook, fight, and HENSHIN your way to victory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Fast-Paced Battles: Action-packed combat that keeps you on spinning
Explore diverse themed stages packed with unique challenges and monsters!
Tons of choices of fun weapons, items to customize your playstyle—go big or go home!
Choose from seven characters, each with their own awesome powers!
Team up with a buddy for double the fun, whether at home or online!
Gather materials from monsters or epic boss fights in themed chapters!
Before each battle, Cook Up Special Powers! Whip up a one-time dish to unlock unique abilities for that run!Fuse with your partner and HENSHIN! Merge into a one-of-a-kind combo character!
Prank with your friends by pooping near them (oof) or sacrifice them for mysterious, powerful weapons!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
玩法还可以,就是内容不太多,很多装备组合效果甚至没有6把单一武器好使,关卡太短,才20关,尤其困难模式,刚把装备打造的差不多,就进BOSS结束了,没有体验到打造的成就和快感,可以做个50关这种的,或者嫌麻烦直接做无尽模式吧。还有就是对武器作用没详细说明,要一个一个体验才知道哪陀是屎,总的来说OK,还是建议扩充内容!!!
豪玩,爱玩,联机版本的土豆兄弟,而且很有梗
[h1]合为一体,双倍快乐![/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 类《吸血鬼幸存者》和《元气骑士》玩法融合使其给玩家带来了难忘的体验,虽然在现阶段章节数目较少但是其丰富的武器防具,优秀的烹饪系统与角色设计以及创新性加入的双人联机内容使其成为体量虽小但诚意满满的独立游戏佳作。 [h2]优点[/h2] [h3](1)多人联机内容的加入[/h3] 加入双人联机系统是本作最为伟大的尝试,相较于类吸血鬼后期单纯的刷刷刷外联机系统的加入引入了新的资源分配与运营,玩家需要考虑到彼此之间角色的不同而去合理的分配资源和属性除此之外双人合体的游戏内容增强了两个玩家的互动感,这种将两个人操作高度融合的设计是诸多双人游戏所没有的,也成为了本作独一份的体验。 [h3](2)角色与武器系统[/h3] 本作的武器设计采用升级至即满二进一,武器大体可以分为近距离,魔法,远程,又可以再进一步细化为单体范围多体等,本作的武器与游戏内的角色相合性极高,因此如何考虑角色与武器的搭配也是玩家需要重要考虑的因素,在角色方面游戏内共给出了7个不同的人物每个人物技能有异玩家可以根据自己喜好选择。 [h3](3)烹饪玩法[/h3] 烹饪玩法主要是作为辅助玩法出现在游戏中即拓展玩家多次通关单周目后的收益与拓展游戏内容,即玩家在通关一次游戏后可以利用游戏内掉落的材料来制作能事使角色在下一周目获得新技能的料理,进而拓展玩家在下一周目的流派与玩法,相当于优化了长时间多周目游玩的体验。 [h2]改进建议[/h2] [h3](1)增强引导[/h3] 游戏内引导较差除了第一次进入游戏和第一次游玩有部分引导外部分料理的效果说明,合体方式均无明显引导,希望日后可以改进。 [h3](2)优化奖励分配方式[/h3] 本作在击杀敌方后玩家的收益并非均分而是需要玩家自己去凋落物附近拾取,这使得龟缩流的玩家相较于游走流的玩家在打完一关后收益差距较大,建议改为按照击杀比进行分配或者多人模式将金钱设置为共用。 [h3](3)推出更多章节[/h3] 游戏内共三个地图,每个地图三种难度每个难度的BOSS均不相同即共计九种BOSS玩家在6-8小时内即可通关全部BOSS内容较少,希望能推出更多的地图并推出无尽模式,使玩家在正常通关后可以自己挑战无尽模式进行游玩。 [h3](4)多人游戏改进[/h3] 希望本作在引入多人模式的基础上更进一步的探索多人玩法,出一些双人联动技能与武器,甚至可以扩大地图推出四人联机诸如此类的内容,既然要做不妨大胆的去做。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 7 7735H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/zhenshigamer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
幸存者玩法,难度简单,取消生存时间改成本回合规定杀怪数量,这就需要多杀小怪拿金币,后期金币永远稀缺,可能买吧+4武器就没钱了。 金币获取和消耗比例不太合理,难度一通关下装备就没获得多少,不够爽。 老虎机太坑了,出金币才给60,堪称回本+10。 玄武之石这个装备效果太假了吧,拉粑粑给护盾,问题也没见有护盾抵消,而且拉粑粑时间也没法精准把握。
这是一款可以单人或者和朋友双人游玩的肉鸽 合体,拉屎,变身!
逆天抽奖机,有时候概率感人的要命 3个多月了一点新东西没有吗?
联机怪多会很卡,目前加速器还没这款游戏,不知道后续还有没有更新的可能,只能先观望了。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Idle Hamburgers Save the World | $1.8K | 65 | 74% | $0.99 |
| Train Bandit | $1.8K | 90 | 89% | $0.99 |
| My zero trip | $1.8K | 60 | 32% | $0.99 |
| Evil Spirits | $1.8K | 60 | 43% | $0.99 |
| Nightmare Puppeteer | $1.8K | 71 | 89% | $0.99 |
| Stickman Jetpack | $1.8K | 60 | 63% | $0.99 |
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $62.3M | 69.9K | 65% | $29.99 |
| Papers, Please | $27.2M | 79.9K | 97% | $9.99 |
| Coral Island | $20.9M | 27.3K | 89% | $29.99 |
| Game Dev Tycoon | $16.7M | 45K | 95% | $9.99 |
| Plants vs. Zombies GOTY Edition | $16M | 154.5K | 98% | $4.99 |