
Action RPG with survival elements. Manage resources and bond with NPCs to unlock crafting and gain allies who may become playable. Use them to solve puzzles and battle together. Survive the frozen wilds and uncover the truth behind your exile.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The inhospitable open-air prison on the icy side of a distant planet, where the worst criminals are sent with their memories erased. Venture forth and immerse yourself in a dense plot filled with dilemmas and choices that will reveal the different faces of a reality previously unknown as you seek to understand the reason for your own exile.
Develop relationships with various NPCs; depending on your decisions, some may join your adventure as companions. Switch control between them in real-time, accessing unique challenges and previously inaccessible areas.
Take on this challenge alone or enjoy party moments by inviting a friend to join in split-screen with local or online multiplayer (via Remote Play Together).
Use N'skita Crystals to imbue your equipment with special properties. Insert them into available sockets and witness the results—both in the attributes of your gear (damage type, defense, etc.) and in the visual effects seen in your attacks.
Challenge creatures ranging from native beings of a new planet to genetically modified creatures and even futuristic machines. Encounter creations inspired by mythological elements from various cultures and Brazilian folklore.
With combat requiring strategy and skill, Goldilock One offers a unique blend of hack 'n' slash against multiple enemies and more paced moments with challenging foes that will demand more self-preservation.
You will have two combat modes to develop the main character’s skills: Gauntlet and Shield, and the classic Two-Handed Axe. In addition, you’ll be able to use various other modes by controlling the NPCs you manage to unlock.
Gather and loot resources to be used in crafting recipes that can be completed with NPCs. If managed well, your results can bring advantages to your journey, including potions, food, and even equipment.
Use a combat simulator to hone your abilities. A secret training capsule created so that exiles can secretly increase their chances of survival.
In this Capsule, we’ll have some extra game modes such as:
Wave Survival (solo)
Wave Survival (co-op – split screen)
PVP (split screen)
Boss Arena (unlock by expanding your bestiary)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Dutch, Indonesian, Japanese +4 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Goldilock One: The Mists of Jakaira > [url=https://www.twitch.tv/videos/2689779066] STREAM [/url] [/h1] Приветствую! Сегодня поговорим об игре, на которую мне достался тестовый ключ. Ожидания были высокими, но реальность, к сожалению, не оправдала надежд. Разберём по пунктам, что пошло не так. [h1]1. Кооперативный режим - устаревший подход[/h1] Начнём с того, что больше всего разочаровало. Кооператив реализован только в формате разделённого экрана, один ПК, один монитор или Ремоте Плей. В 2026 году это выглядит как шаг назад. Ни онлайн‑режима, ни даже базовой поддержки мультиплеера. Ситуация