
在离开芒山村的十七年后,已经成为大学生的小张为了给去世的祖母守灵,再次回到了家乡。然而灵堂之上却是一派吊诡,冷漠无言的村民,心怀鬼胎的昔日家仆,无不注视着她手中那个祖母赠予却无法打开的神秘铁盒。当大雨倾盆之际,细碎的金属刮地声回响,刹那间,利器反光,血溅厅堂……
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About




Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
大晚上玩可太带劲了,氛围感满满,我柜子动了不说了。 开局搞辣么多房间,干!甚!么!
《祖母》是一款2D风格的中式民俗恐怖游戏。故事以大学生张招娣和卫生安全工作者小郑的双主角视角来探索一个叫芒山村的风土人情,感受一下落后山村的恐怖之处。游戏里其实没有真正的鬼,但是愚昧落后的村民犯下的恶比真正的恶鬼还要恶。 [h2] 背景简介 [/h2] 大学生张招娣接到祖母去世的消息,并被嘱托一定要带铁盒回去。眼神清澈的大学生就这样带着铁盒回到了这个没什么印象的老家。在帮祖母守夜的晚上,却被疯疯癫癫的二伯袭击了,她以外自己被砍死了,但醒来后却发现自己还在灵堂,但房门被锁了起来,周围的一切都变得奇怪,村民们还有祖父的仆人老尤对铁盒有着死一般的执念,好像默认了铁盒里有什么宝贝,但铁盒设有机关,只能依靠这位被祖母保护很好的张招娣解开机关。但很快,女主看到了另一名女子的视角发生的故事...... [h2] 游玩感受 [/h2] 本作属于解密内容占多数的游戏,整体的解密有一定难度,尤其中间有几个很难想到怎么解,缺少一定的系统引导,很容易卡住玩家。不过谜题的种类和解法还是挺新颖的,虽然也能在其它游戏里找到一些影子,但换在本作里的展现形式还是很有新意的。 剧情方面我也只是理解个大概的意思:因为疾病,张家一家人被村长陷害,愚昧的村民以为张家是罪魁祸首,心疼孙女的祖母甚至用被软禁来保全孙女。直到一名外地的卫生工作者来到这里后,才救出了女主。多年以后再次回来,女主又遇到了同样的危险,在理解了祖母的过去之后,她毅然决然的离开了这个落后的村子。 整体叙事有些意识流,我承认游戏游戏的剧情动画,和非常有文艺气息的对话模式确实很让人喜欢,但整体的氛围塑造和剧情的发展节奏实在是有些一般,给人一种不太连贯的感觉。甚至最后和老尤的谈话,打开盒子,离去,这几个重要互动,都给人一种云里雾里的感觉,如果游戏内容更长一些的话,这部分可能会有更好地填充,表达的意思也就越容易传递给玩家。 [h2]总结 [/h2] 《祖母》这款游戏在美术设计上在同类游戏里算是比较优秀的,谜题设计有难度,但加入一些更为明显的引导就好了,剧情稍微有些迷,需要玩家自己捋顺。总体而言,游戏还是不错的,在中式恐怖上确实做出了味道。 [quote]关注鉴赏组[url=https://store.steampowered.com/curator/36857896]凌动中国鉴赏协会 [/url] 加入steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/5201314yongbufenli]凌动中国鉴赏协会[/url]:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
女主:感谢“奶奶”和“小郑姐姐”让我躲过这波大劫
解密做的挺差劲,开始就卡关了,支持国产不退钱,打个差评吧
