
在离开芒山村的十七年后,已经成为大学生的小张为了给去世的祖母守灵,再次回到了家乡。然而灵堂之上却是一派吊诡,冷漠无言的村民,心怀鬼胎的昔日家仆,无不注视着她手中那个祖母赠予却无法打开的神秘铁盒。当大雨倾盆之际,细碎的金属刮地声回响,刹那间,利器反光,血溅厅堂……
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我真的是醉了,也不知道是bug还是触发了什么条件,三分钟被大斧子砍了五次???走几步路就死,甚至是刚复活就被砍一刀。。。真的很离谱啊 严重影响游戏体验 而且我特意搜了别的up主实况 也没我这个问题 就算是有什么特定触发机制,至少也应该有一个引导提示下是因为什么触发的 而不是让我被砍好几次还摸不着头脑 :) 很少给差评 但是一直莫名其妙死真的有点恶心了
有苹果的屋子打不开 钥匙坏了
《祖母》是一款2D横板恐怖解谜游戏,该游戏由双角色、双视角、双线推进剧情,在现实与回忆的交织中还原芒山村深藏的过往。 小张。失去了童年记忆的她回到十七年没回去过的村里给去世的奶奶守灵,在闲逛的时候,看到 院子内倒吊的小孩,逐渐找回自己的记忆。 小郑。十七年前来到芒山村进行防疫宣传,但是在村子内却受到了村民的追捕,在院子里乱逛时解救了被倒挂的小孩,后面被关到牢房逐渐发现了村子内不可告人的秘密。 总的来说,两个主角的画风很切合实际,但是村民、家奴甚至是麻袋内的人都画的非常瘆人。游戏最吓人的地方在于二叔会突然举着斧头出来让我们身首异处,其他地方主要表现在畸形的身体部位上。游戏的流程较短,喜欢中式恐怖且带有解谜元素的玩家可以试试。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
《祖母》:左脚给右脚绊了一下 《祖母》属于恐怖剧情游戏,是我非常喜欢的中式恐怖题材,本应如此,但是恐怖和剧情这两条线给我的感觉就是相互使绊子,使得我玩得难受还看不懂剧情。 游戏背景走的是封建农村那种封闭独裁,外加疫病,鬼神说作祟,游戏整体还是偏血腥黑暗的。游戏的恐怖氛围其实很不错,一个是空旷的街道只能听到自己的脚步声,一个是游戏背景各种村民的背景真是营造一种村子里没人但又随处都是暗处监控隔墙之耳的感觉,还有游戏是双主角两条线,最后两条线交汇点挺不错的,至少是个happy ending。 游戏方面,游戏中只能走不能跑确实容易让人没耐心(可能是游戏中有句话说村里不让跑吧),建议增加跑步功能,或者提高角色移速,当然这只是小问题。游戏初期是有二伯这个鬼魅战神存在的,估摸着规律就是反复变向或者一个地方停留太久就会被攻击,回到上一个自动存档点,这里有个bug,复活后有概率落地就被再杀一次,这个鬼的移动和攻击模式有待考证,反正就是突然画面不能操作,鬼直接闪现突脸,手起刀落人就没了,这点前期有点影响人在地图探索。最大的问题是解密,有些解密过于抽象难理解,一个是听电话摩斯密码,这谁能听出来,还有一个是五本书排顺序解盒子,还以为是要排顺序,结果最后是按顺序点击,最后铁盒的密码也是猜不到,其他的解密倒是还好,反正任意一个解密卡主都是退游的结果,这点希望制作组再优化一下。 剧情方面也是有些没讲明白,外婆的铁盒里是什么,别人理解的铁盒里又放了什么,仆人的动机和手段,村子里到底是什么病,感觉还是篇幅太短没机会交代,最后结局的各种信件说明强行补充一波。没有那种可怜可恨的中式恐怖感。 总体来说是不推荐的,最大的问题还是没有攻略基本上很难通关,还需要打磨一下,鬼的攻击,解密的难度,部分谜底的引导也是,加油吧。 [table][td]本评测由[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table]
