
From the creators of Before Your Eyes — You are Isaac, a 6-month-old baby, developing mysterious psychic powers. What you want most is to be loved and accepted by your family, but a secretive tech corporation wants you for their own.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 22 → 3.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
From the creators of Before Your Eyes.

You are Isaac, a 6-month-old baby, developing mysterious psychic powers. What you want most is to be loved and accepted by your family, but a secretive tech corporation wants you for their own. The game features an immersive “camera as controller” mode, expanding on the innovative use of camera-based technology that the development team is known for.

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.4Kreviews | 97% | — | $567.9K |
| $19.99 | 160ratings | 97% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 133 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is so much fun and feelings. Playing it with a webcam is quite strange since you have the feeling to miss a lot of things. The game is totally doable without a webcam and will be the way how many people using translations will do. However, it's not going to change things a lot, so don't worry. Get it while it's on promotion, but the game still totally worth the cost even at full price.
Genuinely one of the most beautiful indie's I have ever played.
经典三幕式,非常温馨的小故事。主题较前作来说多了点老美利坚可能能共情,但其他文化圈不是很能get的情怀,总得来说还行
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 51ratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 134 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Such a great game overall and i highly recomend to anyone that is bored and has some time on their hands to sit and beat this all in one go.
this is definietly the reason why i own a computer. holy cow i loved this so much please keep releasing i cant wait for more
I cried
Goodnight Universe Це дуже дивна гра. Настільки дивна, що десь посеред проходження я вже перестав ставити собі питання "що, чорт забирай, тут відбувається?" і просто прийняв правила цього світу. Шестимісячне немовля з психічними здібностями, дивна сімейна драма, таємнича корпорація, синій козел, думки людей, які можна буквально підслуховувати, і моменти, які виглядають так, ніби ти дивишся дуже незвичайний інді-фільм. Історія спочатку здається абсолютно безумною, але саме це й змушує продовжувати. Ти ніколи до кінця не розумієш, куди вона тебе приведе, але при цьому все настільки органічно вписується в атмосферу, що поступово перестаєш дивуватися навіть найбільш абсурдним речам. Найбільше мені сподобалися персонажі. Не якась глобальна загадка, не корпорація і навіть не надприродні здібності, а саме люди навколо Айзека. Їхні розмови, реакції, маленькі конфлікти, жарти, незручні моменти й те, як вони поводяться одне з одним. Вони відчуваються живими. У якийсь момент я взагалі перестав сприймати це як гру. Було відчуття, ніби я просто підглядаю за чиїмось дуже дивним сімейним життям. Причому за життям, де головний герой ще навіть говорити не вміє, але вже має достатньо психічних сил, щоб добряче зіпсувати комусь вечір. І це, мабуть, одна з найкращих речей у Goodnight Universe. Гра постійно балансує між смішним і серйозним. Щойно ти звикаєш до якоїсь абсолютно абсурдної ситуації, вона може раптом повернутися зовсім іншим боком. І завдяки цьому світ не здається просто набором дивних сцен - він відчувається цілісним. Ще мені дуже сподобалася її кінематографічність. Goodnight Universe часто відчувається не як звичайна point-and-click гра, а як фільм, у якому тобі дозволили час від часу простягнути руку й посунути декорації. Камера, постановка сцен, музика, озвучка і переходи між епізодами дуже добре працюють разом. І це особливо цікаво, якщо згадати, що гру робила команда, яка створила Before Your Eyes. Тут знову використовується камера і відстеження очей, але замість того, щоб змушувати тебе кліпати, гра дозволяє буквально дивитися на світ очима Айзека й використовувати погляд та міміку як частину взаємодії. Мені подобається, що команда не просто зробила «ще одну Before Your Eyes». Вони взяли знайому ідею взаємодії через камеру і перетворили її на щось зовсім інше. А ще тут є вибори. Не ті вибори, де гра через п'ять хвилин показує тобі напис «ВАШЕ РІШЕННЯ ЗМІНИЛО ВСЕСВІТ», а набагато дрібніші. Ти можеш по-різному реагувати на людей, вибирати думки Айзека, змінювати деякі репліки й деталі сцен. Це не величезне дерево альтернативних сюжетів, але мені саме така система сподобалась. Її достатньо, щоб відчути, що ти справді трохи впливаєш на те, яким буде Айзек і його взаємодія з іншими, але недостатньо, щоб після кожного вибору хотілося відкривати таблицю в Excel і рахувати, який діалог приведе до якої кінцівки. І я дуже люблю, коли розробники залишають у таких іграх маленькі дурниці для тих, хто вирішить покопатися. Наприклад, є ачівка, пов'язана з автомобілем і козою. Якщо дозволити машині розбитися кілька разів, можна побачити додаткову сцену, яку я сам знайшов лише під час перепроходження. І от такі моменти я обожнюю. Ти вже пройшов гру, думаєш, що все побачив, а потім раптом знаходиш маленький шматочок контенту, захований десь збоку. Але найбільше мене все-таки добив фінал. Спочатку я сидів і думав, що все закінчиться дуже сумно. Після всього, що зробив прибулець, я вже майже змирився з думкою, що він просто помре там, у печері, самотній і покинутий. А потім... Родина. І це був той момент, коли я вже не грав. Я просто дивився на екран. Фінал відчувався настільки кінематографічно, що на кілька хвилин я взагалі забув, що це відеогра. Не було відчуття "ось тут розробники хочуть змусити мене заплакати". Просто сцена розгорнулася переді мною, і я зрозумів, що ця дивна історія про психічне немовля, корпорацію, козу і абсолютно божевільні події врешті-решт виявилася історією про сім'ю. І, чорт забирай, це спрацювало. Goodnight Universe це коротка історія. Але саме з тих коротких історій, які після завершення не хочеться одразу забути й перейти до наступної гри. Вона залишає після себе дивне відчуття, ніби ти на кілька годин побував у чужому житті. Дивному Смішному Іноді дуже милому Іноді болючому Але живому.
Yes, it was a very emotional game.
Sad but somehow happy game
I didn't cry. No, this game didn't make me cry. I wept. I wept for such an innocent, beautiful story. I can't say that about a lot of things in my life. Very rarely do I shed tears, very rarely do I enjoy such a deeply connecting story to the point that it evokes such... Joy! Don't take my word for it, hell, if you don't wanna don't even get the game. Just... Go watch the story. Decide for yourself. It truly is worth the tears.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $104.5K | 555 | 100% | $9.99 | |
| $3.5M | 21.2K | 98% | $9.99 | |
| $85.1K | 151 | 91% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $956.5K | 4.3K | 86% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $567.9K | 721 | 95% | $17.99 | |
| $567.8K | 3.5K | 70% | $5.99 | |
| $568K | 752 | 85% | $19.99 | |
| $567.6K | 5.6K | 96% | $6.99 | |
| $568.2K | 5.9K | 89% | $2.99 | |
| $568.3K | 1.4K | 82% | $19.99 |