
Traverse the depths of Hell and beat its toughest demons on your way to Heaven in this horde survival deck-building game inspired by Dante's Divine Comedy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Hell Maiden is an action Horde Survival Deck-Building game inspired by Dante's Divine Comedy.
Follow Dante on a new adventure through Hell in search of a second chance at salvation.

Harness great power by strategically building and organizing your deck of unique weapons and abilities, and prove your divine worth by facing off against hordes of blood-thirsty demons and climbing your way to Heaven!


Overcome the challenges of the afterlife and wreak havoc in all 9 Circles of Hell by creating unique deck builds and wielding mythical weapons to tackle endless waves of enemies and defeat Hell’s toughest fiends.
Better yet, you get to keep and use your opponents' signature abilities in your own deck!


Pick your favorite Spirit Cards and combine them with a myriad of different abilities, bonuses and status effects to create powerful builds and decimate your opponents.
Equip Mod Cards to enhance and modify your Weapon Cards — edit, experiment, adapt, and reformulate your hand and card combinations as you go and refine your personal playstyle!


Accompanied by the Roman poet Virgil and protected by the sanctified Beatrice, you must rescue and befriend the Poets of Limbo to unlock new abilities and perks, ultimate attacks and signature weapons!
Meet all the legendary poets of antiquity including but not limited to Homer, Ovid, Horace and Lucan, and help them find their own way to salvation.


Hell Maiden picks up from the ending of the original Divine Comedy by Dante Alighieri.
Dante is now inexplicably back in Hell after having reached Paradiso — and she's lost all her memories to boot! Unable to remember anything about her past life or her first journey through Hell, Dante is determined to climb her way back to Heaven and once again come face to face with Paradiso's higher powers in search for answers.
A compelling story about passion, justice and love, Hell Maiden is more than a reimagining of the classic poem — it is the exciting continuation of its events!

