
Grimshade is a party-based role-playing game inspired by JRPG of the 90s, featuring a tactical turn-based combat system and a grim story of war and personal choices.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
К сожалению, поставлю минус данной игре. хотя общие эмоции где-то на 6\10 + + Приятная графика + интересная история + пошаговые бой + побочные квесты + интресный мир игры + приятный аудио ряд - - Затянутая прокачка персонажей (почти можно сказать, что её нет) есть доп. шмот, но его слишком мало - через 7 часов игры однотипные бои начинают утомлять (а так как отряд очень медленно развивается, лучше сказать что он перманентен, то и новых тактик по сути нет). Казалось бы плюсов 6 а минусов всего два, но эти минусы очень жирные и они убивают интерес к игре, прочитать классную историю лучше в книге. Да, ещё при вей простоте и мультяшности графики, ноут начинает кипеть, как при X-comе втором на высокой графике Итоговый дизлайк - скорее для понижения рейтинга игры в стиме, так-как 78% на мой взгляд - завышенная и неоправданная оценка. 56 на метакритике - больше похожа на мои ощущения
Плохо. 3 из 5 ставлю с натяжкой, далее по пунктам. 1. Сюжет - банальный. Злой ученый, мальчик результат эксперимента, который остался без памяти и пытается добраться до этого ученого, чтобы узнать, что этот ученый у него забрал. Итого: 3 из 5. 2. Партия: - собственно сам мальчик маг - стандартный маг с минимумом заклинаний; - воин-защитник сын погибшего отца героя - стандартный танк; - девушка воровка, которая раньше хотела стать монахиней - стандартная рога; - барсук снайпер, забавный концепт, очень слабая реализация, никакого фана от перса не получил; - валькирия (что-то вроде фехтовальщика), абсолютно бесполезный перс, не использовал; - вроде есть еще 2 перса, но до них не дошел т.к. стало скучно; Итого: 2 из 5. Ничего нового или интересного, нет вариативности в построении билдов, точнее билдов вообще нет, все линейно. 3. Снаряжение. Потенциально был большой простор, но разрабы ничего не сделали по сути. У каждого перса есть достаточное кол-во слотов под снарягу, но вариантов этой самой снаряги "кот наплакал", точнее вариантов нет. Просто по ходу развития сюжета появляется некоторое кол-во предметов, которые заполняют пустые слоты. При этом для "танка" предметов больше, чем для остальных. Для мальчика мага за все время, что играл, выпало всего 3 предмета, Карл, в то время, как танк был полностью экипирован 9 предметами (или что-то около того). Итого: 2 из 5. 4. Крафт. Он есть в игре. По ходу игры валится много предметов для крафта, но использовать их нельзя, лол. Всего мне открылось 3 рецепта, Карл! Прям очень разнообразный крафт. Использовал только один рецепт. Итого: 2 из 5. 5. Диалоги. Они есть. Пару раз были даже забавные. В общем и целом сделаны только для того, чтобы были. Никакой вариативности, полная линейность. Итого: 3 из 5. 6. Визуал. Мне зашел, за исключением портретов персонажей в диалогах (это просто треш). Итого: 4 из 5.
Я надеюсь человека отвечающего за баланс и экономику в игре уволили!! Он ни когда не будет делать игры.
Игра не плохая, но перс натыкается на любую травинку и не идет дальше. Иногда просто на ровном месте останавливается. В битве с вандалами игра зависает на ходу моего быка , а без него я не могу их победить. Я сильно разочарован. Видимо разработчики считают что бегать по практически пустой деревне и искать опытного охотника очень интересно. Я так не считаю.Кстати охотника так и не нашел.Задумка хорошая исполнение подкачало. Жаль.
Может и хорошая игра, поиграть не удалось, так как вылетает после непонятного интро с тушением света. Возврат средств
Mild spoiler warning...but its worth the read. There are few things there are absolutely abhorrent in games and one of them is immersion breaking... nothing takes you out of a game quite like it. And this game, which is set in a fantasy universe, has a character spouting the word "foodie" and "phrase have a good one" like bloggers in a ♥♥♥♥♥♥♥ cafe (granted this took place in a cafe, but still!) I have not only deleted this game but told steam to hide the fact that I ever bought this junk.
Мало того что unity, так еще и на баланс наглухо забили. Ко времени появления боссов играть становиться просто невыносимо.
Great game, great graphics, great gameplay, great artwork, great idea. Poor implementation. The game crashes on cutscenes causing a quest to be incompletable. The English translation is so awful, it's hard to understand what's being said in some conversations. As of right now, the discord, forums, and discussions are dead. Game is dead. Sad.
Насколько разработчики Grimshade хорошо разрабатывают игры, настолько же плохо их рекламируют. То что у такой шикарной игры, так мало отзывов это нонсенс. Главная фишка игры самобытная боевка. Напоминает Disciples тем, что поле боя разделено на свою и чужую сторону. Но намного тактически сложнее и богаче. Есть уклонения (уходы от урона), которые нужны снимать перед тем как нанести урон. Напряжение (усталость), за которым нужно следить, т.к. выдохшийся герой становится на некоторое время беззащитен. Снайпер наносящий огромный урон, но делающий выстрел не сразу. Кроме оригинальной боевки в игре есть атмосферный мир с загадочной историей, занимательный сюжет и великолепно сделанное обучение. Впервые вижу игру, в которой обучаться интересно. Приобретайте игру, а то будет обидно, если с такими продажами разработчик разориться и больше ничего не создаст. Лично меня весной отпугнуло упоминание JRPG. Я искал тактически богатую игру, а в японских играх боевка обычно типовая и примитивная. Для игры желателен SSD. С ним работает шустро, а на ноуте без SSD загрузки крайне долгие. ps Чтобы стать шедевром игре не хватает следующих вещей: 1) Более сложных боев. По крайней мере в первой главе бои на максимальной сложности довольно легкие. Это усугубляется тем, что мало смысла проходить бой оптимальным образом. Разница только что раненный тратит 1 аптечку на лечение, а погибший 2 аптечки. Это несерьезно. 2) Вариативности. Линейная прокачка ладно. Но то что нет вариативности в предметах это явная недоработка. Как минимум второстепенный шмот нужно было сделать дорогим, чтобы денег на все не хватало и приходилось выбирать что и на какого персонажа покупать.
It's a cute setting and kept seeming like something that I should be enjoying, but the combat is simply a drag. I had to keep forcing myself to go back to it, and could never stick with it long.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |
| Warhammer 40,000: Rogue Trader | $48.8M | 46.5K | 88% | $49.99 |
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| Mewgenics | $56.1M | 51.7K | 90% | $29.99 |
| Divinity: Original Sin - Enhanced Edition | $31.5M | 32.6K | 89% | $39.99 |
Related
| Heretic Operative | $44.7K | 93 | 81% | $19.99 |
| Q-YO Blaster | $44.7K | 199 | 91% | $9.99 |
| Starlink: Battle for Atlas | $44.7K | 308 | 65% | $7.49 |
| CYBERMATRIX | $44.7K | 136 | 90% | $12.00 |
| Pressure Overdrive | $44.6K | 153 | 67% | $12.99 |
| NEKO-NIN exHeart 3 | $44.7K | 231 | 94% | $9.99 |