
GRID Legends delivers thrilling wheel-to-wheel motorsport action. Create dream race events, hop into live races, experience a dramatic virtual production story, and embrace the sensation of spectacular racing.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 14 → 0.75/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99−70% | 3.9Kreviews | 75% | — | $2M |
| $79.99 | 7.3Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 828 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Grid L
TL;DR: It’s a fantastic entry into the simcade world, with a fairly large amount of content and solid enough to keep you engaged for hours, or as a pick-up-and-play type of game, to score some hours every now and then for that racing fix. After the success that Grid Autosport was (and the not-so-successful Grid 2019), Grid Legends has definitely earned its name among racing aficionados, capitalizing on some of the series’ best features and then innovating across new areas. For instance, the new Story Mode is a great addition to the series, something that they could’ve tried (and would’ve capitalized on) well before Grid Legends, considering the Ravenwest influence and the McKane's personalities as a standing tradition of the game. Also, I would have loved to see previous big names like Team Kicker having a stronger presence in this story. The Race Creator essentially creates a New Game+, considering the vast number of different disciplines, race tracks, and vehicle combinations you can make, making sure you'll never repeat a race in countless hours. Also, DLC packs adds great vehicles and new tracks, with exciting game modes like Endurance mode making it lean more into the sim side of the action. Finally, the game has an amazing vehicle roster, covering a very diverse set of racing disciplines - each of them really showing the differences between the types, so a “one-style-fits-all” approach won’t work here. (However, as a neutral critique, I would’ve liked to see more Off-Road or Drag environments, or an expanded Drift discipline.) Alas, as this is most likely the series’ swansong, I’m glad to see it ended on a high note. I will definitely revisit the game in the future - hopeful that a new entry will one day continue its great legacy.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 2.4Kratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[RUS] Действительно неплохая гоночная аркада. Красивая графика, хорошая оптимизация, даже физика ощущается вполне приятно, НО единственное что вызывает негативные эмоции в этой игре - это искусственный интеллект. Пример: я еду на Subaru WRX STi (AWD) в затяжном повороте и передо мной едет VW Golf R (AWD), ничего не предвещает беды и этот бот просто разворачивается на 180 градусов в рандомный момент, как будто он зажал ручной тормоз секунд на 5. И это не единичный случай - боты вытворяют подобное и на прямых участках где ты летишь под 200 км/ч. Что за бред? [ENG] A really good racing arcade game. Beautiful graphics, good optimization, even physics feel quite nice, BUT the only thing that causes negative emotions in this game is artificial intelligence. Example: I'm driving a Subaru WRX STi (AWD) in a long turn and a VW Golf R (AWD) is driving in front of me, nothing foreshadows trouble and this bot just turns 180 degrees at a random moment, as if it had clamped the handbrake for 5 seconds. And this is not an isolated case - bots do this and on straight sections where you accelerating like for a 200 km/h. What kind of nonsense is this?
This game is cool but have so many small problems that it becomes hard to play. Handling its cool (on most of the cars), the game looks great, tracks are interesting because instead of just being 1:1 replica of real life tracks, it adds some details like grid banners, confetti at finish, spark cannons around map and fireworks at night. But this is all what's cool about this game. Story mode its alright nothing wrong there, but the main campaign when you start your own team its other story. Its super grindy, you have to replay same events to even progress, handling upgrades on cars usually don't upgrade handling, but downgrade it instead by making them understeering, AI its stupid AF, I played on expert difficulty and not even ones I had any problem beating them by being ahead +10 second, they just drive on green line and nothing more. But there's one difficulty higher then this, and its called legendary. But instead of making AI more difficult or smarted in any way, its just give them max upgrades on cars, which makes them unbeatable unless you also have your car on max upgrades (engine upgrades are crazy in this game). AI also likes to clip there wheels into the ground or just spin out of the truck when they drive on straight line, and there is a system called nemesis which is cool on paper, if you bump/block enemy to much they become your nemesis, its supposed to make them more aggresive against you, but usually you just overtake them and forget about that thing. There is also your teammate that should help you in races but usually its just blocking you by slowing on your face or just by blocking turns, you can't turn him off or just even change him for better teammate. The game just have so many stupid bugs in game and in menu (btw menu design its also a disaster), one of them being when you pause game and then press pause button again instead on click continue there, you will have a big red PAUSED banner on top of your screen. You don't have car that feels like yours, you have 120 cars in this game but for some reason there are all group into like 60 classes, so you usually can pick between 2 cars (usually you can't even choose because there is only 1 in class). Also achievements in this game are just tedious to make, the worst one forces you to drive 159 km in one of the slowest cars in the game, which is locked to derby maps (because why not). Demolition derby in this game its also tragic, damage on cars in this mode works like that - you drive 30km/h faster then opponents and bump them? they lost 1/20 hp, you drive 200km/h faster then them? Doesn't matter they still lost only 1/20 on they hp. It also doesn't matter if you hit them from behind, front or side. Also all enemies in this mode have perma nemesis mode on you, so they are only agressive to you and no one else (I love casual driving on demolition derby). So yeah, there are more things that annoyed me but I don't feel like making this review any longer.
