
Gym Manager is a simulation game where you can build, expand and manage your own gym. To attract more customers, invest in new equipment and sabotage your competition. But beware: the town's shady streets provide opportunities for illegal business ventures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean +1 more
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
**Empfohlen – aber mit Ecken und Kanten** Ich habe Gym Manager im Angebot für 0,67 € gekauft und nach ca. 7,6 Stunden Spielzeit kann ich sagen: Für den Preis hatte ich definitiv Spaß mit dem Spiel. Gym Manager ist kein perfektes Spiel, aber es hat diesen typischen „noch ein Tag, noch ein Upgrade, noch ein bisschen mehr Geld verdienen“-Sog. Gerade wenn man Management-, Aufbau- und leicht chaotische Simulator-Spiele mag, kann man hier einige unterhaltsame Stunden verbringen. **Grafik & Präsentation** Die Grafik ist insgesamt absolut in Ordnung, wirkt aber stellenweise etwas zweitklassig. Manche Bereiche sehen ganz ordentlich aus, andere wirken etwas schwammig oder unfertig. Besonders Dinge wie das Schlösserknacken wirken eher billig umgesetzt. Auch Bereiche wie Dampf/Sauna hätten meiner Meinung nach schöner gestaltet werden können, gerne mit mehr Optionen oder etwas mehr Liebe zum Detail. Trotzdem erfüllt die Optik ihren Zweck. Man erkennt alles, das Gym wächst sichtbar und es macht Spaß, den eigenen Fortschritt zu sehen. **Gameplay** Das Grundprinzip macht Spaß: Gym aufbauen, Geräte kaufen, Bereiche freischalten, Geld verdienen, Personal einstellen und Stück für Stück wachsen. Nach etwa einer Stunde hatte ich das Gefühl, erst leicht an der Oberfläche gekratzt zu haben, was grundsätzlich positiv ist. Allerdings gibt es einige Mechaniken, die noch nicht ganz rund wirken. Die Liebhaber-/Freundinnen-Mechanik habe ich bis zum Ende nicht wirklich verstanden. Sie wirkt nicht sauber erklärt oder sinnvoll eingebaut. Auch das Interaktionsmenü mit NPCs fühlt sich sehr billig an: Man kann es nicht vernünftig abbrechen, es scheint keine richtigen Cooldowns zu geben und man kann Aktionen einfach spammen, bis es klappt. Die Schlossknack-Mechanik hätte man ebenfalls deutlich schöner und interessanter gestalten können. Der Baseballschläger fühlt sich durch seine seltsame Hit-Range manchmal komisch an. Auch manche Achievements, wie z. B. „2 in a Row“ beim Automaten, wirkten auf mich sehr zufällig und nicht wirklich nachvollziehbar. Ein weiterer Punkt: Ich konnte zum Beispiel nirgends Yoga-Matten finden, obwohl man irgendwie erwartet, dass bestimmte Gym-Bereiche oder Inhalte vollständig verfügbar sind.(Kleine Korrektur man muss Normale Quadrat-Matten Kaufen.) Das Erreichen des Max Levels war für mich ebenfalls etwas enttäuschend. Ich hatte erwartet, dass dadurch noch irgendetwas Besonderes passiert, ein Vorteil freigeschaltet wird oder wenigstens ein klarer Abschluss kommt. Stattdessen wirkte es eher so, als wäre einfach Schluss mit der Progression. **Bugs & Merkwürdigkeiten** Es gibt einige Bugs oder zumindest sehr merkwürdige Situationen. Man kann die Konkurrenz scheinbar durch Wände bestehlen. Wenn man abends im Konkurrenzladen ist, wird man nach Ladenschluss nicht rausgeworfen. Die Polizei-Mechanik wirkt noch sehr unklar bzw. seltsam. Auch die Schlafengehen-Mechanik fühlt sich irgendwie „weird“ an. Manchmal schienen Kunden außerdem unerklärlich in noch nicht freigeschaltete Bereiche zu teleportieren. Das hat mich nicht komplett aus dem Spiel gerissen, aber es zeigt schon, dass noch einiges an Feinschliff fehlt. **Ton & Sprache** Der Ton ist nur auf Englisch. Das ist für mich kein riesiges Problem, aber für ein Spiel, das auch auf Deutsch gespielt wird, wäre mehr Lokalisierung natürlich schön. **Wichtiger Hinweis** Einige Gameplay-Inhalte und Achievements haben deutlich gewalttätige Aspekte bzw. verleiten spielerisch zu Gewalt oder fragwürdigen Aktionen. Das sollte man wissen, wenn man ein eher reines, entspanntes Management-Spiel erwartet. **Fazit** Gym Manager ist technisch und spielerisch nicht perfekt. Es gibt Bugs, unfertige Mechaniken, merkwürdige Systeme und einige Dinge, die besser erklärt oder schöner umgesetzt sein könnten. Trotzdem hatte ich Spaß. Für meinen Angebotspreis von 0,67 € war es absolut ein guter Deal. Ich habe 7,6 Stunden gespielt, mein Gym aufgebaut, Fortschritte gemacht, Achievements gesammelt und mich insgesamt gut unterhalten gefühlt. Ich empfehle das Spiel, aber eher mit der Erwartung: Das ist ein etwas chaotischer, nicht komplett polierter Management-Simulator mit Potenzial — kein perfekt rundes Premium-Spiel. **Meine Bewertung:** Positiv, besonders im Sale. Mit mehr Feinschliff, besseren Erklärungen und saubereren Mechaniken könnte daraus noch deutlich mehr werden.
prolugede oynamıştım ♥♥♥ guzel steam cuzdanımda para olunca direk dusunmeden aldım
Decidi probar el juego de esta categoria junto a otros y la verdad me parecio mas que una mierda. mira que esta clase de juegos siempre han sido basura, pero almenos el otro tenia algo de humor. En esto el humor es nulo y nisiquiera hay una cajera para atender y quedarte afk. En lo personal no me gusto. No vale los 129 pesos y eso que lo consegui en oferta. deberia costar menos de un dolar en mi opinion,
记录:-83%折扣3.40元,26/03/23入。 健身界的 “魔丸天团” 实锤了!QAQ 客人根本不是来健身的,是来给器材开发 “隐藏用法” 的! 就像哪吒附体,每个器械到他们手里都能玩出三界之外的操作,主打一个 “规则是用来打破的”。 这些客人的脑回路,简直是 “我命由我不由器械” 的最佳诠释!26/06/03
скучная игра
Entretenido Pocos Bugs Pocos requisitos 85% de descuento!!!
Witziges Spiel für zwischendurch.
nice game and not expensive
coffi
podes chamullarte minitas en el gym , falta que te las podas garchar sino seria 10/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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