говорит сама за себя, скорее всего, решение обусловлено техническими ограничениями, а не продуманной дизайнерской концепцией. Для современной игры это серьёзный минус. [h1]2. Локализация - низкое качество озвучки[/h1] Русская озвучка оставляет крайне неприятное впечатление. Проблемы следующие: - Интонации NPC звучат механически, текст читает бесплатная нейронка; - Фразы подаются шаблонно, порой до абсурда смешно; - Частые ошибки в ударениях и неестественные паузы разрушают атмосферу серьёзных диалогов. Это не «особенность низкобюджетного проекта», а явный недочёт. Локализация не просто не помогает погрузиться в мир,а активно мешает. [h1]3. Графика, отставание от современных стандартов[/h1] Визуальная составляющая не выдерживает сравнения с актуальными играми. Если взять, к примеру, Valheim и Skyrim, заметно, что там и текстуры чётче, и анимации естественнее. Что конкретно бросается в глаза в Goldilock One: - размытые, недостаточно детализированные текстуры; - скованные, неживые движения персонажей; - примитивные визуальные эффекты (например, туман или огонь в кострах). Для 2026 года такой уровень графики, это очевидный промах. Игроки ожидают большего. [h1]4. Боевая система: отсутствие глубины[/h1] Сражения не вызывают интереса. Основные проблемы: - шкала здоровья зеленая, как крафт зелий из грибов и сами зеленые грибы, а вот стамина красная, кто-то где-то прое***ся. - комбо‑приёмы повторяются, нет ощущения разнообразия; - поведение врагов предсказуемо, отсутствует вызов; - некоторые механики (например, уклонение) работают нестабильно — непонятно, то ли это баг, то ли недоработанная функция; - базовый бинд клавиш отвратительный. В итоге бои не приносят удовольствия, а кажутся рутиной. [h1]5. Баги и логические несостыковки[/h1] Критических багов в работе игры я не обнаружил, но мелкие недочёты портят впечатление: - квесты иногда «зависают», не позволяя продолжить прохождение; - сохранения не работают, пока ты не вернешься к последней точке; - камни усиления при возвращении в инвентарь могут сбросить экипировку, игрок оказывается на арене без снаряжения; - мобы пробивают блок; - шкала здоровья перепутана цветом со стаминой, здоровье зеленое, стамина красная. [h1]6. Квесты и монотонная беготня[/h1] Квесты не увлекают, а утомляют. Вот примеры нелогичных требований: - невозможно взять одноручный топор в смеси с щитом, только либо двуруч, либо перчатки и щит, кстати говоря о щите для квестов - обязательно нужны перчатки и щит, с другим оружием на квест не пускают. - даже если игрок создаёт оружие по квесту, дальше его не пропускают без «правильной» экипировки; - тексты заданий сформулированы коряво, а озвучка по‑прежнему оставляет желать лучшего. В результате квесты не мотивируют исследовать мир, а вызывают раздражение. [h1]Итоговый вердикт[/h1] Goldilock One: The Mists of Jakaira имела потенциал стать интересной игрой для меня, но на текущем этапе это скорее набор разрозненных элементов. Что не понравилось: - отсутствие онлайн‑кооператива; - некачественная локализация; - устаревшая графика; - скучная боевая система; - логические дыры в мире; - монотонные, неинтересные квесты. - квестовые баги Релиз не оправдал ожиданий.
