
"Climb for Graduation!"This game is a precision platform action genre game, that climbs the mountain on an electric wheel with a simple but unfamiliar sense of operation.Highly recommend it to game streamers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean
Engagement
Hours played at review time, across 33 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]주인공 타고있는 전동휠 부셔버리고 싶으면 개추[/h1]
끝인가? 어 아니네? 와 끝인가? 어 더 있네? 와 이제 진짜 끝이다. 아 X발
씨발련아
제작자 등짝 딱대
[h1] 중간고사에서 막힘 한대 맞으면 재시험 + 뒤에 얼마나 더 있는지 몰라서 그냥 3번 더 맞고 죽게 되더라 [/h1] [list] [*][u][b]폭탄[/b][/u]은 터지기 전까지 지나가도 깜빡거릴때 까진 움직여도 피해 없게 해야지 그럼 깜빡거릴 이유가 없는데 맞을때도 피격, 깜빡일때도 피격, 터질때도 피격인데 안그래? [*][u][b]속사포[/b][/u]는 던져지기 전 까진 지나가도 피해 없게 해야지 주위 공 생길때 부터 공격판정 있으면 안그래도 속도가 빠른데 공 생성되고 나서 던져질때 그때 캐릭터 위치로 날아가면 속도가 빠르니 피할수가 없지 [*][u][b]원형 불[/b][/u]은 바닥이 밀밭이라 불과 밀하고 구분이 안되서 캐릭터 하단이 어디인지 보이질 않아서 피하기 어려움 [/list] 그래도 현실 교수님은 몇 문제 낸다 어떤유형이다 얘기라도 있지 언제까지 하는지 어떤 기믹인지(이전 점프랑 연관은 할 수 있는지)가 안되니 한번 맞으면 재시험에대가 뒤에 또 얼마나 더 있는지 몰라서 중간에라도 한대 맞으면 그냥 게임 종료하고 싶더라 기출문제 있잖아 중간고사 스테이지 언락하면 특정 패턴만 연습 할 수 있게 만들면 좋겠는데 [strike] 병사의 적이 간부라면 대학생의 적은 교수 [/strike] [h1] 제작자 등짝 때리고 싶다. [/h1]
사람이 꺨수없음 좆같은 조작감 전동휠이 꼭필요할까? 라는생각과 제작하신분을 대학원에 보내고 싶다는 생각이 계속듬
이 게임을 하고 전동휠 혐오에 빠졌습니다. 정말 주옥같은 갓겜으로 어떤 대학이 저따구로 생긴건지 게임 개발자분의 인생이 궁금해지는 게임이네요. 그러니까 개발자님 등짝 1대만
안 돼!!!
예비 신입생 여러분께 제정신 박혔으면 입학하지 마세요 전 졸업논문쓰다 자퇴합니다 예비 선배로서 마지막 조언입니다 그냥 다른 대학가세요
게임 자체는 재밌다 근데 사인쌤 이 ㅈ같은 보스는 진짜 다시 설계해야한다고 생각한다 1페 때 한대도 안맞으면 패턴 3번보면 2페로넘어가나 한대씩 맞을때 마다 패턴을 한번더 봐야하는데 왜 이렇게 설계한지 모르겠다. 진짜 ㄱㅈ같다 한대맞을때 마다
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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