
This is a standalone story in Hellpoint universe, a dark and challenging action RPG set in the world where the line between science and occultism is blurred. The Thespian Feast tells the story of an investigator arriving at Irid Novo station 50 years after the Hellpoint events.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

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Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Russian, Italian
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Когда Вы прибыли на Ирид Нова, чтобы расследовать смерть отца, Вы и представить не могли, что некогда процветающая научная станция окажется заполнена всевозможными демонами с «той стороны». Но Вы здесь не для того, чтобы «спасать мир» или очищать станцию. Ваше задание заключается в поиске информации о Вашем погибшем отце… [list][b]😍Понравилось:[/b] [*]👍 Доступность: Игра бесплатна [*]👍 Поддержка геймпада [*]👍 Локализация на несколько языков, в том числе и на русский [*]👍 Поддержка локального кооператива на одном экране [*]👍 Улучшения персонажа и оружия [*]👍 Секреты [*]👍 Сражение с Боссом [*]👍 Система крафта предметов оружия и экипировки [b]🤢Не понравилось:[/b] [*]👎 Машинный перевод [*]👎 Отсутствие описания бафов и дебафов на персонаже [*]👎 Баг, при котором исчезают текстуры в случае поворота камеры [*]👎 Паркур-секции [*]👎 Возможность выйти за пределы лифта, при спуске к Мосту Света [*]👎 Увеличенная скорость появления противников [*]👎 Короткая игровая сессия [*]👎 Отсутствие финала “истории”[/list] [b]Вывод:[/b] «[b]Hellpoint: The Thespian Feast[/b]» — это пролог к игре |[url=https://steamcommunity.com/id/astaritus/recommended/628670?snr=1_5_9__402]Hellpoint[/url]", выпущенный в 2020 году командой опытных разработчиков из [b]Cradle Games[/b]. Игра позиционируется не как пролог или демоверсия, а как полноценная самостоятельная история в мире [b]Hellpoint[/b]. На эту уловку я и попался… На самом деле, «[b]Hellpoint: The Thespian Feast[/b]» — это стандартный пролог, содержащий часть уровня из полной версии игры, с новым костюмом персонажа, который отличается от финальной версии, а также несколькими «неработающих» спойлерными местами. Важно отметить, что уровень полностью соответствует финальной версии, включая расположение секретных комнат, противников, ключей, предметов и, конечно же, главного босса. При этом, обещанная “отдельная история” “[b]Hellpoint: The Thespian Feast[/b]” - буквально заканчивается после объяснения появления персонажа на станции Ирид Ново. Игроку предстоит самостоятельно исследовать небольшую локацию, сражаться с постоянно возрождающимися противниками (которые появляются быстрее, чем в релизной версии игры), а также попробовать улучшить характеристики персонажа и оружия. Игра завершается через 20–30 минут, оставив игрока с логичным вопросом: «[i]И это все?[/i]» После победы над Мастером Марионеток игра резко завершается без каких-либо дополнительных элементов, таких как финальная кат-сцена или новый уровень для исследования. Игрок просто возвращается в главное меню, не получив даже элементарных классических финальных титров или картинки "СПАСИБО ЗА ИГРУ!". Поэтому я понимаю многих игроков, написавших негативные отзывы об этом проекте, который пытается гордо называть себя «игрой». Учитывая прошлые заслуги разработчиков, собравшихся под крылом [b]Cradle Games[/b], трудно поверить, что этот несбалансированный и будто сделанный под копирку, без души проект — причина, по которой они покинули свои успешные должности в известных компаниях. К сожалению, рекомендовать “[b]Hellpoint: The Thespian Feast[/b]” бессмысленно, так как полноценная игра уже давно выпущена, а эта отдельная история - скучна, однообразна и неинтересна. К тому же игрок, решивший посмотреть данное демо перед покупкой, не сможет оценить интересные локации и динамичный геймплей, которые присутствуют в полной версии. А то, что он увидит после запуска “[b]Hellpoint: The Thespian Feast[/b]”, скорее всего, разочарует его.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