[h1]一个小小的铁盒,困住的不仅是老疣的贪婪,更是人性的恶。[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [hr][/hr] 世上哪里有鬼,鬼会吃人吗,比鬼更可怕的还是人吧。 [h2]氛围感营造有特色,文艺范的镜头感[/h2] 游戏的氛围塑造在线,个性鲜明、极具特色的游戏风格,吊诡的环境氛围。红黑两色的大面积填充画面,仿佛黑暗血腥充斥着这一小片世界,让象征光明与希望的白色显得弥足珍贵。刻意拉远距离感,大量使用场景物品的剪影,奠定了游戏压抑不安的基调。 从封面可以看出,主角的身躯被高大的人影覆盖,如同被困住囚禁,是精神上的一种枷锁,而且所有的光都是视野外的阴影打过去的,可是明明太阳是在后面的,正常应该是逆光,是什么光芒还能遮挡住太阳?一人一椅,背后的花圈,更加凸显女孩的无助孤单力薄。 我比较喜欢的一点是游戏的镜头感变化 游戏大量运用建筑做前景遮挡,技术层面上是为了卷轴效果不穿帮,情感表达上是一种常用的表达情绪、营造氛围的好手段,强化了不安的情绪。 游戏大部分时间,玩家始终以一种窥探者,或者说是旁观者视角来了解这个故事,目睹女主招娣只身一人找寻真相的过程,更加加深了无力感。 特别在得到一些线索后,会有一些奇特的分镜! 有时是人物的脸部特色,诡异不安仿佛随时出现jumpscare的感觉,而且里面的角色除了两个主角,其余长得都挺抽象的,而且除了奶奶,没有见到其余女性,再结合末尾彩蛋里面重男轻女的思想,不免揪心; 有时也是并列排布的文字语句,同一时间涌出的话让人根本没时间看完,仿佛很多人同一时间说的话语,也可能是记忆中模糊的话语,一种艺术化表达; 有时是纯色背景的镜头,一般是全被红色填充的背景,某样物品处于黄金分割区域,简单辅以白色的文字,是一张照片,也是记忆的锚点。这种表达方式极具表现力,如果是不同视角的描写,增加更多视角张力,我觉得就是扳机社的表现风格了,也是我很喜欢的一种视觉表现形式。 [h2]碎片化的叙事,难以共情[/h2] 游戏游玩内容大概分为三段: 幻想的记忆、儿时的记忆、现在的记忆 [spoiler]说实话,第一段故事原来是幻觉,想想也是,二叔干嘛无缘无故追着我砍,还有每段解谜后都会发生变化的场景,就像封印一样,需要一步步解开,主角也需要慢慢找寻自己丢失的记忆。 游戏很多内容都散布在诸如村规、笔记、物品回忆中,本质上是找寻记忆,稍微碎片化没关系,但是表达方式有点偏意识流了,没有铺垫,0帧起手。 [/spoiler] 表达的内容应该是对于传统社会封建迷信的批判,将科学归咎于天灾人祸,同时描写了人性的贪婪与愚昧,还有处于那种背景下无法挣脱逃离的窒息感。 但最重要的,游戏恐怖吗?恐怖的点在哪里? 说老实话,除了第一章雨夜经常被二叔追着砍,还有那些惯用恐怖音效外,能真正被吓到的点不多,甚至被二叔砍多了以后,甚至还去极限走位挑逗,好笑程度拉满。 游戏想要传达的内核其实更多是反思,与恐怖不沾边,没有亲身经历过,很难代入到这款游戏的叙事里面。没有经历过农村那种闭塞,体会不到绝望。 游戏的主旨传达只能靠悟,还给了很多留白给玩家思考 故事末尾主角的逃出去,逃的是什么,只是逃出这个封建愚昧的村庄吗?最后老疣在井口的微笑又是什么,为什么从视角上看,我们才是井里面的那只蛙? [h2]简单小谜题,但解谜方式比较隐晦[/h2] 游戏主要还是解谜为主,大部分的解谜小游戏难度不高,属于看一眼就知道答案,但是解谜方式较为隐晦,印象最深的一是开密码箱取钥匙那里,看到日期就知道答案了,甚至我都能完整背下日期,但是只有六位数,还是日期,1962年6月4日嘛,但是上面写的19620604啊,而且这个扭的密码箱扭哪边才是正转啊?感觉不会设置的这么简单,一定还藏有其他坑,结果就是按你的直觉来,就是这么简单。 还有就是代入第二人小郑视角时的第一个解谜,一看地上书架的书,立马就猜中要我用图案解谜。但来到柜子前,我理所当然认为要将对应图案进行排序,试了半天,不对啊,中间的圆圈是什么鬼啊?而且每次点击之后位置的变化没规律啊,是不是漏了什么内容。结果捣鼓半天,直接按顺序点击图案就可以了,并非让我排序。 这些还只是开胃小菜,到了地牢,谜题解谜就突然变得奇怪起来了,道具突然暴增,视线变得昏暗,从点到点的解谜变成了一张网,总会因为缺少点什么而导致卡关。 还有出现类似出门再进来才刷新壁橱物品的BUG,也可能是物品触发按键没响应,总之我记得把房间探完再走的,绕了一圈回来又可以拿到一把钥匙。怪欸。 [h2]游戏总结[/h2] 整体来看属于还算不错的国产解谜游戏,有一点恐怖元素,4个小时的体量。谜题不难,但是解谜方式较为隐晦。剧情主旨没问题,表达方式却是碎片化,微意识流,缺少点代入感,体验后不一定能明白表达所指,这部分略显遗憾。 美术方面独具个性,镜头感切换很艺术性,氛围感营造方面优秀。 [hr][/hr] [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Inter 13490F GPU:NVIDIA RTX 4060ti 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1] 祖母——封建愚昧,是座需要时间和鲜血攻克的大山 [/h1] [hr]UwU[/hr] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/]哈密瓜的游戏乐园[/url],咱玩家最懂玩家的心思![/quote] [h2] 游戏简评 [/h2] [table] [tr] [td]游戏名称[/td] [td]祖母(grandmother)[/td] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]剧情,解密,益智[/td] [/tr] [tr] [td]适合人群[/td] [td]12+[/td] [/tr] [tr] [td]画风美术[/td] [td]水墨风,2d[/td] [/tr] [tr] [td]游玩时长[/td] [td]1.5h[/td] [/tr] [tr] [td]游戏评分[/td] [td]9.1/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]是,打折时可以入手[/td] [/tr] [/table] [u] 适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起! [/u] [hr]UwU[/hr] [h2] 游戏详评 [/h2] [h3] 前言 [/h3] 本作是一款以民俗事件为背景的横板解密游戏,和其他解密游戏一致通过破解各种谜题来推动故事情节的发展,但相比于其他而言,本作的游戏场景改变为了类似于万花筒,一个场景一直循环下去,稍不注意就会迷惑到你。但游戏中人物与背景之间相得益彰,让你沉浸在体验剧情与解密的氛围中。 [h3] 背景介绍 [/h3] 本作展开照常是在封建时期的一个封闭的小山村内,采用了大学生张招娣与卫生员小郑的双主人公视角去进行探索。张招娣接到了祖母去世的噩耗,并收到嘱托带着祖母的铁盒回到了芒山村,在守夜的过程中做了一段噩梦,惊醒后发现被锁了起来,村民也变得奇奇怪怪。