
This game combines a deep role-playing system inspired by classic board games and a full-fledged 4X strategy
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I played the Android version 50+ hours. Had a lot of fun. It is a great game. BUT, the game stutters and crashes frequently on PC. And it seems the developer is done with this project. 10/10.
Worth it! Whether you are playing Adventure or Strategy, you are getting to play a great turn based RPG. There are so many more options to solve encounters rather than just being a murder hobo. I would even say it is the best strategy for the first bunch of turns until you get your 4 man party set. The combat itself takes place on a tight hex grid, but you get used to getting your party in the right place at the right time. There are more gameplay mechanics still to come, at least as far as I seen in Strategy play. There is just soooo much you could do with this game with infinite development time. MP Strategy mode would be a great way to make and then lose friends in bitter defeats :) And multiple campaigns for Adventure mode would extend the replay value beyond its already ridiculous value (FUN/time+money). Maybe even slow down the pace of leveling, to make campaigns just for 1-7, 8-15, then high level play. This is where the BUT of the review comes in. This could be more mod friendly. I like the fact that each face for the race+class combinations change as they get more powerful, but those 4 pictures could be replaced with someones unique art. Even races or classes could be added in to extend the replay value. (Which, again, is already very high.) BUT, there is only so much time in a day, and a very small team has to make tough choices in regards to what they prioritize. And we end where we begun. If you like old school turn based RPGs.... this is worth your time.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I do recommend this game because there is an absolute ton of stuff here, and it is quite deep. My main problem with the game is that I just find the combat kind of boring. I believe the problem is that you only have one or two attacks and they both have cool downs, so you spend turns unable to attack at all. This may change later in the game, but I can't seem to make it very far before losing patience with the combat. Also, some battles can seem to go on a bit too long for me. There is an "auto combat" button if you don't want to bother with it at all, but where's the fun in that? And having to buy a skill to drink a potion is just...weird. I don't get this one at all. Anyway, if you can handle slower paced combat where you sometimes can't do anything useful for a turn or two, there is a lot to like here.
Игра на самом деле очень даже не плохая, но 1) она на любителя "вдумчивых" рпг/стратегий непритязательных к графике, например тут много тупо текстовых квестов. Вас предупредили. 2) тут КРИВОЕ управление и интерфейс, даже настройки клавиатуры поменять нельзя! Зато ролевая-боевая модель тут любопытная, исследовать довольно интересно. Так что я играть в нее буду, наверное, но вам пока не советую. :)
中文翻譯翻一半 QQ
Хорошая игра за приемлимую цену.
再来一回合就天亮系列。
this is a more modern game that brings back memories of disciples II: gallean's return. I've enjoyed it so far, first 32 hours went by pretty fast. it seems a bargain at it's $5.99 price point, its a game good for plenty of hours played (if its your type of genre)
