
Gutfarm is a top-down 2D pixel art game that blends farming, tower defense, and survival elements. On this alien island, you will expand and grow your farm by planting crops, unlocking genetically mutated varieties, defending against waves of monster attacks, collecting relics, and more!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to Gutfarm! The soil and climate here are perfect for growing crops, but every nightfall, monsters will surge in like a tidal wave...
Plowing, sowing, watering... Dozens of crops await your discovery, each with a wildly imaginative mutated variety that brings unexpected surprises—or shocks!

Monsters are swarming in like tides—defend yourself with your plants! How will you combine different types of plant turrets? Will you place traps and fences to alter the monsters' path? Will you go for a hands-on parkour style, or a safe and passive approach? The choice is yours!

Don’t forget to boost your survival skills! Gather resources, craft tools, and always make sure your backpack is stocked with enough food. Use relics to upgrade both your plants and yourself—only then can you make it through the perils of this treacherous island!



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 好玩!种田人,种田魂,古特星上做人上人!
《古特星农场》是一款像素风模拟经营动作塔防游戏,游戏融合了市面上多种游戏玩法,让我们在古特星体验种田、采集、制作、建设炮台、防守打怪的乐趣。 游戏的像素风还是比较简陋的,从这点就可以看得出游戏应该是制作组的练手作,好在场景简略了点能用,物品简略了点能看,一分价钱一分货,看在游戏机制还算丰富的份上还是能玩上一玩的。 游戏的模拟经营内容还是挺原始的,锄头耕地、撒种子、浇水,然后等待收成,再把收到的作物去商店卖掉,同时接取下一个种植任务,如此循环来获得最大利益。 在种地之余我们还需要进行砍树挖矿等操作来收集资源,之后用来制作各种物品,以提升我们的打怪效率!对了,一些守卫植物种植下去后是可以帮我们抵御防守入侵的怪物的,有那么一点植物大战僵尸的感觉!反正只要夜幕降临,保护好基地就对了。 整体来说,《古特星农场》虽说玩法不少,但大体还是一个小体量的小游戏,能玩,但并不十分耐玩。希望制作组在练手之后获得足够经验能有更好的作品吧! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
奇异的农场游戏 加入了塔防元素 自由建造 对抗大波敌人 有中文 有成就
Gutfarm, çiftçilik, kule savunması ve hayatta kalma unsurlarını harmanlayan, yukarıdan aşağıya 2D piksel sanat oyunudur. Bu uzaylı adasında, ekin ekerek, genetiği değiştirilmiş türlerin kilidini açarak, canavar saldırılarına karşı savunma yaparak, kalıntılar toplayarak ve daha fazlasıyla çiftliğinizi genişletip büyüteceksiniz!
[h3]農業シミュレーション×タワーディフェンスの融合ストラテジー[/h3] 昼のターンには畑を耕し、種を植え、木こりをし、クラフトをする。そうして夜に備える。 夜になると四方八方から攻め来るモンスターから、[b]変異した植物と協力して [/b]畑を守り抜く。 敗北条件は納期までに作物を納めること。 納める作物ばかり植えているとモンスターに食い荒らされるが、守りを完璧にしても納期までに作物を育てられない。 そんなジレンマをどうこうしながら楽しむゲーム。 ユニットも種類豊富でお値段以上に楽しめる。 オマケ程度だが遺物(?)効果でバフをモリモリにしていける楽しさもある。 アップデート次第で如何様にも化ける可能性がある作品。 不満点を挙げるなら、夜のターンが始まる時に処理が重くなること。数日に一回クラッシュする。セーブ時にもそこそこ重くなるので最適化を早くしてほしいところ。 とはいえ、[u] お値段以上なのは保証する [/u]