而当张招娣解开铁盒与锁门之后,便是一段隐藏于背后更大的秘密~ [h3] 个人感受 [/h3] 本作以剧情为重点,解密内容也算丰富,解谜过程颇具挑战性,需留意各道具之间的连贯运用,以免陷入僵局。然而,谜题的种类与解答方式颇为新颖,虽然前面有《返校》、《烟火》和《三伏》的珠玉在前,但在本作中的展现形式依然独具匠心。 不可否认,游戏中的剧情动画以及颇具文艺范的对话模式着实惹人喜爱。不过,其在氛围营造以及剧情推进节奏上表现不尽人意,给人一种缺乏连贯感的印象。而结局部分的呈现更是让人仿若置身于云雾之中,心生迷惑。要是游戏内容能再丰富些,这部分或许就能得到进一步充实,想要表达的意旨也更易被玩家理解。 总而言之,这在我心中堪称一款佳作。我向来喜爱中式恐怖游戏,尤其是能把故事讲好的这类游戏。倘若创作者能够进一步打磨,让剧情更为细致且篇幅适当延长,那或许会更加出色。 [hr]UwU[/hr] [quote] 我们致力于做[u] 最全面 [/u]的游戏测评,了解[u] 最真实 [/u]的玩家心情,用[u] 最细致 [/u]的测评,给游戏[u] 最详细 [/u]的评价。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 关注点一点,开心快乐到永远!!! 每日送精品小游戏,大家要及时领取!!! [/url] [table] [tr] [th][url=https://store.steampowered.com/curator/45335586/] 哈密瓜的游戏乐园测评组,欢迎大家加入![/url][/th] [/tr] [/table] [/quote] [hr][/hr]
体验真不咋地 走路慢我能忍 恐怖游戏剧情故事可以碎片化但你不能意识流吧 能不能好好把故事讲明白
中式恐怖~
祖母是一款中式恐怖解谜推理游戏,游戏采用了双线的设计,你将扮演大学生小张和支援抗议的医生小郑双线的形式来探寻古怪村庄背后的秘密。 你是大学生小张,你得到了一个消息,祖母去世,村长让人告诉你一定要把铁盒带回去。铁盒在你这里很久了,但因为有密码你从来没打开过,但你也毫不在意。 直到你回到村庄后才发现,村民们都很想要这个铁盒子,好像里面有什么稀世珍宝。于是你才明白,这个铁盒里肯定有自己不知道的秘密,便准备把铁盒留在自己这里。 在这个充满秘密的张家大院你开始探寻铁盒背后的秘密。你既要收集各种神秘的线索来解开各个房间中的谜团,还有避免被疯魔般的二伯杀死。解密的方式比较多,我们既需要收集各种图案,还要进行各种拼图内容。虽然形式上不是太难,但游戏的指引实在是过于稀少,我们经常搞不懂游戏里到底是想让我们干嘛的,所以在实际的体验中还是有点难度的。 游戏的背景是神秘的瘟疫逐渐侵入村庄,而村民们则将瘟疫归为邪术,在村长的蛊惑下将本来是村庄中的大户人家张家推翻软禁,把他们当作鬼怪来提防。事实上这一切都是村长为了一己私欲而进行的诬陷。 游戏的流程不长,但是剧情很震撼,特别是像祖母这样一个大家闺秀为了保护自己的外孙女自愿被软禁。这一揭幕还是非常挺给游戏升华的。 总的来说本作的氛围感很强,故事也很精彩,但是解谜比较难,如果对本作感兴趣的话可以尝试一下。 [quote] 雅中有俗真意趣,俗里藏雅见真游 [url=https://steamcommunity.com/groups/yasugongshang][i]欢迎前来关注 [/i]「雅俗共赏鉴赏组」[/url] [b][u] 以雅会友,以俗近人,共赏之间,品味游戏人生。[/u][/b]
有一處門特別多的關卡,需要玩家來回移動但門之間沒有相應編號常常找不到路而無從下手
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