
Hashi is a game that connects all islands with a network of bridges.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Hashiwokakero (Hashi) is a type of logic puzzle published by Nikoli.This is a Hashi implementation.
Hashiwokakero is played on a rectangular grid with no standard size, although the grid itself is not usually drawn. Some cells start out with (usually encircled) numbers from 1 to 8 inclusive; these are the "islands". The rest of the cells are empty.
The goal is to connect all of the islands by drawing a series of bridges between the islands. The bridges must follow certain criteria:[2]
They must begin and end at distinct islands, travelling a straight line in between.
They must not cross any other bridges or islands.
They may only run orthogonally (i.e. they may not run diagonally).
At most two bridges connect a pair of islands.
The number of bridges connected to each island must match the number on that island.
The bridges must connect the islands into a single connected group.
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Basic Operations:
Moving the mouse between two islands will show a bridge preview. Left-clicking will change the bridge state, cycling between 0, 1, and 2.
Moving the mouse over an island will display the possible bridges associated with that island.
If a place has two potential bridges, first move the mouse over the island, then move it to the conflicting bridge location. This will show the bridges associated with that island.
Auto-Completion:
Move the mouse over an island and hold the left mouse button for 2 seconds to instantly complete the bridges related to that island. This action consumes a score multiplier. If the score multiplier is insufficient, this command cannot be executed.
This feature is just a hint for beginners, and as players' skills improve, all puzzles can be solved through logical reasoning.
Locking an Island:
If the number of bridges around an island matches the island’s number, you can attempt to lock the island. If locking fails, it indicates an incorrect solution, and a score multiplier will be deducted. If locking is successful, you will gain points. Once locked, the island and its related bridges can no longer be modified.
This puzzle has a unique solution. Therefore, if you cannot lock an island, it implies that the solution is incorrect.
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The game contains a total of 300+N challenging levels for 6 board sizes. There are a variety of color themes to choose from.
The game also includes a scoring system and leaderboard feature, allowing players to compete against players from around the world.
If you have any suggestions to make the game better, you can tell me in the steam community.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Reviews
Hashi Infinite by Vector Game is an engrossing logic puzzle game that offers an endless supply of challenges based on the classic Japanese puzzle known as "Hashiwokakero" or "Bridges." With its simple yet addictive gameplay and clean, minimalist design, Hashi Infinite provides a pure puzzle-solving experience for players of all skill levels. The objective of the game is to connect all the islands on a grid with a network of bridges according to the given numerical clues. These clues indicate how many bridges must be connected to each island, creating a complex web of connections that requires logical thinking and strategic planning to solve. The objective of the game is to connect all the islands by drawing a network of bridges that adhere to six specific rules: 1. Bridges must start and end at distinct islands, maintaining a straight line between them. 2. Bridges cannot cross other bridges or islands. 3. Bridges can only run horizontally or vertically (no diagonal connections). 4. A maximum of two bridges can connect any pair of islands. 5. The number of bridges connected to each island must match the number within that island. 