
Heat Death is a sci-fi survival game where you can build, upgrade, and customize your battle train to explore and survive a frozen world! This train is not only your shelter and vehicle, but also your weapon and ally to face hostile drones, deadly storms, and hidden mysteries of an unknown world!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game
Just looking at it makes me freeze my ass off but the game is really good.
Docela to jde,ale je to krátký.
[h1] SNOW PIERCER [/h1] Começo me referindo a obra francesa, que sempre será a pioneira nesse tema de sobrevivência em meio ao frio extremo. Isso não é um problema, pelo contrário, abre espaço para explorar um universo cheio de possibilidades. A ideia de estar em um trem seguro atravessando uma nevasca é até mais instigante do que se abrigar em um chalé sob chuva. O jogo, porém, sofre com a falta de conteúdo. Como se trata de um prólogo linear, não há motivação para recomeçar outro save do zero. Isso é um ponto crítico: é possível zerar rapidamente e até cogitar pedir reembolso. Visualmente, o título impressiona. Os gráficos são belíssimos, o mapa é detalhado e a ambientação transmite paixão dos desenvolvedores pelo projeto. Mas essa dedicação excessiva à estética acaba deixando em segundo plano o que realmente prende o jogador: a profundidade da gameplay. As atualizações chegam devagar e, em sua maioria, trazem mais melhorias visuais. O mapa já está pronto para suportar uma experiência mais robusta. Eis o que poderia elevar o jogo: 🔎 Lore Onde estão os nossos semelhantes? Nem corpos, nem sinais de evacuação. Para quem trabalhamos? Quais são nossos objetivos? A ausência de NPCs gera solidão. Se o planeta é sem vida, por que existe invasão alienígena? 🚂 Ciclo Conectar os trilhos para circular o mapa infinitamente. Locomotivas deveriam avançar por longos períodos, reforçando a ideia de base móvel. Se a proposta é viver dentro da locomotiva, que isso seja explorado de verdade. ⚡ Eventos Tempestades diferentes não bastam; parecem apenas “skins” do que já existia. Eventos recorrente simples poderiam enriquecer: queda de energia, falha de rede, necessidade de religar painéis nas estações. Curto-circuitos que exigem localizar faíscas ou fumaça seriam ótimos desafios. 🎒 Qualidade de Vida O peso dos itens precisa ser repensado, é sério. A fluidez da gameplay é prejudicada por inventário limitado e baús com apenas 20 kg de espaço. A categoria de base móvel dentro de locomotivas está chegando no pico, novos títulos estão inundando a steam, sinto que vocês estão ficando para trás. Se perderem o engajamento vão abandonar o projeto, então comprem modelos 3D para acelerar os processos, e tornem seu jogo mais que uma demo.
Good game
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dude Simulator 3 | $273.4K | 2.1K | 68% | $4.99 |
| Assassin’s Creed® Chronicles: India | $273.4K | 1.2K | 66% | $9.99 |
| Kingpin — Life of Crime | $273.4K | 487 | 80% | $19.99 |
| Beastro | $273.5K | 533 | 92% | $19.99 |
| Kill The Crows | $273.3K | 3.1K | 95% | $4.99 |
| The Dungeon Beneath | $273.3K | 888 | 89% | $14.99 |
Related
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Slime Rancher | $65.5M | 137.8K | 98% | $19.99 |
| Scrap Mechanic | $63.2M | 118.3K | 92% | $19.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |