
His vengeance against the Gods of Olympus years behind him, Kratos now lives as a man in the realm of Norse Gods and monsters. It is in this harsh, unforgiving world that he must fight to survive… and teach his son to do the same.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 184.9Kreviews | 96% | — | $135.5M |
| $19.99 | 308.5Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3002 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"GOD"of War
Kind of a boring normie game to be honest. It's technically good (graphics, character movement, input response, stability...) but that's it. The few first and last hours are alright but it overstays its welcome for too long. Cliché relationship between father and son, the puzzles are basic and not really engaging, feeling like they're here just to slow the pace down, combat is nothing groundbreaking, if not basic. Increasing the difficulty feels artificial as hell. The whole mid-game (20% - 60% - 20%) is a slog and repeats itself: new area, we're progressing, oh no! we can't progress as we need an item, we need to go back to this area again, we get said item, but can't backtrack because it's now blocked, rinse and repeat for 15 hours. Let's get it over with, already. Not a bad game but unless you're hooked to the viking atmosphere I'd pass. Too slow to be an action game, too repetitive and basic to be a story-driven game, too "corridor"-designed to be an adventure game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Portugal*, Portuguese - Brazil*, Russian* +6 more
| $49.99 |
| 449ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Божественно♥♥♥
Kratos, je veux te faire un bisou sur ton beau crâne <3 Atreus, t'es chiant.
As a multiplayer game player i can say this one is the best single player, wich made me come to this singleplayer universe.
Best story game in a while Tip: Don't use the manual lock on key in combat, the automatic tracking works much better than in games like Fallen Order and don't get too lost in trying to fully upgrade your gear, even during the late game you can find new stuff that works better
Aura 67
More like god of convenient coincidences
“Boy.” God of War'a başlamadan önce Kratos'un Yunan mitolojisinden İskandinav mitolojisine nasıl taşınacağını merak ediyordum. Oyunu bitirdiğimde ise bunun yalnızca bir mitoloji değişimi olmadığını, aynı zamanda Kratos'un karakterini baştan ele alan çok daha kişisel bir hikâye olduğunu gördüm. Oyunun en güçlü tarafı kesinlikle Kratos ve Atreus'un ilişkisi. Kratos'un duygularını göstermekte zorlanması, Atreus'un babasını anlamaya çalışması ve yolculuk boyunca aralarındaki bağın giderek güçlenmesi hikâyeyi oldukça etkileyici hale getiriyor. Özellikle eski oyunlardaki öfkeli Kratos'u bilen biri olarak, onu bu kez bir baba olarak görmek ve geçmişiyle yüzleşmesine tanık olmak gerçekten güzel. Kratos'un geçmişindeki hatalardan kaçmak yerine, bunlarla yüzleşerek Atreus'a kendi doğrularını öğretmeye çalışması karakter gelişimini çok daha anlamlı hale getiriyor. İskandinav mitolojisi ve dünya tasarımı da oyunun en başarılı taraflarından. Midgard ve diğer diyarlar hem atmosfer hem de görsellik açısından oldukça etkileyici. Her bölgenin kendine özgü bir havası olması, yolculuğun yalnızca ana hikâyeyi takip etmekten ibaret kalmamasını sağlıyor. Yolculuk sırasında Mimir'in anlattığı hikâyeler ve karşılaştığımız karakterler sayesinde dünyanın mitolojisini doğal bir şekilde öğrenmek de ayrıca hoşuma gitti. Savaş sistemi ise serinin eski oyunlarından farklı olsa da oldukça tatmin edici. Leviathan Baltası özellikle çok başarılı bir mekanik. Baltayı fırlatıp geri çağırmak, kalkan kullanımı, yetenekler ve Atreus'un desteği savaşları hem akıcı hem de eğlenceli hale getiriyor. Kratos'un baltayla savaşması kadar yumruklarını ve kalkanını kullanması da savaşlara güzel bir çeşitlilik katıyor. Fakat oyunun benim için en büyük eksisi bir noktadan sonra kendini tekrar eden yan içerikler, keşifler ve bazı boss dövüşleri. Başlarda dünyayı keşfetmek ve her köşeyi kurcalamak gerçekten keyifliyken ilerleyen saatlerde bazı görevlerin ve karşılaşmaların birbirine benzemeye başladığını hissettim. Özellikle daha fazla boss çeşitliliği görmek isterdim. Oyunun dünyası bu kadar güzel ve detaylıyken keşif tarafında biraz daha farklı içerikler sunulabilirdi. Buna rağmen God of War, hikâyesi, karakterleri, atmosferi ve savaş sistemiyle oldukça başarılı bir oyun. En önemlisi de Kratos'u yalnızca öfkeli bir savaşçı olarak değil, oğluna doğru yolu göstermeye çalışan bir baba olarak yeniden tanıtmayı başarıyor. Bence God of War'ın asıl başarısı da burada. Yıllar boyunca intikam ve öfkeyle hareket eden bir karakterin, bu kez geçmişinden ders çıkarmaya ve kendi çocuğunun aynı hataları yapmasını engellemeye çalışmasını izliyoruz. Bu yüzden oyun sadece iyi bir aksiyon oyunu değil, aynı zamanda Kratos'un değişimini anlatan güzel bir karakter hikâyesi. Bir tanrı olmak kolay olabilir. Ama iyi bir baba olmak? İşte asıl savaş orada başlıyor.
oynadığım en güzel oyunlardan birisiydi.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $52M | 50.3K | 89% | $59.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $136.5M | 219.2K | 94% | $39.99 | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $133.3M | 262.7K | 92% | $39.99 | |
| $138.6M | 143.7K | 96% | $59.99 | |
| $140.7M | 777.9K | 83% | $14.99 | |
| $130.1M | 243.5K | 81% | $39.99 |