
Gravity Castle is a 2D puzzle platformer where you explore mysterious subterranean ruins using gravity augmentation powers. Overcome impossible Trials, trudge past the remains of fallen explorers and make your way to the very bottom.
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About
Gravity Castle is a 2D puzzle platformer where you explore mysterious subterranean ruins using gravity augmentation powers.
Gravity Castle is a colossal structure leading into the center of the world. Anyone can enter, yet once the gates close, no one can leave. You wake up in the depths of this strange building, the origins of which are unknown.
You will have to uncover the deepest, darkest secrets hidden within Gravity Castle. Overcome impossible Trials, trudge past the remains of fallen explorers and make your way to the very bottom.
Your weapons against the ruthless, malicious Gravity Castle are your Antigravity Device and the Soul Stones that bring you back to life.
But your greatest strength lies in your relentlessness. The Castle is especially unforgiving of those who surrender. The deep, dark depths are yours to explore.
Your final journey awaits.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Japanese, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
퍼즐 요소가 대부분 생각하면 풀 수 있을 정도긴 한데 가끔 어려운게 섞여 있습니다. 제가 바보라서 좀 늦게 푼 것 같긴합니다. 이 정도면 재밌는 퍼즐 게임 같아요. 중간중간에 상자를 끌면서 발판에 서면 멈추는 버그, 벽에 끼였는데 안죽는 버그, 절벽에서 상자 끄는 모션을 취하면 뭔가 캐릭터 모습이 이상해지긴 하는데 게임 진행에 그렇게 영향을 주는 버그는 아니라서 괜찮습니다.
重力方向を変えるギミックのあるアクションパズル。自分にとっては難易度が高すぎて途中で断念したのでレビュー。そういう事情なので正直お勧めしたくない気持ちもある。アクションパズルは自分向きではないなぁというのが率直な感想。 コンセプトは悪くないが、かなり高難度なアクションで乗り切る前提のバランスなので、こうすればできるのは分かったがそれができない(何度も失敗する)というのが頻発してしんどかった。 隠し部屋というか分岐だよね、というのがいくつもあるのだが、順番間違えると戻るのがめんどくさいとか、遊びにくさも目立つのが残念ポイント。 基本的に個別のステージはよくできているので、とにかくアクション要素が好き嫌いを分けると思う。パズル好きでアクションが苦にならないならお勧めという感じ。かなり人を選ぶんじゃないかなと思いつつ…。
평균 플탐 4시간 안팎정도입니다. 5시간인 이유는 저의 퇴화한 두뇌 문제입니다. 퍼즐겜처럼 보이겠지만, 중간중간 피지컬을 요구하는 부분이 몇군데 있습니다. 아니면 제가 걍 뚫어버린 걸지도.. 잔버그가 좀 있는데, 그거 감안해도 할만합니다. 세일할때 사면 좋음 굿
모서리 끝에 서있으면 팔 펼치는게 귀여움. 일단 회전이 여러 번 들어가는 순간부터 내 머리로는 무리라고 판단되어 환불하긴 했으나, 그 전까지는 재밌었음.
굉장히 재밌게 플레이했습니다.
갓겜!
재밌는데 딱 하나 아쉬운거. 초반 퍼즐이 너무 복잡함. 나중에 발전해서 2 나오면 살 듯?
암만 생각해도 죽인다 주긴다 죽인다 죽인다...
[h1]暇つぶしに最適[/h1] [h2]※ただし値段相応ではない[/h2] ストアの説明で[b]2Dパズルプラットフォーム[/b]とあるとおり、基本的にはパズル主体ですがそこそこのアクションも要求してきます。 それなりの達成感が味わえました。優れたビジュアルと落ち着いたBGMも好みです。 しかし、まあまあ不満もあります。以下列挙。 [list] [*]ボリューム不足(6時間かからずクリア) [*]ストーリー性皆無(まあパズルゲームだからそんなもんかという気持ちもあります) [*]100%不可(収集要素が全て集められない。v1.0時点。マップにおける数が間違っている?) [*]マップ選択に入ると問答無用でワープ(キャンセル不可) [*]キーコンフィグでWASDに変更したにも関わらず、メニュー画面では矢印キーしか使えない [/list] 特にボリューム不足は残念でした。 あまりやらないのですがパズルゲームとしては妥当なプレイ時間なのでしょうか? 最後に、タグにメトロイドヴァニアとありますがそんな要素は微塵もないです。 (不満ではないです。ストアの動画や説明を見れば分かりますし、私はそれ目当てで購入していないので)
한줄 평: 버그만 잡았더라면... BIC에 나온 게임 중 올해 플레이하는 5번째 게임, 그래비티 캐슬 당시 퍼즐 디자인도 마음에 들었고, 도트 그래픽도 좋았기 때문이다. 2023년 당시와 비교해서 그래픽도 많이 바뀌었고, 스테이지 디자인도 많이 바뀌었는데, 어떤게 더 나았냐? 하면? 잘 모르겠다. 너무 달랐지만, 둘 다 좋았다. 모든 퍼즐은 중력을 이용해야하는데 하나의 챕터 내에서도 이 중력을 이용할 수 있는 다양한 방법을 제시하고, 퍼즐 오브젝트들도 여럿 추가된다. 또 이를 남발하지 않고, 명료한 하나의 아이디어를 중심으로 퍼즐이 디자인되어서 대부분의 퍼즐이 하나의 화면 안에 들어오게끔 한 점도 매력적이다. 중력을 이용했지만 화면이 반전될 때의 컨트롤을 완전히 앗아가고, 물리력, 그러니까 물체와 물체가 부딪혀서 일어나는 퍼즐 풀이에 난해함을 줄 수 있는 요소들도 전부 의도적으로 배제해 퍼즐의 무결성이 상당히 높은 점도 너무 좋았다. 또, 퍼즐 풀이에 시간도 추가해 풀이 방법은 간단하지만 퍼즐의 의도를 파악하지 못한다면 절대로 풀 수 없게 만들어 놓은 점도 퍼즐의 완성도를 높였다. 하지만 2023년 당시 플레이했을 때와 비교해서는 버그가 상당히 줄었지만, 그럼에도 존재하는 버그들이 발목을 붙잡는다. 발목을 붙잡을 정도가 아니라면 9점, 혹은 10점도 가능할 정도로 상당히 잘 만들어진 퍼즐 게임이지만, 8/10 - 1인 개발의 한계와 눈부시게 빛나는 성장 가능성
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Trends
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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