
Be a hamster on your first escape! Survive the wild by eating wisely, building up energy, snowballing your food resources, and hoarding them to unlock new survival tricks. Fail, you'll have no choice but to be a house pet again!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
All the food stored in your pouches is your ultimate ace in the hole!
Each turn, food is spat out randomly. Strategize your eating order to trigger powerful effects and massive absorption buffs!
High energy efficiency is the secret to gathering a hoard of food and rare items.
Pro Tip: Unabsorbed energy will produce Choco(?), which offers 100% absorption. Take advantage of this wisely to turn the tide!
Tile-flipping: You never know what location will be in the next tile!
Wait... you can predict it based on the terrain? Why didn't you say so earlier!
Adapt your strategy to the locations you uncover. Beyond standard Exploration, Stash, and Market locations, mysterious special locations await your discovery!
To survive together, every rodent must contribute! Submit food to the barn to meet your seasonal hoarding OKR (Target).
Level up your hoarding rank to unlock more exotic food and elite survival skills!
Warning: Winter is unforgiving. Debts are not allowed, and food requirements skyrocket. Plan ahead or back to the cage!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
This is an adorable game with way more depth than I expected. I can tell a lot of love went into it and I'm very happy with the amount of content I got for the price. I bought it and started playing because I love hamsters and then I didn't stop for over 4 hours. It just kept going! I played another few hours later in the day. Literally it's all I've done today. I'll probably play more tomorrow! There are some English translation/spelling mistakes, but nothing that took away from the game for me.
