
On Halloween night, 1978, no one is safe from Michael Myers. Become the Boogeyman or fight back against the face of evil itself in Halloween.
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Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Take The Shape of Evil: Target, stalk, and terrorize the residents of Haddonfield as the iconic Michael Myers.
Become a Hero of Haddonfield: Arm yourself with weapons and everyday household items to fend off the impending evil, alert the authorities, and rescue the innocent families of Haddonfield.
Experience the Ultimate Horror Sandbox: An expansive array of dynamic map features, distinct gameplay systems, life-like NPC interactions, and player abilities elevates the horror sandbox like never before.
Singleplayer Slashing: Immerse yourself in the haunting narrative events of "The Night He Came Home" through the eyes of Michael Myers in a standalone singleplayer story.
Elevated Asymmetrical Multiplayer: Cooperate with up to four players as the Heroes of Haddonfield and face off against the one and only Michael Myers in unpredictable multiplayer matches unfolding within a living, breathing game world.
It’s Halloween night, 1978, the unsuspecting families of the quiet suburban town of Haddonfield are making holiday preparations, and evil has made its way home. Take The Shape of Evil as Michael Myers or save your neighbors as a Hero of Haddonfield in Halloween, the ultimate asymmetrical horror sandbox.
As Michael, players wear the mask, become the Boogeyman, and stalk innocent residents with relentless obsession. Utilizing a nightmarish array of abilities, Michael leverages shadows and stealth to satisfy his bloodthirst. This doesn’t mean Haddonfield is going down without a fight. Frightened townsfolk will call the local authorities and even fight back when threatened, incentivizing Michael to avoid detection. And for the first time ever, fans of the transformative original film will have the option to witness the haunting narrative events surrounding "The Night He Came Home" through the eyes of Michael Myers in a standalone singleplayer story mode.
As a Hero of Haddonfield, it’s your job to alert the residents of Haddonfield to the impending evil and help them escape before falling victim to Michael’s unyielding pursuit. In dynamic and ever-changing 1v4 asymmetrical multiplayer matches, hero players must arm themselves with everyday household items, weapons, and knowledge to combat an unpredictable and unkillable enemy. Convincing townsfolk and contacting the police will lead to increasingly powerful and thorough neighborhood patrols. To even the odds, you can command and equip NPCs with weapons to outsmart or even overpower The Shape, providing precious windows for escape.
This immersive horror sandbox is powered by Unreal Engine 5 to deliver engaging and dynamic gameplay systems, life-like NPCs, hauntingly realistic visuals, cinema-quality lighting, and endless scares for you and your friends. Asymmetrical horror comes home in Halloween.
Sums Steam only; Xbox, Epic, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 13.4Kreviews | 68% | #8 | $15.7M |
| $39.99 | 1.5Kratings | 72% | Top 100 | not modelled |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1382 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pour commencer, j’ai failli ne pas prendre le jeu à cause des critiques, mais je me suis dit : « Fais-toi ton propre avis »… et quel bon choix ! Il y a un mode solo où l’on incarne Myers sur 5 niveaux. Ça sert de grand tutoriel pour apprendre à maîtriser ses compétences, avec des défis annexes qui permettent notamment de débloquer des skins. Il y a aussi un mode multijoueur en 1v4 où l’on peut incarner Myers ou les survivants. Et franchement, c’est vraiment cool ! Je retrouve vraiment les sensations que j’avais adorées dans Friday the 13th. Il reste encore quelques petits bugs, mais le jeu est déjà très bon et propose beaucoup de contenu. Si vous hésitez encore, je ne peux que vous conseiller de vous faire votre propre avis. En tout cas, pour moi, c’est validé et je ne peux que le recommander.