6. All islands must be connected in a single group. Hashi Infinite includes a puzzle generator that offers an unlimited number of puzzles, ranging in size from 5x5 to 30x25 and available in three difficulty levels. This feature ensures that players always have a fresh challenge to tackle, keeping the gameplay engaging and exciting. The game also includes helpful features such as unlimited undo and redo, alternate background color with a user-friendly interface that streamlines the puzzle-solving process. Holding down the left mouse button on an island for a couple seconds will automatically complete the bridges for that island. This is a helpful feature for beginners. In conclusion, Hashi Infinite is a never-ending journey through the captivating world of logic puzzles. With its endless supply of challenges, user-friendly features, and minimalist design, Hashi Infinite is a must-play for fans of logic puzzles and anyone seeking a relaxing yet intellectually stimulating gaming experience. [quote]For more puzzle game reviews, news and everything puzzle-related, follow [url=https://store.steampowered.com/curator/25928931-Puzzle-Lovers/]Puzzle Lovers[/url] and check out our [url=http://steamcommunity.com/groups/puzzlelovers]Steam group[/url].[/quote]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hashi Infiniteは、1から8までの数字が入った〇印を、上下左右の4方向に、単結合または二重結合によって全部ひとつの塊に接続することが目的のパズルゲームです。オリジナルはニコリのパズル(橋をかけろ)だと思います。 最初はつなぎ方に迷ってなかなか進まないかもしれませんが、慣れてくれば定石のようなものが自然に見えてくるので、あまり頭を使わずにどんどん解いていくことができるようになるでしょう。 難易度は図の大きさに応じて6レベルあり、各レベル50問、合計300問のプリセット問題と、自動生成で無限に遊べるモードがあります。 同じ主旨のゲームで、「BridgeFix 2=3-1」というタイトルがありますので、そちらとの比較をしてみますと… ・問題数はBridgeFixのほうが5000問と圧倒的に多いです。そのかわりHashi Infiniteには自動生成モードがあります。 ・Hashi Infiniteはオリジナルに忠実ですが、BridgeFixのほうは、特定の範囲内の橋の本数の下限が設定されているとか、指定された二か所の橋の本数を同じにするとか、多少のアレンジが入って難易度を上げた問題が含まれています。 ・問題の質は…主観ですが、BridgeFixのほうが安定しているように感じました。 ・難易度はどちらも、ひとめで完成図が見える超簡単問題から、5分以上かかるような大型の難問までダイナミックレンジが広いです。 ・基本操作は、クリックすれば橋がかかり、再クリックで二重橋になり、さらにクリックで橋が消える…という感じで、どちらも同じような感じです。ただし、Hashi Infiniteのほうは、ノードが詰まりすぎていてクリックしづらいときがあるのが少々気になりました。 ・Hashi Infiniteには、スコアシステムやランキングがあるんですが、どうやってスコアを計算しているのか、説明がないのでよくわかりません。やってみた感じでは、難しめの問題を短時間で仕上げるとスコアがぐっと上がるような気がしました。 ・Hashi Infiniteにはヒント機能が実装されているようです。とはいえ、パズルの性質上、そんなに深刻に詰まることがなかったので、個人的にはヒントを使う機会はありませんでした。 ・音楽は…これまた主観で恐縮なんですが、BridgeFixのほうが東洋風の穏やかなBGMでパズルの雰囲気に合っているような気がしました。Hashi Infiniteのほうは不協和音が耳についてどうもいまいち…途中から音を消してしまいました。双方のストアページのムービーがプレイ画面をそのまま使っているため、比べてみれば雰囲気がわかるかもしれません。 ・お値段はどちらもすごく安いです。 …というわけで、全体的にはBridgeFixのほうがややおすすめしやすい感じなんですけど、いかんせんあちらは問題数が多すぎて、解いても解いても全く達成感がないという困った問題があります(私は一年以上ずっとやってますがいまだに終わりが見えません…)。 その点、こちらはコツコツやっていればだいたい10時間程度で終わりましたので、とりあえずの区切りをつけたい方にはこちらのほうが良いかもしれません。 いずれにしても基本的に地味なパズルゲームですので、もともとこういうのが好きな人しかプレイしないでしょうけど…派手な演出がなくてもパズル自体を気長に楽しめるタイプの人、作業感に抵抗がない人、有機化学が得意な人(?)などにはおすすめできるかと思います。
It's pretty fun despite looking very barebones. However, just like many of the other basic puzzles like Sudoku and Picross, harder levels quickly devolve into trying a bunch of options until you find something that works, which isn't necessarily a bad thing if you're just looking for something to mindlessly solve. I do also appreciate the help of being able to click the points to see if your lines are correct, though I rarely used it as it makes the puzzles completely trivial. Great feature if you're stuck though!
[h2]概要[/h2] 数字が書かれた丸を島に見立て、島と島の間に橋をかけて最終的にひとつながりの大陸を作るロジックパズルゲーム。数字は橋をかけられる本数を表している。上下左右の方向に島が隣り合っていれば橋をかけることができるが、橋は一方向に最大2本までしかかけられない。また、橋を交差させたり島を飛び越えて橋をかけることもできない。 ゲームの特徴の一つとしてスコアシステムを採用しており、ヒント機能を使わずに問題をクリアするとスコアを多く獲得できる仕様になっている。(詳しくはストアページ参照) 初心者向けの救済として、島を2秒ホールドすると自動的に橋をかけてくれるヒント機能あり。 全300面+ステージ自動生成システム付き。 [h2]感想[/h2] 開発元が[url=https://store.steampowered.com/app/931090/Slither_Link/]Slither Link[/url]を開発したところで、Slither Linkの出来が良かったのでこちらのゲームも期待してプレイしましたが、簡単な問題ばかりで正直期待外れでした。問題数は300問と多いものの、ニコリの難易度に例えると「らくらく」程度の問題ばかりで、解きごたえが感じられないのが非常に残念に思いました。 ステージ自動生成システムに関しても、3段階の中で一番難しい難易度にしてもせいぜい「おてごろ」程度で大して難しくならず、「たいへん」「アゼン」クラスの問題で遊べないのでガッカリしました。 ※ニコリの難易度については、簡単な順に「らくらく」「おてごろ」「たいへん」「アゼン」 簡単なパズルをサクサク解くことを好む人ならそれなりに楽しめる内容かもしれませんが、ペンシルパズルに関してはそれなりの歯ごたえを求める自分にはイマイチ満足感を得られなかったので、サムズダウンとします。歯ごたえのある問題をパズル雑誌以外の媒体で遊びたい人は、コンセプティスの[url=https://www.conceptispuzzles.com/ja/index.aspx?uri=mobile/100005]ブリッジパズル[/url](スマホアプリ)をプレイすることをおすすめします。酷評になりましたが、やはり自動生成で無限に遊べるのは魅力的だと思うので、将来アプデで難しい問題を遊べるようになることを期待します。 [table] [tr] [th]難易度[/th] [th]★☆☆☆☆[/th] [/tr] [tr] [td]スコア[/td] [td]10点満点中5点[/td]
難度太低
A good way to spend some time making hashi puzzles. After completing the first 300 puzzles (few hours), you have all achievements. I would love some more challenges to keep me motivated to come back. For the same reason i don't like the fact that the leaderboard only notes to highest point of a puzzle, i would suggest making it more like a total of all puzzles solved. Overall, loved it!
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