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[h1]Eine Station im Nirgendwo? [/h1] “Hellpoint: The Thespian Feast” wirkt zuerst wie eine kleine kostenlose Erweiterung. Aber im Kern ist es eher eine Gameplaydemo zum Indie-Spiel [url=https://store.steampowered.com/app/628670/Hellpoint/]Hellpoint[/url]. Das nachfolgende Review bezieht sich daher auf das Hauptspiel. [url=https://steamcommunity.com/id/Drakezero/recommended/628670/]Hier[/url] geht es zum fast deckungsgleichen Review des Hauptspiels. [b]Gameplay[/b] “Hellpoint” ist ein futuristisches Souls-Like, in dem wir uns durch eine runtergekommene Raumstation schnetzeln. Der Nahkampf ist hier klar im Fokus, aber wir können auch mit Distanzwaffen und Fähigkeiten unsere Stärken ausspielen. Generell fühlt sich das Spiel fair und abgerundet an. Wenn es uns erwischt, sind wir in der Regel selber daran schuld. Für ein Souls-Like ist “Hellpoint” aber keine extreme Herausforderung, auch wenn es sicherlich nicht einfach ist. Aber mit sammelbaren Items können wir den Schwierigkeitsgrad extrem erhöhen und uns das Leben so richtig, richtig schwer machen. Im Vergleich zu anderen Souls-Likes ist die Gefahr allerdings auch hoch, irgendwo in den Tod zu stürzen. Eine nette Idee ist, wie der Spielfortschritt gemessen wird. So geben Bosse und Risse (das Äquialevent zum Lagerfeuer) zusätzliche Prozente, aber auch Wissen, dass wir über die Welt erfahren. Dieses ist für den Storyfortschritt notwendig. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609610783 Typisch für das Genre gibt es viele Spielmechaniken, die man sich selber erschließen muss. Hier spielt die Zeit zum Beispiel eine wichtige Rolle. Etwas verwirrend war allerdings das Inventarmanagement und die Attribute, die mit jeder Erhöhung teurer. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609610494 Besonders clever ist die Welt von “Hellpoint”. Denn das vertikale und verschachetelte World-Building sorgt dafür, dass man die Augen immer offen halten sollte. Das ist hier wirklich anspruchsvoll, aber eben auch sehr belohnend! Selbst hinter absolut unscheinbaren Ecken können große und optionale Bereiche auf den neugierige Entdecker warten. Überall winken versteckte Gegenstände, an denen man leicht vorbeilaufen kann. Einer der großen Stärken des Spiels ist auch der Multiplayer, sei es über das Internet oder lokal im Splitcreen. Sobald man ungefähr Minuten zum ersten Riss gespielt hat, kann man anderen Spielern einfach beitreten. Etwas ärgerlich, wenn auch verständlich, ist allerdings, dass Spieler 1 hier wichtiger als der zweite Spieler ist. Nur Spieler 1 kann eine neue Karte laden, mit relevanten Inhalten interagieren und verliert beim Tod zunächst seine Währung. Spieler 2 hat da beim Tod nichts zu befürchten, respawnt aber mit, wenn es Spieler 1 erwischt. Da fühlt sich als zweiter Spieler etwas blöd, aber generell Splitscreen ist bei solchen Spielen derart selten, dass ich gut damit leben konnte. Zum Spielen eignet sich übrigens definitiv der Controller besser. Leider hat das Spiel auch ein mehrere Bugs. Wir haben es geschafft, uns in den freien Fall zu glitchen, zweimal wurde die gesamte Umgebung ausgeblendet und gerade an Schrägen kann der Charakter nicht so gut laufen und hängt öfters fest. Das war zwar nervig, hat uns aber jetzt keinen ganz großen Abbruch getan. Die Spielzeit varriiert bei “Hellpoint” stark. Man kann das Spiel bei schon ca. 50% des eigentlichen Inhalts beenden oder weiter die Station erkunden. Diese Demo bringt nur eine kurze Spielzeit mit. Nach 30 Minuten bis maximal 1,5 Stunden sollte man hier durch sein. [b]Story[/b] Als synthethischer Mensch erwachen wir in einer weit entfernten Zukunft auf der Raumstation Irid Novo. Überall auf der Station wimmelt es von mutierten Menschen und einer anderen Spezies. Nach kurzer Spielzeit gibt uns unser Schöpfer, der sogenannte Autor, den Auftrag, mehr über das Geschehen und die Welt zu erfahren. Viel mehr Geschichte kriegt man zunächst auch nicht. