
FOX n FORESTS is a 16-bit style action platformer with RPG elements! Switch seasons on the fly and wield your crossbow to unveil the mystery of the 5th season.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
2D is fun for real
It usually isn't a good sign when you play through a level in a game and see a bunch of colored objects you can't yet interact with, because it usually means the gametime will be artificially extended by mandatory backtracking. And yep, that's exactly what happened here, and was the prime factor in me dropping this game. So yeah, this game definitely ticks enough boxes to be a decent "oldschool pixel platformer", and while I think the combat and season-switching mechanics were a bit unresponsive and perhaps even tedious at times, I think I can kinda see what the devs were going for. But if it weren't for the mandatory backtracking, I think I would've been able to have a nice sight-seeing tour and would've been able to ignore the slightly bleh gameplay due to being mesmerized by how pretty it all was. It's sad to say, because the developer clearly put effort into the product, but this is an easy skip for me.
[h1]Рыжий хвостатый платформер![/h1] [code]Лис живёт хитростью, а куропатка – прыткостью.[/code] [b] ОБЗОР СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!!! ПРЕДУПРЕЖДЁН, ЗНАЧИТ, ВООРУЖЁН Я ПРЕДУПРЕДИЛ? ВЫ ВООРУЖЕНЫ! [/b] Только завершил игру (хоть и не на 100% процентов, но завершил!) и решил, пока ничего из головы не вылетело, наклепать обзор. Скажу о том, что игра мне попалась совершенно случайно в рекомендациях, когда я бродил по своей корзине и разбирал свои хотелки. Почему же я положил на неё глаз и приобрёл? [i]Во-первых[/i], мои любимые пиксели. [i]Во-вторых[/i], по скринам игра мне очень сильно напомнила «High Seas Havoc» с приставки Sega, которую я любил до невозможности, но никак не мог пройти. Да, обычные пиксели и тут и там, но стилистика, как по мне, очень похожа. [i]В-третьих[/i], крутейшая музыка для основного уровня и тихий эмбиент для «переключенного» времени года. [i]В-четвёртых[/i], красивые локации, персонажи, враги и всё-всё-всё! [i]В-пятых[/i], цена по скидке была 51 рубль и ну отказываться было как-то странно от такого удовольствия. А удовольствия ли? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666221841 Начну с самого начала, а точнее с сюжета игры. Наш лис Рик, который и является главным героем игры, захотел отобедать куропаткой, но второй переубедил его в этом и уговорил помочь его другу Древу Леса найти «артефакты» в виде коры, чтобы после этого получить достойную награду. Лис не заставил себя ждать и мы отправились на встречу приключениям. Всего в игре 4 зоны, олицетворяющие один из сезонов года и в каждой можно переключить при помощи магии зиму на лето или лето на зиму, весну на осень или осень весну и так далее. В общем, один сезон сменяется другим: в игре всё так, как в жизни. В свою очередь, каждая зона имеет по 2 уровня и в каждой зоне имеется по боссу: [i]- Первый босс – жуткая крупногабаритная жаба; - Второй босс – летающая жуткая оса, пытающаяся нас ужалить; - Третий босс – огромный механический паук, цель которого съесть нас; - Четвёртый босс – зелёная гигантская гиена, размахивающая секирой; - Пятый и финальный босс – ведьма, [spoiler]которая заколдовала, если я правильно понял, Древнее Древо и всю игру вела нас по проторенной дорожке, чтобы заполучить древние реликвии в виде особой коры.[/spoiler] [/i] Чаще всего мы ступаем своими мягкими лапками по земле, но иногда на пути встречаются уровни, когда мы летим на нашем пернатом друге. Помимо прочего присутствует прокачка в виде нового вида атаки, увеличения здоровья и маны, а также разнообразие стрел, которые помогут добраться до монеток, сундуков, мишеней и прочих вкусняшек. Уровни у игры красочные, имеющие [strike]меня во все отверстия из-за своей сложности[/strike] своих врагов, особенности, смену сезона, музыкальное сопровождение и прочие крутые штуки. Многих игроков удивит завершение истории, потому что оно не просто необычное, а вообще вся история лихо закручена, хотя игрок этого не понимает до определённого момента. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666939506 Хвалил и хвалил бы, но минусы у игры тоже имеются. [i]Во-первых[/i], это баги. Иногда они заключаются в том, что враги застревают в текстурах, а иногда в нашей смерти. Да, именно! Я сражался с гиеной, всё было нормально и тут лис, видимо ударившись мизинцем о льдину, умер. Сердечек было ещё штук 5 и почему такое произошло я понять не могу. Случилось это, кстати, единожды, слава богу! Иногда ударяешь по врагу, но он не бьётся и тебе засчитывается урон. Почему такая штука произошла – опять неизвестно. [i]Во-вторых[/i], разработчики заставляют тебя из раза в раз перепроходить уже пройденные уровни для того, чтобы прострелить мишени новыми стрелами и получить семечко, кольцо или кристаллы. Все эти предметы не коллекционные, а самые что ни на есть сюжетные и без них продолжать путь совершенно невозможно, поэтому хочешь не хочешь, а надо собирать всё! [i]В-третьих[/i], очень странное достижение под названием «Победители не используют зелья». Ну, я его использовал один раз за игру, чтобы посмотреть, что это вообще такое. Оказалось, безделушка и дальше, после пробного использования зелья, я без единого использования прошёл всю игру. Начинать всё заново, чтобы получить это достижение? Пфф, увольте, не буду. Если честно, то минусы похожи на какие-то придирки, но пусть будут. Недостатки в самой игре ведь не пропадут, если про них не говорить, правда? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668671904 Подводя обзор к концу, с уверенностью заявляю, что данный проект – это какой-то бриллиант среди пиксельных игрушек, в которые я играл. Честно говоря, я глубоко поражён тому, что почти за 8 лет у игры мало того, что отзывов мало, так ещё и они в основном положительные. Это как-то по-варварски что ли… Она не заслуживает такого ну вот вообще никак. Если у вас есть какая-то любовь к приставочным играм, то вы должны хотя бы присмотреться к «Лис и Леса». Она достойна большего внимания. [i]Сейчас решил посмотреть другие игры от данного разработчика и увидел, что в 2025 году вышла игра про лисёнка Финнигана и она является уже не пиксельной, а мультяшной и выглаженной утюгом копией похождений Рика. Ну, выглядит очень на любителя и без пикселей весь шарм пропал… Решение сомнительное, но окей…[/i]
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Link to review: https://backloggd.com/u/RedBackLoggd/review/783659/ Tl;dr - an uncomfortable mash-up between Metroidvania and classic platforming made this not for me. That said, at 5 hours Fox N Forests is more than appropriately priced. It’s got a gorgeous world and easy-to-pick-up interface, and while it wasn’t for me, plenty of enthusiasts out there may find enjoyment.