[h1]《Goldilock One: The Mists of Jakaira》简评[/h1] 这款第三人称动作角色扮演游戏,看着貌似还行吧,包括剧情、任务、养成、探索、战斗、采集、互动等内容,基本上角色扮演该有的元素都在游戏中有所体现。然而,经过一番实际体验后,本作只能说非常之一般,优化、画质、手感、按键、翻译等内容,都不是那么的友好,各有各的不足之处。有一说一,游戏玩是可以玩,但是好不好玩、能不能玩下去,还真的不是那么好说了。当然,也不是完全没有优点,至少在角色互动的好感度机制,倒是有点说法,看出一些特色。 其实本作就是市面上最常见的动作类角色扮演游戏,玩家到处找NPC跑腿做任务,野外搜集资源和怪物战斗,战斗获得经验、材料,然后升级加点以及锻造更好的装备……游戏没有类魂特有的不当人难度,也没有类暗黑的疯狂刷宝掉落,还没有火炬之光那种庞大的技能树,就是最最最传统的第三人称动作角色扮演游戏。 要说游戏的特色吧,个人觉得就在于NPC好感度方面。好感度较高的NPC(钦佩、友谊、幸福、信任四个数值),是可以将其雇佣成为自己的冒险战斗小伙伴,但是一些特殊的操作,例如任务时候的偷奸耍滑、偷鸡摸狗、浑水摸鱼等行为,虽然可以完成任务但是会让NPC好感度下降。这一点还是有点意思的,至少是本作的特点吧。 至于游戏的瑕疵和不足,只能说很多了。优化不太好,掉帧、卡顿现象比较频繁;画面很粗糙,看着很怀旧;战斗手感较为一般,打击感匮乏;任务各种跑腿打杂,烦得要死;按键也是有点问题,ALT跳跃、空格冲刺;汉化翻译错误频发,没有翻译还是英文的、翻译错误一头雾水的、同个名词多种翻译的……反正想要玩家有更好的体验,基础或许没啥问题了,但是细节肯定要好好优化一番。 [quote] 我的游戏真的有那么好玩吗? 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34823631/]“我的游戏不可能那么好玩!”鉴赏家[/url],这是你从未体验过的船新版本~ [/quote]
《Goldilock One: The Mists of Jakaira》是一款风格较为独特的第三人称动作冒险游戏,游戏里我们是一个身材壮硕的巨人大汉,但醒来就莫名其妙的就出现在了雪地里的一个营地里,在营地里各个好心人的帮助下,就此开始了我们的雪地存活冒险之旅。 游戏虽说也是3D立体游戏,但无论是画面还是建模都不是那种精细的类型,虽说也能玩,但那略微有点像素风的感觉应该不是每个玩家都能接受的。好在游戏能游玩的元素还算丰富,在游戏荒的时候用来体验国度也是个不错的选择。 游戏的城镇地图不小,功能性NPC各种遍布,但说真的,每个建筑的朝向都不一样,刚开始要找到特定的NPC还真是有难度,需要有一定的时间和认路才可以,这样设计多少是有点累赘了,不如添加更明显的辨识物会好一些。 在跟着剧情探索这个雪地世界的基础上,我们还能从各个NPC上获得不少任务,虽说大体都是一些跑来又跑去的跑腿任务,但却也能提高各个NPC的好感度。好感度达到一定程度后,我们是能雇佣他们陪我们去冒险的,有一些游戏场景还真的得用特定的NPC才能到达,多少也算是游戏一个不大不小的特点吧。 除此之外,我们还能在探索的过程中通过打怪来获得各种经验和材料,升级后能获得点数自由加点,然后还能通过锻造系统来打造更好的装备,宝石系统还能让装备获得属性的提升,整体一套下来还是能让自己的战力提升不少。但游戏的战斗手感很是一般,再加上时不时的穿模和操作上的别扭,可以说整个战斗系统的优化还是任重而道远的。 《Goldilock One: The Mists of Jakaira》还有三个很是致命的缺点,需要制作组尽快解决的!这就是键鼠的适配性、游戏分辨率的自适配和汉化问题。前者是游戏默认的按键和常见的游戏都不一样,跳跃是ALT、确认是F,空格竟然是加速跑?在设置里进行了更改后,会发行不能奔跑了!!!另一个就是分辨率问题,无论你怎么选分辨率,只要最上面的不是“全屏幕”,那么游戏就总是有一种灰白蒙蒙的像素感,这种情况会在选择“全屏幕”后完全恢复,这俩个问题会大大的降低玩家对游戏的好感,希望尽快解决! 另外一个问题就是汉化了,游戏里有些许词的翻译不全,还有一些翻译得很是奇怪,只能期待完美汉化了!但就这么一个翻译都没弄好的游戏,它竟然有全中文语音!!!天哇!有中文语音为什么没有完美中文汉化???这个次序多少有点让人感觉不可思议了!!! 整体而言,《Goldilock One: The Mists of Jakaira》给人的感觉更像是制作组的练手做,各方面的机制和系统都中规中矩,还有很大的进步空间,好在目前还是EA阶段,希望制作组再接再厉,后续的内容能让游戏拥有更多的可玩性吧! [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
Not Recommended (For Now) – Interesting Ideas, Weak Execution Goldilock One has some interesting ideas, but my experience with the game didn’t land the way I hoped. The early portion of the game is heavy on dialogue, and after about an hour, it failed to pull me in. Once I reached the simulation chamber, I was excited to try the combat, but it ended up being disappointing. I chose the Gauntlet and Shield, assuming the shield would function defensively. Instead, it’s just another offensive tool for knockback, which made combat feel awkward and unsatisfying. Because of that, I didn’t enjoy the fighting nearly as much as I wanted to. Gather quests are fine and familiar, but nothing special. The crafting system, however, is genuinely interesting. Unlocking recipes by increasing your relationship levels with camp NPCs is a smart and unique idea. Overall, the game has potential, but it didn’t click with me. Between the combat design and slow early pacing, I can’t recommend it right now. I’ll be watching updates, but for now this is a pass. The biggest issue I ran into is the the main gate would not open after I died once. Game Over!