Скачав с торента вначале поиграв, а потом увидев что делаете еще 3 часть решил вас поддержать. Игра очень понравилась мне как ветерану рпг игр. Смесь battle brothers,еадор в фентази сетинге зацепит любого фаната рпг игр. Конешно в этой игре не без бесячих минусов, которые я опишу после плюсов, но закаленые игроки и не такие баги видали. Итак по порядку, что мне понравилось в игре: 1. Баланс боев тут хорош до лейтгейма(обсуждаю последнюю сложность), Я много рпгек переиграл и разработчики постарались сделать бои по крайней мере до 15 лвла интересные,Не каждая драка интересная, потому что состав врагов генерируется случайно, но даже не смотря на это, я собрал на свой вгляд сильное пати боевое, враги могут изрядно потрепать тебя. Но к сожалению это до лвла ~14,дальше уже чувствуется дисбаланс статов и составов обьясню ниже в минусах. То есть потенциально довольно долго вы будете бегать пытаться находить усиления в лвл апа скилов которые апаются за деньги,а так-же искать предметы, вам будут давать пизд*лей вы будете бегать в город лечиться и ресать своих бойцов и это действительно держит в тонусе и ты чувствуешь, что вот да интересно играть. 2.Разнообразие классов. Конешно тут двоякие чувства, потому что с одной стороны классов много и действительно есть из чего выбрать, но с другой стороны если подходить с математическим подходом к классу то многие просто неэффективны вначале, некоторые так-же неэффективны не только вначале но и в конце, то есть классы воров нужны только для абилки в игровом мире для событий и все, по боевым параметрам в плане урона и выживаемости они уступают воинским. Да, воровские классы ходят раньше воинских и про это я напишу дальше, но поле слишком маленькое и вам ваших сквишей(тонких персонажей) будут просто ваншотать враги, а поверьте вы всегда будете натыкаться на очень быстрых юнитов. Но если смотреть на картину в целом, то выбрать все-равно есть из чего и практически любой класс может играться, правда с оговорочкой,что нужно будет устроить мозговой штурм чтобы понять с кем эти классы закомбить чтобы все работало, даже на самой трудной сложности. 3.Баланс статов. Мне очень понравилась задумка разработчиков как статы должны работать, все просто и логично. Вот смотрите у нас есть гном и у нас есть дварф. Вот у дварфа прирост силы и живучести больше чем у гнома(оба стата дают здоровье), а у гнома больше прироста интеллекта и на дистанции и в итоге например к уровню 13 у дварфа будет хп больше на ~70 больше, что будет вам очень помогать в драках если ваш дварф это дд(елементалист например), врагам будет не хватать этих 70 дмг чтобы убить за ~2 атаки асасинов магов и вы спокойно(конешно не спокойно пизд*лин будут враги все-равно выписывать), но зато жопа не будет гореть что пока вы даже не походили, а вам уже мага ваншотнули враги. Примерно такие размышления могут быть у вас когда вы будете выбирать, а какой расы мне делать воинов, потому что с одной стороны если вы решите играть через крепкие расы(орки\дварфы\ящеры), ваши воины будут ходить после врагов, а это будет постоянно приносить вам гемор потому что вражеские лучники, маги асасины будут всегда пулять по вашим самым незащищенным юнитам, я об этом дальше напишу про этот подход баланса скорости у меня от него жопа сгорела. Ну и конешно же взаимодействие рас никто не отменял вам не дадут возможность бегать в одной пати с эльфов и орком, что собственно логично и разработчики ставят вас перед выбором либо быстрые пати, но менее затанкованные либо более плотные, но готовтесь что ваши маги всегда будут ходить последними. 4.События. Их достаточно, не очень много, но достаточно, чтобы не надоесть вам за одно прохождение. То есть в этой игре есть все, что нужно любителю рпг-фентази при этом тебя не заставляют играть классической пати из танка дд хилера иначе игру не пройти. Бегаешь по карте прокаешь рандомные события дерешься, выбираешь уникальные варианты развития если тебе предлагают и если у тебя есть подходящий класс с прокачаным навыком. А теперь поговорим о минусах. Некоторые минусы естественно это мое вкусовщина,но в остальном может разработчики прочитают мой отзыв и 3 часть выйдет уже обдумав то что я напишу. 