I gave the game the "benefit of doubt" and reinstalled it after a couple of years, and I'm going to be perfectly honest here.. Grid Legends is probably the most boring racing game you can play on single-player. Normal AI is so bad you basically race alone no matter is it the Campaign or the Career mode, where-as the Hard AI gives you an challenge in speed but will also actively try to ram you into the sides and make you spin out. What's worse is the game doesn't let you rewind if you spin out after getting rammed by an AI, so you can fight your way to the first place and then the AI rams you making you spin out, and *poof* you're now in 10th place. Too bad if it was the last curve on the last lap of this 3 lap race, better luck next time I guess.. Except that it can keep happening on the same race for countless of times. Rubberbanding AI makes it really difficult to predict when they are going to ram you so you can't really do much else than hope it doesn't happen this time. One other thing is the game shows you you are doing 300 kph but it doesn't look or feel any different than 80 kph. There is no sense of driving like you'd get while playing other racing games. I just can't figure out why so many people think this is the best arcade racer out there, because it really isn't.
Серию игр Race Driver любил еще с 3-ей TOCA. А GRID 2008 считаю самой лучшей в серии. Но начиная с grid autosport начались провалы за провалами... А Grid Legends стала попыткой спасти серию от полного провала, что частично вышло, но зачем оживлять то что уже мертво... Слишком ушел в раздумья. Давайте скажу прямо. Игра просто и не хороша, но и не плоха. Все познается в сравнении. Что с ходу можно сказать хорошего: Графика очень даже хороша Игра по меркам 2022 года не очень требовательна и в меру оптимизирована (Хотя в дождь и/или на 1-й единственной локации на трассе Chicago всегда ловлю фризы на своей i7 4770 + 1080) Автомобилей достаточно много. Есть и культовая классика, и инновационные новые автомобили и электрокары. Сюжетная компания конечно посредстенная и не очень нужная в понимании но именно геймплейно она очень даже хорошая. На этом в общем то на плюсах можно и остановится. Теперь я хочу поведать кучу причин почему я эту игру разношу в пух и прах. 1) Боты и их логика. Сразу говорю, я прошел сюжетку еще в 2022 году и не помню на какой сложности. Всю карьеру я поставил себе цель проходить на сложности ЛЕГЕНДА. И... каково же было мое удивление КАК они навязывают эту борьбу... ОНИ ПРОСТО ЛЕТЯТ А НЕ ЕДУТ. В классе где есть только одна машина, ты можешь поставить самую короткую коробку, самую длинную, находится в метре от слипстрима и буквально глотать его, сделать самый сильный тюнинг авто - все равно найдется г*ндон который вкорячит туда еперный ЖуЗет с турбо и догонит тебя (если не опередит). Скажете что у них просто придаточное ниже и они на максималке едут? Фиг. Если ты все таки поедешь на низких придаточных, то на максималке ты будешь их догонять везде, даже на овале. Они машины не настраивают. А вот ты - страдай. Кстати, а знаете как вы должны их побеждать?!?! Только на поворотах! ИБО ОНИ ТУПЫЕ КАК ПРОБКИ НА НИХ. Просто проедь по внешней и все будет чики-пуки. Правда на прямой этот чики-пуки устроят тебе. Также, боты могут превратиться в затупков после выхода из флешбека, и ситуация без него и с ним может быть радикально разная, вплоть до того, что оппоненты вкопаются в землю. Еще они умеют ни с того ни с сего со старта улететь на секунд 10 вперед (особенно первые машины), а ты их догоняй, но без слипстрима, ибо ты уже всех обогнал, но 2-х впереди на 5 секунд догоняй как хочешь. А, да, и не забывай что как только ты всех других обгонишь они резко начнут тебя догонять. 2) Логика спидометра в этой игре такая, что показывает сколько бы была скорость на таких-то оборотах с такой-то передачей. Док-во этому - посмотрите на спидометр во время переключения передачи. Его колбасит. Также, в чемпионате формула ЕЕеееее Бой (электроболиды) если вкачать машину на максимум, то при старте еще до начала гонки ты можешь начать "куда-то" ехать. Мало того что это не по правилам, так еще ты едешь со скоростью 40-50 кмч, а по факту за 5 секунд и 5 метров не проезжаешь. короче говоря - спидометр лжет. Как и в 2019. 3) Почему в чопорном 2019 GRID была квалификация Hot Lap, а тут мы ее лишились? Ибо вот именно в этой игре это ооооочень полезный инструмент. Да, я понимаю что формат сетки - "лучший в чемпионате - хуже позиция", но стартовую то хоть гонку можно было подвязать... 