[h1]前言 [/h1] 《古特星农场》是以俯视角融合种田兼生存一款的游戏。玩家将达到指定天数,才能有相应条件。不过,想实现这目标可没那么简单,游戏有防御夜间怪物的入侵,保证自己将不被饿死,还须在规定时间内种出相应农作物交付给商店。只要有一项有问题,游戏将直接结束,可见生存压力较大。 [h1] 游戏的核心兼玩法 [/h1] 游戏提将供了斧头、锄头和镐子三种基础工具,各有各用途。斧头能砍伐树木获取木材,木材可用于制作回旋镖作为攻击武器,又能加工成木板和木棍,而这两种材料正是制作道具和工具的重要基础原料。其中,锄头是关键工具,种田玩法的锄地,它将有它来完成。种植流程是锄地播种后,每块田地都要浇水一次,否则农作物将无法正常生长。值得一提,农作物的作用成熟后售卖赚钱,部分农作物备攻击怪物的能力,它让我想起植物大战僵尸的塔防。在游戏前中期资源匮乏、制作武器困难的阶段,这类农作物无疑能为玩家提供重要的生存助力。到了夜晚,怪物将出现。好在基地具备自动防御功能,若怪物靠近基地周围,基地会自动发起攻击;同时,那些能攻击怪物的农作物也会自动发射子弹。与基地协同抵御外敌。整体体验下来,游戏在物块设计、配方系统。可玩性还体现在丰富的设定上。除了预设的5挡难度选择,玩家还能自定义游戏,根据自己的喜好调整挑战难度,满足不同水平玩家的需求。更贴心的是,每局游戏开始前,玩家都可以选择是否开启新手教学,降低了新玩家的入门门槛。在玩法侧重上,《古特星农场》将种植作为核心,生存玩法则作为辅助,这种独特的搭配打破了传统生存或种田游戏的单一模式,玩起来格外有新鲜感。此外,游戏内的商店售卖物品十分丰富,玩家在商店购买种子后,若有剩余的钱,可用来购买遗物,而这些遗物能将角色提供永久属性加成,进一步提升生存和种田效率。 [h1] 优缺点 [/h1] 游戏细节体验仍有优化空间,操作逻辑生硬,使用欠佳;自动存档时会短暂卡顿,甚至出现过存档闪退情况,虽未丢失存档,但影响流畅度。引导上也有不足,仅介绍基础初始玩法,工具深层技巧、遗物效果与搭配等关键信息未详解,玩家需自行摸索,可能错过提升体验的要点。 [h1] 总结[/h1] 总的来说,《古特星农场》的游戏节奏快,整体体验有满新鲜感。游戏只提供了新手教程,玩家稍作研究也能快速摸透玩法逻辑,入门门槛较低,正是游戏门槛低所以设置5挡难度让不同熟练度的玩家都能找到适合自己的挑战节奏。白天种田规划资源,晚上打怪、守护基地,再加上农作物交付时间,一旦上手便很容易沉浸其中,堪称一款上头的种田佳作。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
本作是一款融合了种田、塔防和生存元素的俯视角2D像素风游戏。在游戏的一开始,主角所在的公司因为发现古特星有着异常的土壤和气候,非常适合种植,但是在古特星上还有一些其他的危险,所以主角被派来在古特星进行开拓。一开始的普通模式以20天为限,生存20天就可以通关(有无尽模式,不过游戏后期重复度有点高,所以比较一般)。除了在20天的生存中被杀死导致游戏失败,游戏内还有着每4天的交货日,需要玩家上交一定数量的农作物,不然也会被判定失败。 游戏的开局会教导玩家种植一些玉米和番茄,之后玩家就可以在白天到处跑,通过砍树,挖石头等方式获取一些材料。当游戏到了晚上的时候,古特星上就会出现很多怪物,它们会冲向玩家,而玩家白天种下的农作物,也会变成一个个“塔防单位”,就有点类似于植物大战僵尸里的植物一样,它们会自动攻击进入到它们攻击范围的怪物。而通过晚上的怪物来袭之后,在白天玩家就可以将这些农作物收集起来,用农作物换取种子,在通过开垦新的土地,种下种子,浇水来扩大自己的领地范围。 游戏中只有血量条和饱食度两种限制条,饱食度会缓慢的自动降低,在饱食度高的时候玩家会自动回血,在饱食度低的时候玩家不会会血,在饱食度为0的时候玩家会一直扣血(和mc很像)。此外游戏还有着遗物,通过提交农作物提升商店等级等其他的玩法。 总的来说本作前中期的游戏体验还是非常不错的,如果不看无尽模式后期优点重复的游戏体验,普通模式的白天发育,晚上塔防的玩法还是很紧凑的,每晚怪物难度的增加也卡的很死,这就给玩家一种紧迫感,让人很沉浸进去。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪[/hr]
