
Habitat is a physics-based space game where you build, fly, and fight with whatever you can find out in space. Upgrade and arm your creations with weapons and structures you find in orbit, fly and explore using rocket physics.Battle deadly enemies in Campaign Mode to save humanity or explore Sandbox Mode for true creative control.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Broken and never finished early access game. This was abandoned by the dev. Do not buy!
Abandonware
After years i tought maybe the game would be finished. Nope, the game seems to be at a worser place where it was when i first time played it. I guess im a bit late for Cashback x). But seriously guys, this isn't even worth the 5 cent of my sentences here.
Abandoned, don't bother
"Habitat" ist ein Weltraum Bau und Defence Spiel. "Habitat" ist der Beweis. Die Erde ist zwar rund, aber dafür ist der Weltraum flach. Denn über der sich drehenden Erde bewegen wir uns auf einer völlig flachen Fläche im Weltraum. Der Erde, oder vielmehr den Menschen auf der Erde geht es schlecht. Die einzige Chance zu überleben: Habitate im Weltraum bauen. Praktischerweise schweben auf der flachen Flächen zahlreiche Bauelemente in der Gegend rum, die wir mit unserem Schiff verbinden können. Ingenieure in Raumanzügen verbinden dann die Elemente automatisch. Und was so alles im flachen Weltraum rumfleucht. Neben Raketen und Weltraumstationen gibt es auch Panzer, Hamburgerstände, Passagierschiffe einen T-Rex und einen Freiheitsstatuen-Kopf und noch zahlreich anderer sinnfrei zusammengesuchter Schrott. Ein merkwürdiger und nicht gerade spaßfördernder Ansatz, soviel zufällige Assets ins flache Weltall zu schmeißen. Die rumschwebenden Dinge kann man in Kategorien einteilen. Raketen können zur Fortbewegung genutzt werden, Panzer oder auch der T-Rex, der als Flammenwerfer fungiert, können als Waffen eingesetzt werden und es gibt auch Dinge, die einfach nur mehrere Verbindungspunkte haben und als Konnektoren dienen. So wird denn unsere fliegende Schrottsammlung immer größer und träger. Auf die Stabilität sollten wir auch achten, indem wir zusätzliche Verbindungsstreben bauen, denn Raumstationen sind wehrhaft, Gegner können auch auftauchen und allein schon das Rammen anderer Objekte beschädigt unser Schrottgefährt. Selbiges ist nämlich äußerst träge unterwegs und neigt auch dazu, einer einmal gewählten Bewegung eine Zeit lang weiter nachzugehen. Wobei wir uns anscheinend in einem Bereich befinden, der doch einen gewissen Luftwiderstand bietet, wie das auch immer gehen mag, denn bei aller Trägheit bremst doch alles langsam ab. Durch dieses Konzept ist das Game auch nur sehr träge und langsam zu spielen. Alles dauert lange. Und so sehr ich auf langsame Spielkonzepte stehe, hier hilft es nicht gerade, denn das was man tut, ist ziemlich langweilig, vor allem wenn man mal alle Assets gesehen hat. Hinzu kommt, daß das Spiel einige Bugs hat und in vielen Bereichen unfertig und nicht zu Ende gedacht wirkt. So können sich zum Beispiel unsere Ingenieure mit anzubringenden Teilen festsetzen, wenn ein schon vorhandenes Teil sich zwischen Ingenieur und neu anzubringendem Teil befindet. Der Ingenieur versucht verzweifelt, das neue Teil an sich heranzuziehen und dreht dadurch konstant unsere Schrottsammlung. Die ursprünglich Grundidee des Spiels, sich ein Habitat aufzubauen mit Dingen, die Konnektoren haben, ist eigentlich interessant und hätte auch zu einem guten Spiel führen können. Leider scheitert das Game aber an der spielmechanischen Umsetzung, technischer Schwächen und an der Entscheidung für alberne Assets. [h1]Wertung:[/h1] 4/10 Atmosphäre 4/10 Story 5/10 Grafik 4/10 Sound 5/10 Spielmechanik 4/10 Balancing 5/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Allzu flache Umsetzung. [h1][b]4/10 Gesamtwertung
A building game that forces you to build like a twitch game. No time for planning station layout. No time for thinking or planning at all, for that matter. Random silly goofy parts floating in space to attach. Clumsy controls. No game speed control. Poor tutorial. Don't pay for it. This should be a free demo game. It is clearly only a proof-of-concept. All that said, with hard work and lots of polish, there could be something to salvage here to make a game worth playing. A game very different from this one.
Abandonned unfinished game : special despise to the developpers. The use of scavenge pieces is passionating, it is really easy to understand how this work and the didacticiel is either fast and complete. BUT The SAVE option is not implemented, i have seen dev post from 2014 saying they will soon and first make it. The game is completely abandonned since years and hours spent in making a fun ship are totally wasted if you have to quit the game or if you fail in some way a mission. No way to play. Special despise to dev who let this game in this state.
Ok so after having this game in my inventory for some time, I finally got a chance to play and review it. Despite the negative reviews of this game, I found this game to be interesting. The game play took a bit getting used to but overall I thought It was a fun game to play. Its sad if true about the devs abandoning this game as it genuinely was interesting and entertaining to play. If you are into games like this it would be a good game to add to your library.
tired of cash grab devs
Abandon ware
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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