[h1]铁盒里装着的不是别的,而是祖母满满的爱 [/h1] 很高兴能玩到这样的一款解密游戏,难度不高,流程也不长,但是给我的震撼让我心情久久不能平复。游戏剧情采用双线叙事手法,主角的身份会随着两个主线推进慢慢解开,整个张家大院到底发生过什么也都会一一揭晓。当通关时,即会对祖母对主角的爱而感动,又会对当时的封建迷信的愚昧、野蛮和粗鲁感到愤怒和伤心。 [h2]以下内容可能涉及剧透 [/h2] [spoiler][h2] 灾难来临之时,最恐怖的不是天灾而是人祸 [/h2] 世上有两样东西不可直视,一是太阳,二是人心。在春满封建迷信的村子中,一场疫情被村长定性为闹鬼,因此闹出了不少令人难以直视的粗鲁暴行——把人吊起来以各种方式生生折磨致死,且将暴行美其名曰治鬼光荣。主角在防疫员和祖母的共同努力下最终逃出生天,在祖母的忌日被村里人诱骗返回村中祭奠祖母。铁盒,则是贯穿游戏始终的一个线索,它里面到底有着什么让村里人念念不忘?实际上里面什么都没有,准确的说是里面是离开村里的一个道具,当主角离开张家大院以后就没有任何作用了。 [/spoiler] [h2] 碎片化+双线叙事充满戏剧张力[/h2] 游戏的世界观补充靠的就是路上一点一点的日记,通过不同人不同时间的日记,我们可以间接的了解当初发生了什么。双线叙事,尤其是当第二条线发生在第一条主线之前,制造一种信息差和因果链,让观众在理解当下主线时,同时拼凑和理解过去如何塑造了现在。 [h2] 重复跑图降低游戏性[/h2] 游戏是好游戏,但你说好不好玩我只能说中规中矩,我完全能理解作者不让奔跑只能走路来增加游戏的沉浸感,但是来回跑图实在是太浪费时间了,跑来跑去跑的玩家心烦。而且游戏没有手动存档,自动存档只有几个章节,也没有提示,要么一口气通关,要么一直挂着,实在是不方便。 [h1] 结语[/h1] “铁盒里装着的不是别的,而是祖母满满的爱”——这句贯穿游戏的线索,最终也成了整部作品最完美的注脚。 《祖母》或许因重复跑图和存档不便在“好玩”上打了折扣,但它用炉火纯青的双线叙事和碎片化信息,构建了无与伦比的戏剧张力与情感冲击。 我们为愚昧野蛮而愤怒,更为那份穿越黑暗的祖母之爱而心碎动容。铁盒虽“空”,其承载的爱意却重逾千斤。这份强烈的情感体验,足以让玩家忽略其操作上的小遗憾,铭记这个关于牺牲、逃离与永恒守护的故事。 它是一次值得投入的、震撼心灵的旅程。 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
起初,招娣以为这只是普通的守灵。 游戏采用了2D横版卷轴模式,没有跑步等其他操作,只能一步一步慢慢走,游戏节奏会比较慢,适合边游玩边慢慢思考。走的过程中注意看F提示就可以,基本上不会出现遗落物品的情况。 在恐怖氛围的渲染上,游戏主要靠场景变化和音效的配合。 村民的立绘形象的变化,各种中式物品的细节,随剧情发展变化的场景。再搭配上各种惟妙惟肖的物品触发音效,如果你带着耳机游玩,时不时可能还会被吓一跳,虽然游戏没有角色配音,但沉浸感依然很足。不过游戏素材复用较严重,部分过度场景会比较单调,出现地图识别度不高的问题,但一些细节也能看出制作组是有心的,可能确实碍于某些方面的限制吧,无法大展拳脚进行发挥。 游戏采用了双主角双线叙事的游戏玩法,通过不同视角去展现同一件事情,更有助于玩家对整个故事的理解。虽然主角在游玩过程中发生了各种奇奇怪怪光怪陆离的事情,但是在故事的结局并没有发生不愉快的事情,还算完整,总的来说算是HE。结局之后故事还从另外两个独特的视角描述了整个故事发生的因果,更便于玩家去理解整个游戏故事的来龙去脉,有助于故事整体的完整性。 国产恐怖游戏时常在表达“恐怖的是人”这个观点,本作也不例外,但是描述的比较隐晦,大量的文本内容需要玩家自己理解。游戏主要还是借用旧社会迷信抨击了当时重男轻女、迷信鬼怪的社会糟粕。 游戏整体重解谜,轻微恐怖,没有操作难度。游戏内文本较多,更多的信息通过文本展现,因此也可以看作一部需要玩家参与的视觉小说。适合可以接受微恐的各类玩家游玩体验。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