As you can say~星际大航海时代!作为一个星际大时代的开拓者,我们迫降在了一颗夜晚充满了怪物的星球上,好消息是你能联系的上公司,物资补给这方面暂时不用太过担心。坏消息是如果你没能完成公司给你下达的指标任务或者说业绩不达标的话就会被公司抛弃~为黑心公司在这颗星球上培养独特作物以换取在这颗星球上的生存的资本吧!不论是没有完成公司指标还是不幸死于任何东西你都将永远地失去这场外星生存游戏的资格~ 本作是一款缝合了塔防,种田,肉鸽三位一体的小甜品生存游戏。在游戏中我们需要扮演一名降落在晚上会刷大量怪物的星球上的星际时代的职业农民,游戏里可以砍树挖矿以获取一些独到资源来进行不一样的发育,作物收集累计到一定程度则可以解锁对应的变种超级植物,分为辅助型,防御型,道具型三种类别。 就游戏目前的手感来说游戏的进步空间很大,例如游戏的白天时间过短和夜晚刷怪过快过多让游戏节奏加快的同时又带来了一个小小的略微劝退的游戏难度压力,再加上随机的主线作物要求(这个不清楚是不是设计问题,太吃运气了,运气差随机到两个又贵又慢一轮作产量还没法满足要求的作物基本可以重开游戏了) 而且游戏里面玩家虽然有战斗手段,但是游戏夜晚的怪刷到太多了。而且游戏晚上一刷就是一堆各种限制玩家行动的怪,移动一旦停下来就会被杂兵怪海淹死,玩家那点攻击手段也聊胜于无更甚于曹操食鸡肋——食之无用弃之可惜,缺少了塔防的阵型成熟的轻松,也没有战斗肉鸽的战斗爽,以及种田游戏的轻松懈意。 最关键的是游戏的存档机制是锁死最后一天或者最后一个时段变化的,如果这一天陷入必死的局面,玩家也无法通过回到前几天来继续游戏,只能在死循环里面选择退出游戏重新从零开始(希望后面能对游戏的存档机制进行一下优化,不然玩家的存档意义不大,会被自动保存顶掉原本保存的时间。游戏难度也尽量微调一下吧,中期无脑堆怪和刷怪让游戏体验略微有点残念。不然游戏就目前的体感来说颇有种艾斯TV最后一集里面的亚波人缝的终极超兽的感觉,虽然缝合的材料和元素都很强,拆开来也都是挺能打的,但是被粗暴地组合在一起以后各自的特色和能力都受到了不同程度的削弱乃至消失,没能充分发挥出这些部件独到的优势和能力) 游戏攻略小贴士:游戏节奏较快,只管种主线任务要求的作物和商店升级任务的作物就行了,不要去砍树挖矿那些,游戏时间根本不够你除了浇水种植物以外的其他采集行动。把所有的防御植物种在一起,夜晚就绕着防御植物那里兜圈子差不多就能活过夜晚。 总体上来说本作的游戏性75分(一开始的体感还行,但是后面游戏节奏加快的同时又得面对抽象随机作物主线任务,外加存档机制几乎没啥作用太掉玩家的游戏体感了),塔防性85分(塔防的时限机制和各种作物特性整的挺好的,希望这点可以继续加油),种田性65分(游戏节奏太快,很多时候种田都还没种完,晚上就刷了一堆怪来了,虽然有求雨的辅助型植物,但太后期了)整体上来说本作适合喜欢快节奏种田塔防发烧友。 这里是奈亚我们下期不见不散~ [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h1][b]融合了种植与塔防的外星农场[/b][/h1] 《古特星农场》是一款像素风模拟游戏,除了种植收获等农业内容外,还融合了生存、塔防等玩法。 故事发生在一个叫做古特星的外星球,这里气候宜人,适合农作物生长,因此主角被派遣到这里进行作业。 农业部分和同类游戏大差不差,用稿子翻地,然后播下种子浇水即可成长。 每当夜幕降临,各种怪物便会袭来,这时候就要靠刚才种下的植物了,其会生长为作战主力军,防守大本营。 因此种植的时候就可以考虑策略布阵了,而游戏对此也没有做过多限制,还是挺自由的。 除此之外,采集制作也不能少,要想富先撸树,第一步自然是砍树了,不过砍伐过程中没有任何提示,这里可以加个小进度条之类的。 获取到的素材可以用来制作材料、武器等,打开背后即可一键完成,非常方便。 整体简单易上手的一款游戏,农场加塔防的创意很不错。 [quote]热爱游戏,畅玩游戏,分享游戏,专注鉴赏评测与深度解析 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44110339/]游理游据[/url],走进游戏世界,品味第九艺术[/quote]
欢迎来到神奇的古特星,开始我们又一次的神奇冒险吧。游戏汇聚了农业生产资源管理防守基地等玩法,并加以提炼使得爽感度吸引力耐玩值进一步提升。特色是还有肉鸽元素,这在防守基地玩法或农业生产玩法里较稀罕,使得古特星更加危机四伏更是未知满浮更愿将其征服。 需要云存档,后台自动静音。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 停留此刻 Stay in the moment | $1.6K | 115 | 85% | $0.99 |
| Coin Pusher | $1.6K | 83 | 55% | $1.99 |
| Christmas Time 2019 | $1.6K | 58 | 78% | $0.99 |
| Airstrike One | $1.6K | 53 | 43% | $0.99 |
| Supermarket Tycoon | $1.6K | 53 | 51% | $0.99 |
| Story: Heaven & Hell | $1.6K | 106 | 33% | $0.49 |
Related
| House Flipper | $65.8M | 111K | 94% | $24.99 |
| Geometry Dash | $44.4M | 627.5K | 93% | $4.99 |
| Overcooked! 2 | $24.7M | 83.3K | 90% | $12.12 |
| Getting Over It with Bennett Foddy | $13.9M | 82.2K | 82% | $7.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Who's Your Daddy?! | $10.6M | 31.9K | 80% | $9.99 |