✦ Two unique levels themed around the Circles of Hell — each with new enemies to beat, quests and challenges to complete, Poets of Limbo to rescue and tough Boss Battles to overcome!
✦ 40+ abilities to mix, match and experiment with.
✦ 5 new abilities per rescued Poet of Limbo.
✦ 2 new abilities per defeated Boss.
✦ A compelling, all-encompassing narrative to drive your adventure.
✦ 4 Poets of Limbo to rescue and befriend across the two Circles of Hell.
✦ And more!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 240 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 240 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Incluso siendo un Early Access, el juego ya es muy divertido por si y la historia está interesante. Lo único es que me gustaría que añadieran una función para leer diálogos pasados por si te saltas algo sin querer, y alguna manera de ver las cartas que has ido desbloqueando (no solo las armas). Por lo demás, está genial y tengo muchas ganas de que lleguen las actualizaciones y seguir jugando.
Peak Maiden
支持一下,首发38绝对值!美术无敌,一定要继续更新下去口牙
美术一流
good game but sometimes black screens
겜밸런스조절 잘못한 거 같음 아트는 최상급
百合好吃 必杀技画风让人想起很久以前街机上那个横板过关的美少女战士水手月亮
第一次打开游戏放的cg的bgm叫什么名字哇 挺好听的
Missing a vast majority of the eventual full game's content as there are only 2 stages out of 9, but what's there is great. Visuals/music are peak, the enemies are interesting and require dodging (in stage 2 anyway), and you get a lot of agency to make builds. If anything it's TOO much agency once you get the reroll/banish upgrades but there's not nearly as many cards in the game as there eventually will be, once the pool is more diluted it'll be harder to force the same build every run I presume.
Абсолютли пик, ожидания в год явно того стоили. Были страхи что с балансом и геймплеем будут проблемы в раннем доступе, но на удивление все играется так же хорошо как в демке. Это слишком хорошо для, по сути, первой пробы геймплейной игры студии, которая ориентируется на визуал и историю А теперь поподробнее. Не могу гарантировать на полную объективность, ведь в жанре вампайр сурвайвал я не знаток Геймплей строиться на карточках и их колодах. Всего Данте может иметь 4 оружия, каждое из которых держит на себе максимум 3 благословления. Особенных синергий в игре нет, но есть достаточно тактических комбинаций. Оружки разнообразные, немало требуют своего подхода из-за их недостатка. В том числе кто-то может играться хорошо в начале забега, но выглядеть блекло под конец, и так же наоборот(даже если эта карта может быть стартовой). От чего приходится в первую очередь колоду строить с умом, ведь поменять их ты позже не сможешь С благословениями дела еще интереснее. Из-за специфики оружий, ты попадаешь в ситуации что каждый раз тебе нужны разные благословления. Чем дальше играешь, тем больше понимаешь что даже карты на увеличение скорости/урона/количества проджектайлов далеко не такие универсальные. Для примера, оружия Горация явно не против получить урон и проджектайлы, но так же они и просят для себя увеличения размера снарядов, как и карты Овидия, которые вообще не принимают благословления на увеличения количества проджектайлов Но так же у нас есть благословления, которые усиливают ближайшие карты, но не сами карту на которой одета благословение. С учетом того, на сколько мало карт могут держать оружки, с этими картами приходится думать еще больше, ведь бафы у них действительно хорошие. А так же игра через них заставляет менять сами карты оружий местами и думать над их расположением Помимо благословений поэтов, так же есть благословения самой Беатричи. Бафы у нее как правило меньше, но держаться всегда и на всех оружиях. Так же это способ, через который ты будешь увеличивать свою полоску хп, защиту и скорость(а в этой игре она порой очень даже нужна) и прочие приколюхи. Опять же, радует что разработчики позаботились о том, чтоб каждая характеристика Данте была важна, от чего каждый забег у игрока появляется абсолютно разные сборки Еще есть сами спеллкарты(ульта). Они красивые со своей анимешкой. Порой могут спасти жизнь, но я бы не сказал что это пока какая-то глубокая и важная часть игры. Но и ругать их тоже не хочется, ведь, ну, это вершина стиля(как собственно и все в этой игре). А вот спеллкарти боссов это уже плаки плаки для игрока(особенно у которого осталось немного хп и самих боссов не учил). Кстати о боссах Стоит отметить что сборки надо собирать желательно и чтобы уровни хорошо зачищали, и на боссе не было особых проблем из-за того, что вкачивал много аое. Та же Минос(босс первого круга), будет тем еще препятствием. Увы, про Скамигльоне и Либикоко пока я не могу подобного сказать(хотя на них все еще спокойно можно умереть), но взамен сам второй круг является там еще адом. Готовьтесь что на втором кругу игра будет на все 120% оправдывать буллет хэлл у себя в жанрах В целом вроде сказал все что хотел насчет геймплея. Визуал 10/10, музыка 10/10. Нарративно игра тоже хорошо построена, но сюжета пока совсем чучуть, ведь мы только в самом начале Собственно ждем обновлений, Астралшифты уже показали родмапу, где можно было увидеть что третий круг уже будет в этом году
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cthulhu Saves the World | $246.8K | 3.5K | 92% | $0.71 |
| Metaverse Keeper / 元能失控 | $246.9K | 800 | 78% | $14.99 |
| Swordsman VR | $246.9K | 702 | 69% | $19.99 |
| ENTITY: THE BLACK DAY | $246.6K | 533 | 81% | $17.99 |
| Hotel Galactic | $246.6K | 687 | 72% | $34.99 |
| Gaucho and the Grassland | $246.9K | 533 | 97% | $12.99 |
Related
| Faeria | $3.5M | 7.2K | 84% | $19.99 |
| EmergeNYC | $3.3M | 3.8K | 64% | $24.99 |
| Outlaws of the Old West | $2.8M | 6.3K | 59% | $19.99 |
| Death Must Die | $2.8M | 21.6K | 90% | $6.99 |
| Saleblazers | $1.9M | 2.2K | 80% | $29.99 |
| Yet Another Zombie Survivors | $1.8M | 13.5K | 91% | $14.99 |