这款游戏也算得上是一款艺术作品,很少有这种类型的作品。中式恐怖解谜推理游戏,本作还是双线剧情来探索这座村村背后的秘密。 游戏一个更像一篇民俗里封建迷信来祸害了他人 游戏里的剧情基本上围绕着主角小张来展开,离开村子里17年,因祖母去世回到老家芒山村的张家大院为祖母守灵。村长让人告诉你一定要把铁盒带回去。铁盒在你这里很久了,但因为有密码你从来没打开过,但主人公也毫不在意。灵堂之上,氛围吊诡,冷漠的村民、心怀鬼胎的昔日家仆,以及小张手中祖母赠予却无法打开的神秘铁盒,都为故事埋下了悬念。随着夜幕降临,小张经历了一系列光怪陆离的事件,玩家将在现实与回忆的交错中,逐渐揭示芒山村深藏的过去。 游戏主要玩法与目前主流恐怖民俗类游戏基本类似,主要通过破解各种谜题来推动故事情节的发展。游戏里的追逐还是有点小许的简单,增加一丢丢的难度的话稍微要好些。 双角色、双视角、双线推进 游戏分为两条时间线展开,我们需要在游戏里扮演着两位关键的角色,穿梭于现实与回忆之中。在现实线里,操控女主在充满敌意且禁止奔跑的村子内探索祖母老宅。 本作水墨风为核心,色彩斑驳,笔触虚实结合,将民俗恐怖氛围烘托得淋漓尽致。场景采用 2D游戏类型,类似皮影戏,玩家如同皮影小人穿梭其中,配合大量留白,给予玩家广阔想象空间,这样更有恐怖感。 音乐方面的话传统的追击音效,和各种各样的场所音效跟大部分恐怖游戏为主题的大差不差,那种被二伯拿着斧头,在地板上划的音效让游戏整体更加有紧绷感。 游戏里如果道具点给予太快的话会卡bug,而且没存档点,只能按照继续游戏里来进行的话没什么作用,重启游戏也没什么作用,需要重新开始游戏。 本作是一款不错的恐怖解密类的游戏,游戏剧情可以玩2~3小时左右基本上打通关了。本作也有少许不足之处,但是整体玩下来感觉很不错,本作给玩家带来了紧张刺激,充满悬念的守灵恐怖之旅。 这款中式恐怖游戏作品,做的也很好玩,也算得上出彩。 游戏评分9/10. [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
[h1]比起游戏更像一部艺术品,民俗恐怖与血脉情怀的碰撞——「祖母」[/h1] 我很少用艺术品来形容某个游戏,很少有这样能登大雅之堂的作品。但这部《祖母》着实让我眼前一亮,作为一款恐怖解谜游戏,将民俗恐怖和中国人特有的血脉情怀相交融,用水墨风,留白和类似于皮影戏的2D平面设计,将这部游戏精雕玉琢成为一部让人回味无穷的“短篇小说”。 [h1]关于游戏本身以及背景故事[/h1] 《祖母》,光听名字完全无法把这个和恐怖游戏联系起来吧,但也恰恰就是“祖母”,贯穿了整部游戏。看过游戏制作人肥大老师对游戏制作的初衷,(详见www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/155599309) 不禁感慨个中隐喻和想表达情感除非是中国人否则真的很难体会到,这是独属于我们的浪漫。 游戏的背景故事铺设在封建主义时期,并且结合了新冠疫情那段封禁隔离的时间。玩家所扮演的主角小张因为祖母的离世,回到了老家芒山村守灵,但逐渐的她慢慢意识到了不对,为了寻找真相揭开被尘封的记忆,这一个晚上都不得太平...... 主线故事就不剧透啦,有很多隐喻和留白,更像是一篇散文,一篇很具有文艺气息,又很想咆哮出出心中所想的藏头诗。剧情党可以趁着首发拿下,非常值。 [h1]美术风格[/h1] 游戏使用的是水墨风作为绘画风格的主体,这种斑驳的色彩和半虚半实的美术风格无不充斥着民俗恐怖的氛围。 其次场景搭建使用的是2D平面形式,就像皮影戏一样,只不过这次玩家不再是观众而是皮影戏中的小人儿。 并且有一些经典名言为辅,让整部游戏的雅致更上一层楼。 最后也是最让我为之着迷的地方就是经典留白,美术设计了大量的留白配图,实现了“无画处皆成妙境”,这样的手法营造的意境和留给玩家的想象空间是很奇妙,很宽广的。 [h1]游戏玩法和整体体验[/h1] [h3]游戏玩法[/h3] 游戏的玩法还是很简单的,AD行走,f交互,因为是横向平面游戏,所以在机动性上有很大局限性,但游戏巧妙地将整个地图联通起来,好像一个圆形铺平了让玩家行走。从一个起点开始,无论向左还是向右一直走,最后都会回到原点,大大增加了游戏性。 游戏中分为两条时间线,一条是主角回家守夜的时间线,另一条是主角小时候的支教老师时间线。不同的两条时间,不同的两个人,在相同的地方跨域十数年共同揭开芒山村背后的真相。设计的很巧妙,但又让玩家不会很迷茫,两条时空相交汇的时候,我脑海中只有精彩绝伦这四个字。 [h3]个人体验[/h3] 游戏总流程在2-3小时,短篇小游戏,体量和定价相匹配。这两个小时我就像久违的静下心来看了一本小说,一本充斥着对旧社会的讽刺和对血脉亲情的赞誉的小说。配上他独特的美术风格,所以我说这完全是一部艺术品,带给人的冲击让人流连忘返。 游戏的整体难度偏简单,有一些需要听声音来判断的地方推荐佩戴耳机,有更好的效果。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
卡BUG了,主人公去后院弄石井机关银元已经放入狮子头的嘴里没有反应,头一次在Steam上玩到中途卡buG的游戏
[h1]《祖母》简评[/h1] 《祖母》是一款以民俗风格作为叙述手段的2D恐怖解谜游戏。 游戏讲述了因祖母去世而回到芒山村的女大学生小张,为了给去世的祖母守灵,却发现事情的真相远没有表面上那么简单,游戏以祖母留下的铁盒作为焦点,引出了村庄里一件件离奇的村规与不幸的故事。 游戏的玩法,个人觉得还是不错的,2D民俗类的故事游戏搭配上解谜,算是比较常用的一个套路了,双人舞双视角的双线推进剧情,在游戏中,经过奶奶的剧情玩家可以由小张切换为小郑的角色,虽说只是一段剧情,但还是比较新颖的。 怎么说呢?这类民俗恐怖游戏最后的归宿一定是人,本作也不例外,讲述了一个吃人的村庄,在游戏中解谜的方式也不复杂,游戏的谜题。都能在游戏探索中发现,难受的点就是需要往返跑,这种解谜一般没有什么特点。 在玩的途中,个人还是发现了一些问题存在的,本作是不能自己手动存档的,这一点就比较尴尬了,玩家只能在游戏的存档点继续游戏,如果你在玩的时候没有到达下一个存档点就退出了,那么是会从上一个存档点载入的,这是比较糟糕的一点,还有就是游戏中卡关的问题,个人玩到了那个铁钳哪儿,拿到了手套,但是拿不到钳子,不管怎么互动都没有用,这是比较难受的一点,希望制作组能好好优化一下游戏中存在的bug吧,最起码不要让卡关的情况发生。 综上所述,《祖母》是一款值得一试的2D恐怖类民俗游戏,游戏有着简单的剧情,恐怖的沉浸式体验,不错的解谜玩法,唯一有点遗憾的就是游戏中一些优化的问题没得到解决,如果能解决这些优化上的问题,个人觉得还是挺值得一试的。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $44.3K | 317 | 74% | $8.79 | |
| $37.4K | 288 | 79% | $7.99 | |
| $7.3K | 50 | 100% | $5.24 | |
| $2.4K | 21 | 90% | $4.99 | |
| $196 | 3 | 67% | $2.99 | |
| $0 | 0 | — | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5K | 148 | 85% | $1.99 | |
| $5.5K | 70 | 59% | $2.99 | |
| $5.5K | 77 | 53% | $2.99 | |
| $5.5K | 185 | 73% | $1.39 | |
| $5.5K | 292 | 65% | $0.99 | |
| $5.5K | 71 | 82% | $3.99 |