玩了,很好玩。 食物很丰富,很喜欢,喜欢类似与芒果和黑莓,树莓这种食物交换机制的食物。 建议,增加倍速动画,搜索等食物的时间可以加快。 建议有个教程,告诉大家成算和加算的机制,很多都是后期摸索出来的。 梦想词条怀疑是写错了,或者把梦想标注成红色。目前看不出来是增益。 另外有一些错别字哦。下次补丁改改。 家具设计有些同质化,稍微删减一些类似的设计观感会更好。 后期地图太大,看起来很头疼,在第二年,第三年会出现,第一年感觉是最好的。 如果持续挑战,会发现住宅不够安置。毕竟一周七天,五天在卖地,还要看开图运气,实在是太累了,没时间开交易所和宝箱地穴。OKR也是这个道理,任务后期无限增大,但收益量成长在第三年初就停止了。 或者说目的就是逼大家退休?要是这样的话,就不要让无尽模式出现,无尽模式的结局如果是坚持不了多久就必败的话,没人想玩家去。也没见过哪个游戏出无尽模式的目的是让大家尽快死的。 如果你逼大家退休,那游戏就要有复开性,目前一周目全解锁的话,没有二周目的意义。而玩又玩不下去。加点肉鸽? 所以说,以上的说法是不是要求太严苛了,毕竟二十块的游戏,不该有这么多要求吧。 那就改改错别字吧,这个算是最大的问题了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
非常好游戏,一看制作组就是半夜三点被仓鼠跑跑轮吵醒过的养鼠人,然后为什么没有赤石大王成就,我很需要这个成就抚慰被巧克力豆塞满的肚子…… 玩完了,宝宝……合照笑得很傻逼的人类简直就是我.jpg 然后想问下地块能做筛选选项吗,有时候不记得鼠omakase在哪(悲
很好玩,就是后期的数值太高了导致每次探险食物都一大堆,然后看仓鼠跑步半天,这点可以改进一下
[h1][b]《鼠跑打》:仓廪实而知礼节,颊囊满而知……味真足![/b][/h1] [hr][/hr] [h2][b]量入为出:地图是开放的,时辰是紧迫的[/b][/h2] 以野生仓鼠对其粮食的夏贮冬存的生物习性起笔,在休闲萌绘中结合了[b]大地图非线性肉鸽探索提升[/b]以及[b]局内胃袋管理进行类小丑牌达标食物热量玩法。[/b] 玩家可以活用颊囊进行吞吐,对于某一流派食物进行独钟地构筑,最终通过进食完成不同特区的探索,盈余的热量有助于发现更多食物以及局内道具,一面消耗食物,一面积累储粮,在每一季度,完成供奉目标——提交愈来愈多数量要求的对应品类食物。 [b]要想探索更多地点获得更多食物就必须进食,要想提早完成季度目标就必须节食;要想让探索用食的构筑更加纯粹就必须多去树洞、山洞存粮,但如果背包构筑过于简单,可能粮绝而在一关中浪费数日。[/b]非线性的地图探索中,玩家除了可以前往各有特色的地点完成[b]有季节加持、掉粮更多的关卡[/b],也可以前往功能性建筑,为这场探索的后期准备积势。 比如说,前往OMAKASE可以[b]自定义完成菜品[/b],按照菜谱完成将会做出更为强力的食物单品,相比于仓鼠寻常吃的各流派糟糠,这些菜品会提供更高的热量助益以及吸收率,让过关更加容易;或是到图书馆中[b]精研营养学[/b],对于不同食物的流派进行合理地先后顺序组合,亦会让仓鼠主角获得局内特殊BUFF,以获得计取热量时的加成。 当前往地点求食[b]变得容易[/b],这些地点将会随着通关次数而升级,掉落更多、更新、且品阶不同的食物,即便有时候原料是同名的,也会因为不同的品阶词缀给[b]每一个进食回合带来变数[/b]。或是,干脆玩家主动前往有主之地,[b]这些特殊区域更像是小丑牌中的BOSS战[/b],通过主动挑战这些地点,玩家有机会获得更高额的探索物产,但是这些地方的原住民,通常会有一些阻碍玩家顺利高额拿分的手段,比如说[b]会喷洒鸟粪,让玩家不能进行局内重置[/b];搬走食物……乃至进食消化后二次排除的黑巧克力豆都被攫走,让玩家没办法用这些食物溜缝填胃。而且,[b]这些关卡的目标往往非只一次,玩家需要达成2至3次越来越严苛的热量目标。[/b] 这些关卡中是允许落败的,因为失败惩罚是晚一天完成目标,迟一天提交KPI所需的粮食罢,整体难度属中等,需要玩家对于季节加成、非线性地图选择以及纯化构筑做出一些预想。 [h2][b]纳而不溢:有限的能量条与胃袋容量中尽可能营养过剩[/b][/h2] 进入每一场战斗,实际上就是在有限的行动点中尽可能完成当前[b]关卡的进食总热量[/b]目标,而且[b]游戏鼓励营养过剩[/b],玩家甚至需要考虑倒数第二次进食让自己卡在热量值充满的边缘,然后在最后一次进食中完成大伤害,如是,在结算时的探索奖励中,可以获得更多超额奖励。 进食的热量计算是按照小丑牌的[b]食物热量*吸收转化率[/b],来进行区分的,而且限制进食的不只是吐出的食物数量,还有自身的食欲,容量越大,单次吃进的热量也就越高。