4) Не отходя от времени - я считаю что делать Time attack вместе с другими ботами - ошибка. Мало того что это не субъективно показывает кто хорош, так еще и если ты первый, то тебе не у кого "САСАТ" воздушный пакет. Да, можно спецом сдать позиции. Но это же бред... 5) В некоторых машинах ты вообще не понимаешь как все устроено. Поводом для написания этого обзора стала спонсорская гонка на 935 Moby ****. Я банально не могу понять как совладать этой машиной. Если все машины до этого были отзывчивыми (ДАЖЕ СТАРЫЕ, НЕ НАДО МНЕ ГОВОРИТЬ ЧТО РЕАЛИСТИЧНОСТЬ). То именно этот штутгарец решил что он играет в SPINTIRES, где руль крутится не мгновенно, а натягивая себя. Поэтому если поворачивать влево и резко направо, ты еще секунду будешь ехать прямо, только потом повернешь. Фиговая инерция, которая не дает мне покоя. 6) Я не покупал симулятор гринда. Почему я должен крутить километры чтобы апгрейдить авто? После нескольких чемпионатов я накручиваю по 30 км, так еще 30 я должен докручивать на левой гонке, иначе доступа к "полностью прокаченные авто" не будет. А теперь представьте, что вы иногда можете взять плохое авто и придется крутить километры на новом авто. В лучшем случае 10 минут. В худшем 20. Но что так что этак - просто делать круги по скучной трассе. Тупости нет предела... 7) Теперь претензия к новым владельцам Codemasters. Можно спросить? Вам не стыдно не делать скидки на DLC? Я купил базовую версию чтобы потом если что докупить DLC через Upgrade Pack, и что я вижу.... 08.07.25. Игра со скидкой 70% даже на Deluxe, но DLC Для апгрейда этого Deluxe В ЦЕНЕ НЕ УПАЛА :) Покупай по новой игру можно сказать. Так еще и без этого DLC по факту нельзя на 100% закрыть карьеру, ведь некоторые спонсоры из GRID CHALLENGES именно из DLC! Спасибо, заруиненный шанс на 100% прохождение. Короче говоря если в общем и целом, я остался рад только графической частью игры. Сделано хорошо. Что до геймплея - это страдание. Может на низких сложностях игра идет легко и приятно, но мне которому хочется выжать из себя максимум не хочется смотреть на то, что сложность в этой игре реализована не грамотно отточенной манерой владения автомобилем, а просто тупым раздутием у ботов характеристик. Почему-то в той же Race Driver Grid сложность большая давала попотеть первые прохождения, но никогда не накручивала статы автомобилям. Она ловила тебя на мысли, что если ты едешь хотя бы на 80-90% уверенно и быстро, ты еще можешь победить, но малейшая ошибка уже чревато рестартом. Тут же ты обгоняешь, блокируешь обгоны и молишься что ты придешь первым и тебе не дадут липовый штраф. Пойдите и выиграйте в той же КС против читера, и я посмотрю как вы будете радоваться игре. На 5 из 10. Просто потому что люблю Codemasters и понимаю что им недолго осталось...
Great and, unfortunately, underrated game. Pretty good arcade driving with good weight and speed feel, graphics are fantastic, Drive to Survive atmosphere that is actually better than DTS cringe, a lot to do in single player mode, casual friendly multiplayer, still alive and doing well, not just die-hard pros ruining your fun. This game has almost everything a good racing game should have, the only letdown is music, menu music is nice, but during the race, I'd rather listen to EV engine. I was not expecting Forza Horizon level of soundtrack, but come on. It's bad, better to turn it off and use your own playlist. Overall this game has something, there is unique atmosphere, feels like made with care. I'd say get it on sale and try it, you might be positively surprised. Hot take: I had more fun than in FH5.
在台式电脑上玩的很爽,有丰富的故事模式和生涯模式,适合进游戏就喜欢用不同车跑圈的玩家,对电脑的要求其实并不高。在掌机上,明明调低画质后挺流畅的,但是每隔几秒的卡顿非常难受。而且迟迟没有再次进入史低,在此之前不建议购买。
grid的镜头语言,画面表现太强了,所有半拟真赛车都要向这部作品学习,怎么把无聊的跑圈包装的引人入胜,我都不敢想他要是有《极限竞速2023》的操作手感会有多好玩
Alongside wreckfest it’s the best racing game I’ve played. Three loads of tracks and cars . Some absolutely sublime ! The story is solid. Bit dramatic but I enjoyed it And the accessibility options very good like the racing lines. Really useful. Being able to play with friends is the cherry on the cake. Make a second one please!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $441.7K | 421 | 83% | $24.99 | |
| $282K | 427 | 77% | $17.99 | |
| $1.7K | 7 | 100% | $9.99 | |
| $0 | 87 | 59% | Free | |
| $6.5M | 25.5K | 79% | $13.99 | |
| $6.3M | 6.1K | 76% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 2.6K | 84% | $24.99 | |
| $2M | 4.2K | 80% | $19.99 | |
| $2M | 4K | 88% | $19.99 | |
| $2M | 4.9K | 98% | $19.99 | |
| $2M | 5.6K | 76% | $19.99 | |
| $2M | 5.7K | 76% | $19.99 |