Beni deli gibi korkutan karakterin oyunu çıkmış tabii ki hemen aldım… Oyunda normal olarak bazı problemler ve eksikler var ama erken erişimde oynadığım için şimdilik çok takılmıyorum. Zamanla düzeltilmesini umuyorum. Dead by Daylight’ın özellikle son güncellemelerden sonraki bayıklığını düşününce umarım bu oyun uzun ömürlü olur çünkü gerçekten çok eğlenceli. Henüz başkalarıyla oynamadım ama takım halinde oynamak muhtemelen daha çok sarar. Ayrıca oynarken kaç kere jumpscare yiyip kalp krizinin eşiğinden döndüğümü bir bilseniz… +özellikle koşma animasyonu beni koparttı
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Latest in each market: best US #9, worst PL #80 · 13 markets collected
US · last 30 days
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Russian, Korean, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Je ne sais pas a qui s'adresse ce jeu. Les fans de jeux asymétriques ? Les fans de jeux d'horreurs ? Je ne crois pas. Je pense que si vous êtes un fan hardcore de la licence, cela pourrait vous plaire. On incarne soit Michael Myers, soit des habitants d'Haddonfield. Le but : tuer ou sauver un maximum d'habitants. Et voilà déjà LA chose à savoir, ce jeu est basé sur les PNJs. Pour moi c'est un jeu principalement PvE avec quelques composantes PvP. Les interactions entre joueurs sont un plus mais aucunement la base du jeu. Et c'est là où le bat blesse. Quel est le fun là-dedans ? Pour un jeu basé sur les PNJs, ils sont absolument pas réaliste pour un sou, de ce que je peux en dire, c'est que leurs comportements sont loin d'être cohérentes, c'est digne d'une IA des années 2000 comme Hitman premier du nom ou GTA 3. Et ça fait mal en 2026. Le "fun" réside principalement à rigoler du jeu. Les nombreux bugs créent des situations marrantes, les joueurs humains qui jouent RP je vous adore de tout mon coeur. Et c'est un peu le résumé de ce que je pense : c'est la communauté qui fera en sorte qu'on passe un bon moment dessus, et pas réellement les mécaniques de gameplay. En terme de gameplay, tout est cataclysmique. Les animations sont goofy et terriblement saccadées. Une surabondance de QTE pour aucune raison (des QTE sur un appel téléphonique par exemple, et constamment en SPECTATEUR). Toutes les mécaniques du jeu ne sont pas expliqués (même si je trouve que c'est un minimum intéressant de découvrir par soi-même) a tel point qu'on ne sait pas ce qu'on fait pendant des heures. On erre inlassablement maison après maison, a courir, a fouiller, a faire des QTE pour pas grand chose. Le gameplay Myers est très spécial. Basé totalement sur l'incapacité à courir. Ce qui impose donc, de jouer sur un gameplay furtif basé sur de la téléportation et de l'attente. L'action de "mori" un PNJ sera le gameplay essentiel du jeu et du "fun" de Myers. Une boucle extrêmement répétitive et inintéressante de mon avis. Pareil pour la boucle de gameplay Civil. Points négatifs dans ce jeu que je ne peux pas ignorer : - L'aspect technique du jeu est catastrophique. Fluidité aux fraises, optimisation inexistante. Impossible de modifier les touches basés sur les chiffres (1 2 3 4 etc.). Jeu impossible à jouer en AZERTY donc. En 2026 huh. - Menus d'une lourdeur comme jamais vu auparavant (pour modifier ses touches il faut activer les "touches personnalisés sur une ligne, mais qui fait ça ?). Pour modifier son équipement il faut rentrer dans 3 niveaux de menus avant de pouvoir le faire. On ne peut pas modif son équipement en lobby. - Un système de gaccha pour "améliorer" son personnage, sous forme de cartes qui augmente diverses capacités de votre Civil. Cartes où 3 quarts ne servent à rien. Payer 2500 de thune pour obtenir une carte qui en vaut 500. Vraiment, du casino dans ma personnalisation de personnage ? - Aucune évolution intéressante. La plupart du gain d'XP et de niveaux débloque seulement du cosmétique. Pour "débloquer" une autre arme de base avec Myers, il faut environ 5h de jeu. Environ 8h de jeu pour une nouvelle capacité (quasi inutile d'ailleurs). - Des défis insipides et abusivement longs pour rien. L'avancée des défis est volontairement lente pour créer artificiellement du contenu puisqu'on ne peut pas faire le Défi 2 avant d'avoir terminé le Défi 1. - Le prix. 41€ l'édition de base et 60€ l'édition pigeon. Les éditions qui permettent de jouer quelques jours plus tôt sont une hérésie. - Le mode solo n'est qu'un tutoriel d'1h. Réservé aux fans hardcore. - Mourir ou s'échapper est une prise d'otage puisqu'on ne gagne pas l'xp si on quitte la partie. Ou parfois si. On sait pas. De toute façon t'es encourager a regarder en spectateur et attendre la fin de partie (qui peut durer plus de 8 minutes environ à faire des QTE en boucle) - Une VF très étrange. Des traductions farfelus et beaucoup d'objets non-traduits. Points positifs : - L'ambiance est là, quoi qu'on en dise. C'est franchement pas mal. Mais a quoi bon vu que de toute façon les moments les plus fun c'est justement quand c'est le chaos et qu'il se passe n'importe quoi - Les modèles des différents persos sont franchement propres bien que souvent trop cliché. Honnêtement, ce jeu peut-être fun pendant la découverte ou si on veut rigoler entre potes parce qu'on peut faire des choses ultra ridicules. J'ai jamais autant rigoler pendant une soirée en stream (J'ai fumé un bon gros joint devant Michael en tant que Policière puis j'me suis barrer sur mon vélo). Mais ça fait très cher la blague.