单次被吸收的热量将会计入关卡当前的进食热量,而未被吸收的热量将会转为本游戏的一个独特机制——[b]巧克力豆机制,[/b]在仓鼠自产自销的状态下,通过不消化而产出的[b]巧克力豆[/b]可以再被吞食,而巧克力豆虽然基础食物热量低,但是它吸收率可至百分百,而且占用胃袋容量小,如果在[b]遗物、道具以及随战器物的专门加成下[/b],小小的巧克力豆也可以自成循环流派,比如说[b]用一些食物可以降低巧克力豆自身的吸收率,然后让巧克力豆自身的热量提高,然后很可能在一关中变成“用寻常食物启动,但是第二轮之后达成巧克力豆倒转的循环”进行过关。[/b] 食物分为不同门类,各有一定特色,比如说[b]水果的特性在于“续后”,可以让后面吃进消化的食物数值提升,或者是吃进后再吐出一个新的颊囊内食物[/b];高脂和高纤维进行互补,[b]相互毗邻时也能带来提升[/b];还有比如说杂鱼仔流,堆食同类食品,能像连珠一样提升最终结算额[b]。随着玩家游戏进程推进,作为世界等级的“囤粮”等级也会提升,[/b]解锁新的食物时,一开始不会将其功效展现,只有神农尝百草吃个几次后才会其意自现,最终让玩家纳入某个进食流派的构筑。 除此之外,地图等级提升获得的藏品遗物,让玩家可以获得本轮终局的提升,通过探索获得的道具、消耗品则像是一关关内的伴身物,为玩家体验不同流派都带来助益,发售之处的短板在于部分活动所占的时间较多,比如说图书馆或者omakase,以及树洞清理类的功能性活动如果设的只占半天,可能会让玩家更愿意去尝试这些活动,否则可能游玩之初,玩家更愿意疲于奔命获得更多探索觅食的即时回馈。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
好玩!有意思,不同的组建方式可以对应不同的家具(遗物)组合。
[h1]鼠鼠我呀,要越狱辣[/h1] 这是一款,在我看来非常非常可爱的轻松休闲游戏。它没有什么复杂的玩法,也没有什么血海深仇的剧情,有的就只是我们扮演一只越狱的仓鼠,在这个肉鸽生成的世界里尽可能的囤积粮食,已经很久没有体验过如此令人无忧无虑悠然坐在电脑前的游戏了。 [h2]鼠鼠我呀,吃饱了[/h2] 整体玩法上,如果一定要找一个相似的例子,我觉得它更像是一款以食物为核心的卡牌游戏。 进入每一张地图后,我们都需要通过进食来获取热量,当热量达到关卡要求的指标后,便能顺利过关。每个关卡共有五次消化机会,因此玩家不仅需要合理规划进食顺序,还得熟悉不同食物带来的效果与加成,才能尽可能获得更高的分数。 而本作的策略性,也正是围绕“吃”与“存”不断展开。 想要探索更多地点、获取更多食物,就必须持续进食;但如果想尽早完成季度目标,又需要适当节食。想让以探索为核心的食物构筑更加纯粹,就得多前往树洞、山洞等地点储存粮食;可一旦背包中的食物构筑过于单一,又可能因为关键资源不足,导致粮尽而被迫在某一关中浪费数日。 在这张非线性的地图上,玩家除了可以前往风格各异的地点,挑战那些受到季节加持、能够获得更多食物的关卡外,也能进入各种功能性建筑,为后续的探索提前积累优势。 整体来看,本作虽然围绕“进食”这一简单机制展开,却通过食物效果、背包构筑、地图路线与资源储备,衍生出了颇具深度的策略选择。每一次决定是继续吃、暂时节食,还是储存粮食,都可能影响后续数个阶段的探索节奏。还是很好玩的。 [h2]缺点——鼠鼠我啊,有点懵[/h2] 游戏的教程方面不够完善,像是食物“成算”与“加算”机制缺乏明确说明,这些都是我在后面自己摸索出来的,希望能够改进。 [h2]最后,总结[/h2] 这是一款轻松可爱的休闲游戏。化身一只逃出牢笼的可爱仓鼠,在巨大的地图中不断探索、进食,并囤积粮食。游戏以“吃”为主要,通过食物构筑、路线选择与资源储备,衍生出了不少有趣的策略。想探索更多地点,就得多吃;想尽快完成目标,又要学会节食。简单的玩法下藏着不错的构筑深度,整体节奏令人上头。但是目前游戏在教程方面不够完善,很多额外的机制都缺乏引导,需要玩家自主摸索。除此之外,本作还是很值得推荐的! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
好萌好萌的鼠鼠游戏!目前还没完全玩明白(我是笨比呜呜)但是真的很容易上手,不会觉得很劝退,非常非常休闲的游戏 萌商很高的制作组才能做出这样的游戏!都来玩! 被3a大作的沉重剧情创飞了?那就来玩鼠吃跑吧!
很有意思的轻肉鸽小游戏,可以打发时间无聊的时候玩,通过扮演一只鼠鼠通过膳食搭配来达成进食目标和粮仓目标!流程比较短,但是这个价格已经相当满意了
超级可爱的小游戏。 开发者也是鼠鼠爱好者,爱了。 测试版就在玩了,正式版更新了好多内容,希望能越做越好哦,加油!
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