Goldilock One: The Mists of Jakaira -Rpg -Mundo aberto -Elementos de sobrevivência -Action -Brasileiro -Conquistas -Dublagem e legendas em PT/BR *Minha impressão geral é que o jogo está muito bom, ainda não está impecável por estar em acesso antecipado, mas a gameplay está bem agradável. *Atualmente, existem dois estilos de luta, não sei se isso vai mudar no futuro, e o cenário está muito bonito e bem trabalhado. *Há várias missões, como em qualquer RPG, além de uma história que já pode ser seguida nesta versão. *As batalhas, no entanto, ainda não são o ponto forte, pois existem alguns bugs irritantes, mas nada que impeça de jogar, com o tempo dá para pegar o jeito. *Temos 2 equipamentos, cada 1 altera o estilo de batalha e concede habilidades diferentes, embora não sejam muitas, pelo menos pelo que pude experimentar até o meu tempo de jogo. *Os bugs são esperados para uma versão em acesso antecipado e, felizmente, não atrapalham tanto a jogabilidade. *Pelo que vi, existe um roadmap das atualizações futuras, então é só acompanhar e aguardar pelas melhorias. *O personagem ainda possui uma movimentação meio pesada, talvez proposital, pelo estilo dele e porte, mas isso não prejudica tanto, consegui melhorar a sensação aumentando a rotação do mouse. *Outro ponto interessante e a afinidade com personagens, podendo contratar para participar de missões e ajudar nas batalhas. *Por fim, preciso destacar que uma produção nacional desse porte merece parabéns, ficou realmente fantástico, aquela vontade de jogar é grande, mas vou aguardar as próximas atualizações para que o game fique ainda mais polido. Estão de parabéns! Podem comprar sem medo, isso sem contar o preço aqui vendido !! https://www.youtube.com/watch?v=pS16Svi56ys
O jogo é divertido e tem bastante potencial. A movimentação é muito boa, o jogo tem dublagem e roda de forma estável em Full HD a 80 FPS. Além disso, é muito legal ver um jogo brasileiro com bastante identidade. Porém, o começo pode ser um pouco lento por causa do tutorial, e ainda existem vários bugs que podem atrapalhar a experiência. Encontrei problemas como perder progresso ao morrer em certas áreas, portas principais que não reabrem e até uma missão secundária que ficou travada, o que acabou gerando uma perda considerável de tempo. Mesmo com esses problemas, por ser um Early Access e com os desenvolvedores demonstrando abertura para feedback da comunidade, acredito que o jogo tem futuro. Vale a pena para quem tem paciência e quer acompanhar a evolução do projeto.
jogo tem um mapa agradável e fácil de entender, além de uma narrativa que parece interessante. Os personagens também passam uma boa sensação de identidade, com um uso legal de cores e estilo. Por outro lado, encontrei alguns problemas técnicos. Em certos momentos o personagem fica bugado, travando e se movimentando deslizando pelo cenário. Também aconteceram situações em que NPCs mostram a opção de interação, mas não é possível conversar com eles. A parte gráfica é um pouco inconsistente: enquanto os cenários são bem trabalhados, os modelos dos personagens deixam a desejar. O combate ficou como um ponto neutro pra mim. Achei a dificuldade bem alta logo no início e não consegui vencer o primeiro inimigo obrigatório. Não ficou claro se isso faz parte da proposta do jogo ou se precisa de algum ajuste. No geral, o jogo tem boas ideias e potencial, mas ainda precisa de polimento, especialmente considerando o estágio atual de desenvolvimento.
RPG brasileiro com muito potencial! Joguei a versão em Acesso Antecipado e gostei bastante da proposta. A ambientação é um dos pontos mais fortes do jogo — o clima, os cenários e o mistério realmente prendem a atenção. O combate é interessante e tem espaço para evoluir ainda mais conforme o desenvolvimento avança. Dá pra ver que o projeto tem identidade própria e ambição. Por estar em Early Access, ainda tem pontos que podem melhorar, mas já mostra personalidade e potencial para crescer bastante. Para quem gosta de RPG de ação com atmosfera marcante, vale a pena acompanhar o desenvolvimento. Gravei uma gameplay completa no meu canal mostrando minhas primeiras impressões e reações jogando: https://www.youtube.com/live/OKLmF8AeBmc Se assistir, deixa um like e comenta o que achou do jogo! 👊🔥
O jogo em si tem bastante potencial, lembra bastante a época de ouro dos MMORPG como Mu e Ragnarok, o sistema de missoes é muito facil de entender, tive alguns lags e problemas com compatibilidade com o controle no pc, mas a jogabilidade no mouse e teclado está bem fluída. Os diálogos são bem feitos e a história tem sua progressão bem encaixada. APOIE OS DEVS BRASILEIROS!!!!
Jogo muito promissor, com gameplay divertido e progressão bem equilibrada. É dificil acertar o balanceamento neste tipo de jogo, mas a equipe fez um excelente trabalho!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Corruption Within | $21.5K | 129 | 93% | $9.99 |
| Crossroad | $21.5K | 142 | 79% | $8.99 |
| LakeSide | $21.5K | 198 | 69% | $4.49 |
| Evil Awaits™ | $21.5K | 55 | 76% | $8.49 |
| REMEDIUM: Sentinels | $21.5K | 246 | 69% | $4.99 |
| Groundhog Day: Like Father Like Son | $21.5K | 93 | 78% | $14.99 |