Игру ждал долго. Что ждал, в принципе то и получил. Жаловаться не буду, все в принципе понравилось. Я не привереда, тем более с персонажами, сериями игр, номерными частями и тд, которые мне нравятся. Поэтому жирный лайк, поиграл недельку и забыл, как говорится. С уважением к пятнице и техасской резне. Те же бодрые догонялки, под похожим соусом. Долго игра вряд ли проживет, но свою фанбазу завсегдатаев точно будет иметь. Рекомендую! С бандой своих кентов, либо ребятами с дискордсервера побегать, поугарать и получить массу удовольствия. Ну это вам точно нужно, чтобы развеятся от своих душных прохождений соло игр или потных сессионок и гриндилок.
forced to get my moneys worth by following funny ai till they die
This games needs some work. The multiplayer aspect of the game feels tacked on, and the gameplay seemed to focus on just Myers, who's gameplay is admittedly pretty fun. But as Myers, it is nearly impossible for a round you play to not be counted as win for you. The whole gameplay of protecting civilians doesn't work when one, the civilians are the dumbest pieces of ♥♥♥♥ ever, and two they are all scattered around the map and Myers can just kill them immediately with no effort. There are spurs of fun in this game that show me it has a lot of potential, but as it stands right now I sadly don't think they'll be able to fix it due to the game most likely dying by the time they would get to it. If you really want this game, you'll have more fun in the Story Mode. Which feels like it has more effort than the multiplayer mode.
Really hyped about this one but the core gameplay loop isn't for me. Super sad about it. Fundamentally it needs way more time to cook: -Sound quality is piss poor. -NPCs don't feel at all realistic. -I felt pretty alone as a survivor. Wasn't really driven to work with other players or speak. Felt like I was playing single player with no shared motivations. -Minigames were very dull. Overall it's a 2.5/10 but i'll keep following and give it another try should the patches/game develop over time.
結論から言うと【買わない方がいい】です。 現状シェイプが弱すぎて上手い鯖に無限ハメ殺しされます。 時々チーターもいます 一般市民にすら追いつけません。足が遅すぎて外に出られた瞬間追いつけません。 どれだけ正確に数字を打ち込めるかにかかっています。 NPCが掴みから抜け出すアイテムや武器を持つので普通にストレスしかありません。 マジでシェイプ弱すぎて思っていたゲームと違うってなるので現状は買わない方がいいです ちなみに私はバグでストーリーモードがクリアしても一生クリア判定にならず次のチャプターにいけないのでストーリーすら楽しめませんでした プレイすればするほどバグと不満がでてきます 開発者は本当にテストプレイしたのか疑うレベルで致命的なバグが多すぎます。 5000円に見合う価値が全くありません。
unfinished game for 60$
I was super hyped for the game and after playing it I'm just extremely disappointed with the game. Full of bugs and glitches from the NPCs, environmental and the lobby. It crashed on me and my group multiple times over the 6 hours we played it. Feels super unpolished. Feels like a Beta .. or maybe even an Alpha test .. might be the worst game I played this year so far.
Selling now
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Active players
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Players by region
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