[h1]Okay, but there's better[/h1] The most 6/10 game I've played in a while. The aesthetics and art are genuinely beautiful and evocative of the best of the SNES and DOS eras, and the soundtrack is killer, but the gameplay ends up feeling more like a vessel for the artists' work rather than a game that truly stands out. Fox n Forests finds itself in an uncomfortable position where genre-defining giants like Hollow Knight, Sonic Mania and Celeste released a year or even only a couple months prior, and lacking much "sauce" of its own. The gameplay is extremely okay, almost feels like the quintessential "generic low frills platformer." The seasonal mechanic is neat, although marred by a long, non-cancelable animation to cast that provides zero i-frames and can end up with you taking a hit if you aren't careful or just get bad luck. Levels are decently designed and long, with plenty of secrets. Unfortunately, the game relies on a lot of backtracking every time you get a new arrow type to pad out the rather short runtime, with only 8 normal levels to go through. Movement speeds are kept modest, and the double jump feels tacked on more than anything - most of the jumps in the game require one, and the base jump height is so low that the game would've been better off just making you jump higher by default. There are a few sections here and there where you're asked to do a "midair double jump" by walking off a ledge instead of jumping off one, but that's the most clever thing the game does with it. This is the kind of stuff that gives the double jump as a mechanic a bad rap. It's also marred by some somewhat clunky unresponsive controls and annoying "end lag" periods that make the combat sluggish. Firing arrows is slow and doesn't really buffer your inputs very well, leading to a lot of dropped inputs. This is even worse when switching arrows around, where it feels like there's a long delay before you can actually fire after switching. You also can't move around while shooting, and can't do it midair either. Melee attacks can't be done from a standing position, you have to be crouching, holding up or in the air to do one, and they have TERRIBLE range, made worse by quite a few bad hitboxes. The two shmup sections are definitely the weakest link, becoming slow, boring autoscrollers and making you die in one hit. Hitboxes are awful here, and brushing up against any wall or surface is death. There's also a chase sequence platforming boss in the third season which was apparently infamous for requiring nearly frame and position perfect jumps to finish, although I beat it on the first try myself so it must have been fixed. Overall this game is an audio-visual treat, but is sadly in service to a kinda boring, generic game and setting with a super bog-standard simple story that isn't anything to write home about. The game isn't terribly difficult or frustrating even with all of the above negatives considered (I've played far worse) but it's only really worth it on a sale.
Game de plataforma 2D estilo 16 bits, vários níveis, inimigos e itens secretos. A raposa tem habilidades de alterar entre as estações quente e frio, ataque corpo a corpo ou usando a balestra que possui 4 tipos de flechas elementais. Apesar do game ser bem simples eu gostei e recomendo.
если не смотреть на глупое название игры это отличный ретро платформер прямиком с приставки - SNES
A really enjoyable 2D platformer, that is decently challenging to 100% (although not necessary to). I had a lot of fun with it, and you'll be revisiting levels for all the collectables if you do seek 100%. Also you play as a fox, always a plus!
Decent graphics and music, fundamentally terrible game design. If you die, you lose everything you collected since the last checkpoint and have to get it all again, and if you don't pay a NPC money multiple times per level, you have to start the entire level over if you so much as fall into one bottomless pit. Character dialogue has lame nonstop references to other games it's trying to imitate in place of personality or actual humor. Everything about the game feels half baked and like it's a prototype that got shipped out before it was ready, or even playtested. I thought I just wasn't feeling it when I played the first level and dropped it back when it came out, but now that I tried playing it again while waiting for trading cards, it's apparent just how awful it is. Definitely among the worst projects I've backed on Kickstarter.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flutter Away | $44.4K | 117 | 88% | $12.99 |
| CODE CRACKER 代码破译者 | $44.4K | 160 | 90% | $8.99 |
| Run TavernQuest | $44.4K | 133 | 93% | $12.99 |
| RED DAWN | $44.4K | 90 | 91% | $12.99 |
| Lithium City | $44.4K | 297 | 92% | $7.99 |
| Forbidden Love With The Ghost Girl | $44.4K | 192 | 87% | $14.99 |