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609610047 Unterwegs treffen wir ein paar Charaktere, mit denen wir reden können, und Bücher, die uns generell mehr über die Geschichte verraten. Der Fokus liegt eher auf dem Gameplay, die Story kann man leider wirklich vernachlässigen. Sie ist dünn erzählt und bietet trotz verschiedenen Enden nur sehr wenig. [b]Grafik/Sound[/b] Das Spiel hat keine schlechte Optik, auch wenn sie sicher nicht mit den großen Titeln mithalten kann. Wenn ich Hellpoint beschreiben müsste, dann als dunkel. Die Dunkelheit kommt tatsächlich gut im Gameplay zum tragen und macht mit dem komplizierten Level Design viele Erkunden noch schwieriger. Ansonsten ist die Welt recht schön gestaltet. Interessant ist, dass alle Charaktere und Aufzeichnungen in einer Fantasysprache aufgenommen sind. Wobei ich mehrmals dachte, eher eine slawische Sprache zu hören. Musik gibt es nicht soviel und die Soundeffekte sind zumindest in Ordnung. Das Spiel bleibt hier aber eher ruhig. [b]DLC[/b] Das “Blue Sun”-DLC bringt drei neue Areale mit sich, die man ab ca. 50% der benötigten Informationen betreten kann. Die Areale selber sind echt schick und bieten neue Ausrüstung und Feinde. Der Schwierigkeitsgrad, aber auch die Belohnungen sind hier deutlich höher als im Hauptspiel. Schade fand ich nur, dass auch hier kaum etwas storyrelevantes passiert. [b]Fazit[/b] „Hellpoint“ wäre an sich nicht meine erste Wahl als Souls-Like, auch wenn es vieles gut macht. Es ist solide. Die ganz großen Pluspunkte waren für mich aber zum einen das Sci-Fi Setting und zum anderen der Multiplayer, insbesondere im Splitscreen. Das war auch ausschlaggebend für den Kauf. Wer ein gutes Souls-Like sucht, ist hier gut beraten, sollte aber den Schwierigkeitsgrad im Spiel aber dann steigern. Gut unterhalten wurden wir von „Hellpoint“ zumindest und so manches Mal haben wir das Zeitliche gesegnet. Dementsprechend gibt es von mir einem Daumen nach oben. We all are going to Hell…point someday? Äh Dann folge mir doch in [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url], wo ich meine Reviews als Kurator verfasse. [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url]
敵がキモい、、、のはいいとしてソウルライクらしいけどあまりダークソウルのような面白さは感じなかったです。
Прошел демку кайфрнул . Приятный подарок от разработчиков для тех допустим не купил игру и хотят протестить да демку можно пройти за 40 минут но этот кайф от импакта сражений уфф. Понравилось то что после прохождения можно пылесосить локи и прокачиваться чем я и займусь . Но только так и не понял как прокачивать оружия и вставлять штуки в них . Жаль что прогресс или всякие штучки не перенести в основную игру . А так твёрдая 5
I only tried the heavy, as I almost always play bonk. The attack animation is too slow, you constantly get surrounded by enemies and your lock on doesn't switch when killing an enemy, so you have to constantly play with camera when fighting multiple mobs. no real combos, combat is all around jank. The art style is pretty good. I'm typically not too harsh on judging games, but the complete lack of polish regarding combat in a soulslike is a no go for me. It's like an ARPG hack n slah with a souls twist to it. Can't deal with that
[h1]🔴 / ⭐ 4,9/10[/h1] Al ser una demo tiene sus fallas, pero recomiendo mucho el juego completo (Hellpoint). Se me hace q tiene muchos caminos como para ser una demo, yo me perdía un poco owo [quote]💚 Excelente 🟢 Muy Bueno 🟡 Bueno 🟠 Regular 🔴 Malo 🟣 Muy Malo[/quote] [b]🔴 Jugabilidad: 5/10[/b] [b]🔴 Diseño: 5/10[/b] [b]🟣 Narrativa e historia: 2/10[/b] [b]🟠 Gráficos: 6/10[/b] [b]🔴 Sonido: 5/10[/b] [b]🟣 Contenido y duración: 3/10[/b] [b]🔴 Innovación: 5/10[/b] [b]🟡 Estabilidad: 7/10[/b] [b]🔴 Ritmo: 5/10[/b] [b]🟣 Impacto emocional: 2/10[/b]
Good free Demo for the base game. Gives you a good understanding and playthrough of the full game. If you've already played Hellpoint, don't bother with the demo as it doesn't add anything new to the story, despite being described as a "sequel" to the actual game.
buen juego, realmente es un buen soul like, al ser como una demo, no se siente asi. da la misma sensacion de jugar un dark soul, si atrapa y da deseos de jugar el juego completo
Estuve jugando este juego en coop local con un amigo, la verdad, parece que promete y puede llegar a ser divertido, mezcla de juegos estilo souls y también obvio desafiante, yo creo que puliendose y obvio sacando el resto del juego puede llegar a ser un juego muy interesante, mientras es una buena experiencia corta que obvio tiene cosas que podes ir descubriendo un poco sobre las mecanicas del juego
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.