1. Управление. Честно оно ужасное. Например когда вы собираете лут и возите мышкой по экрану меняется почему-то сенс и это очень напрягает. Например у нас есть клетка и левой кнопкой мышки мы смотрим что там находится и правой кнопкой мышки мы тоже смотрим что там находится, вопрос почему нельзя было сделать что правой кнопкой мы выбираем двигаться на эту клетку? или двигаться в сторону этой клетки? Например нету минимапы и когда ты пытаешься скролить карту мира наверх и задеваешь иконку ресурсов у тебя скролинга не происходит, а зависает экран и показывает количество этого ресурса. Например почему нету кнопки зайти сразу в отряд? Почему миниэкранчик с моим отрядом есть только в городе, а мне чтобы выбрать свой отряд нужно выбрать клетку в которой он находится и кликнуть описание отряда. И это только что первое в голову пришло. В общем очень много того, что можно было сделать лучше, благо это не так сильно раздражает и привыкаешь. 2. Второй минус это лейтгеймовый баланс. К сожалению поздний этап игры у всех разработчиков слабая сторона и эта игра не стала исключением. Очень сильно бесит инициатива персонажей. Из-за того что поле очень маленькое ты будешь часто попадать на спидовые пати которые будут убивать твоих магов когда ты даже не успеешь ими походить,вот 2-3 убийцы просто бегут и пуляют по твоему магу первыми и все он умер смерть или все в 6 рыл нападают на сразу на любого твоего фронтлейнера и ваншотают его, а ты даже не смог походить и все это потому что ПОЛЕ БОЯ СЛИШКОМ МАЛЕНЬКОЕ. Вот не хватает 1 еще клетки в ширину между армиями. Этот маразм кстати заставляет очень сильно переосмысливать патибилдинг на лейтгейм. Да я понимаю, что исходя из этого можно поставить... эм есть класс такой в игре полководец, так вот он бафает любого соседнего юнита на деф реакциец когда его атакуют, антиваншот так сказать, но к сожалению это единственное что он делает в игре все, он не дамажет просто стоящая статуя которая сейвит от таких ваншот ситуаций, но это не выход. 3. Экономика\Усиления по шмоткам. Честно денег не хватает катастрофически всплодь до того, что до 12 лвла пока твой персонаж торговец невкачает торговлю на 3, ты можешь себе позволить только купить броню фронтлейнерам и оружие всем чарам все, это вся твоя экипировка до 12 лвла потому что денег просто нет. Ну неправильно это бегать такой огромный промежуток вообще без шмоток, не то чтобы они прям сильно тебя усиляли. Все твои шмотки это объедки которые ты находишь в событиях и то их очень мало. Экспа капает слишком быстро, а затраты на содержание персонажей слишком высокое. Но с появлением навыка торговля 3 когда ты продаешь все за 80% проблема с баблом резко пропадает и после ты уже можешь расслабить булки и начать по немногу одевать своих персонажей, только вот из-за такой системы слишком много негатива ловишь потому что твоих кастеров убивают вначале хода пока ты даже не смог сходить ибо они просто чуть ли не голые бегают(денег нет, но вы держитесь). 4. Скорость игры. Когда разработчики добавят уже ускоренные анимации, ну не возможно играть в такие игры без ускоренных анимаций, ну не возможно смотреть и ждать на эти залипания по 2-3 секунду после кастов, каждая драка по 10-12 юнитов за бой по раза 2-4, а то и больше используют свои навыки умножить это на боев 200 наверное за ран и можно с ума сойти. Так что как-то так. Подводя итог мое мнение игру пройти стоит любому любителю фентази рпг. Разнообразия тут хватает как в виде случайных событий так и в виде состава пати. Быстрые пати, танко пати. клив(аоешные),даже можно собрать контроль пати(да тут есть телепат у которого есть бешенство(оно заставляет делать случайное действие персонажа вплодь до атаки союзников),а так-же у него есть майнд контроль)и еще есть парочка классов со станящими абилками. Игра на одно хорошее прохождением чем хочешь.
A hidden little gem of a game for those who enjoy the old school vibes. And while it can use some expansion or customization (so far i focused only on the adventure mode) , i find myself constantly playing it. Well done!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| AHEGAL SEASONS | $10.5K | 379 | 91% | $1.49 |
| Mystery Castle: The Mirror's Secret | $10.5K | 79 | 59% | $6.99 |
| Banana Hell: Mountain of Madness | $10.5K | 467 | 67% | $0.99 |
| NIGHTBELL | $10.5K | 71 | 77% | $2.19 |
| Desert Ashes | $10.5K | 79 | 52% | $4.99 |
| holo8 | $10.5K | 163 | 90% | $3.99 |